Мастер класс Создание интерактивной дидактической игры

реклама
Мастер-класс на тему: « Создание интерактивной
дидактической игры»
Составитель: Ивлева К.Н. музыкальный руководитель МДОУ№41
Дидактическая игра - одна из форм обучающего воздействия
взрослого на ребенка. В то же время игра - основной вид
деятельности детей. Таким образом, дидактическая игра имеет две
цели: одна из них обучающая, которую преследует взрослый, а
другая - игровая, ради которой действует ребенок. Важно, чтобы
эти две цели дополняли друг друга и обеспечивали усвоение и
закрепление программного материала.
Компьютерные дидактические игры, включенные в систему
обычных игр, вносят свой вклад в совершенствование воспитания и
всестороннее развитие творческой личности ребенка.
В ходе игровой деятельности дошкольника, обогащенной
компьютерными средствами, возникают психические
новообразования (теоретическое мышление, развитое воображение,
способность к прогнозированию результата действия, проектные
качества мышления и др.), которые ведут к резкому повышению
творческих способностей детей.
Цель мастер-класса: Познакомить коллег с инновационными
приемами, методами
Задача:
Внедрение инновационных технологий в работу педагога
дошкольного образования
Как же создать интерактивную презентацию в виде
дидактической игры?
Я расскажу вам о создании такой презентации в программе
MicrosoftPowerPoint. с помощью гиперссылок.
Я выбрала способ сопоставления музыкальных композиций и
анимированных картинок. Каждой картинке соответствует
определенная музыка. Ребенок слушает музыку и выбирает
соответствующую ей картинку из предложенных вариантов
ответов.
Для перехода между логическими действиями, удобнее всего
использовать гиперссылки и мультимедийные элементы –
картинки. Гиперссылка это свойство элемента в документе,
позволяющее, при нажатии на него, перейти (сослаться) на другой
элемент. Она может быть добавлена к любому элементу и
позволяет быстро перемещаться между элементами внутри
документа. В нашем случае,переходить на определенный слайд в
презентации, при нажатии на нужную нам картинку.
Чтобы создать гиперссылку, нужно выделить объект и нажать на
вкладке «Вставка» кнопку «Гиперссылка»
либо нажав правой кнопкой мыши на выделенном объекте, в
открывшемся меню выбрать вкладку «Гиперссылка».Откроется
окно добавления гиперссылки,где выбираем интересующий нас
элемент из списка.
Чтобы перейти со слайда приветствия к первой игровой ситуации,
необходимо создать кнопку и применить к ней свойство
«гиперссылка», сославшись на слайд, содержащий первую игровую
ситуацию. Для решения проблемы выбора одного из трех
вариантов ответа, снова применяем гиперссылки. Те картинки,
которые не являются правильным ответом, ссылаются на
дополнительный слайд, сообщающий об ошибке и возвращающий
нас при помощи все той же гиперссылки к первоначальной
ситуации. Картинка, являющаяся правильным вариантом ответа
ведет на слайд, позволяющий перейти к следующей игровой
ситуации.
Отдельно нужно сказать о вставке звукового сопровождения.
Чтобы вставить звук на слайд, нужно на вкладке вставка нажать на
кнопку «Звук» и выбрать звуковой файл. В настройках анимации
установить необходимые параметры звучания.
В процессе игры, возникают ситуации, когда нужно возвращаться к
одному и тому же слайду. К сожалению, программа PowerPoint не
всегда корректно работает со звуками. Например, если при первом
открытии слайда содержащего звуковой файл, музыка начинает
проигрываться автоматически, то при повторном попадании на
слайд это происходит не всегда, либо вообще не происходит. Для
решения этой проблемы можно создать дубликаты слайдов, либо
попросить пользователей запускать звуковой файл вручную.
Мультимедийные программы сочетают в себе:
 моделирование целостной картины мира через целостность
его отражения в звуке, цвете, слове, движении;
 возможность выбора материала, возможность остановки,
возврата, фиксации;
 яркость иллюстрационного материала;
 сюжетное развитие;
 погружение в проблему, возможность самообразования.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Дидактические игры с использованием ИКТ
представлена на моем персональном сайте в разделе
Методическая копилка
http://muz-ruku.jimdo.com/
.
Скачать