Тема урока: Обобщающий урок по теме «Компьютерные развивающие среды проектного типа» Цель урока: Обобщить и систематизировать знания по данной теме, и отработать практические навыки работы в программах проектного типа на примере компьютерной среды «ЛогоМиры». Задачи: Образовательные задачи: - Проверить знания по данной теме; - Обобщить и систематизировать знания и умение по данной теме; - Закрепить умения и навыки работы в компьютерных средах проектного типа на примере компьютерной среды «ЛогоМиры». Воспитательные задачи: - Способствовать развитию интереса к предмету по средствам игры; - Привить творческое отношение к поставленной задаче; - Развивать алгоритмическое мышление; - Продолжить формирование правильной речи; - Привить педагогическую культуру, дисциплинированность. Развивающие задачи: - Развивать внимание, память, находчивость, умение быстро и правильно выполнять задания; - Сформировать навыки поиска выхода из трудных ситуаций; - Продолжить формирование наблюдательности и логического мышления; - Способствовать развитию умения анализировать и делать выводы; - Способствовать развитию самостоятельности, активности, умения работать в группе. 1 План урока: релаксация I. Организационный момент. Вступление. (2 минуты) II. Самостоятельная работа в парах. (12 минут) III. Обсуждение практической части заданий. (5 минут) IV. Фронтальный опрос. Повторение основных команд программы «ЛогоМиры». (3 минут) V. Физминутка. (5 минут) VI. Практическая работа в программе «Логомиры». (15 минут) VII. Подведение итогов урока. Домашнее задание. (3 минуты) 2 Ход урока. 1. Организационный момент. Вступление. (2 минуты) 1 слайд Сегодня наш урок носит обобщающий характер, тема нашего урока «Компьютерные развивающие среды проектного типа» Наша цель сегодня не только повторить и проверить ваши знания по последним изученным темам, но и научиться применять их на практике, в частности в вашей будущей профессиональной деятельности. Прежде чем научить детей что-то делать, надо уметь самому 2. Самостоятельная работа в парах. (12 минут) 2 слайд Начнем с проверки Ваших знаний. Проверим, как Вы подготовились дома. Выдать варианты и бланки ответов. Цель, Ответить на теоретический вопрос (сдать), практический вопрос (обсуждаем по окончании работы, время 12 минут). 3. Обсуждение практической части заданий. (5 минут) Одна пара отвечает, другие дополняют. Какие умения и навыки развиваются у младших школьников при работе с данными компьютерными программами? В какой форме и на каких этапах урока можно использовать данные компьютерные программы на занятиях по информатике в начальной школе? 4. Фронтальный опрос. Повторение основных команд программы «ЛогоМиры». (3 минут) Повторим основные правила работы в среде ЛогоМиры 1. Основное действующее лицо? 3 2.Добавление черепашки. Одежда черепашки. Поворот черепашки. Размеры черепашки. Выдать основные команды. 5. Физминутка. (5 минут) Вопрос: сколько времени уделяется работе на компьютере на уроке в начальной школе? Какой обязательный этап на уроке информатики в начальной школе? Физминутка студентов. Моя физминутка. Внимательно смотрим на экран. 6. Практическая работа в программе «Логомиры».(15 минут)3 слайд Чтобы отработать навыки работы в среде «Логомиры» для Вас творческое задание Мини проект. Раздать сюжеты. Выполнять пользуясь раздаточным материалом, если есть вопросы спрашивайте. Через 15 минут проверяем работу. 7. Подведение итогов урока. Домашнее задание. (3 минуты)4слайд Что понравилось? Что не понравилось? Домашнее задание: составить конспект урока для начальной школы с использованием среды «ЛогоМиры» 4