Преобразование 2 Виталий Паздрий. Компания интеллектуальных технологий «КИНТ». Бизнес-симуляция ViAL+. Задание 1. 1. Я ― созидатель 2. Я ― революционер 3. Я ― бизнесмен 4. Я ― аспирант 5. Я ― креативщик 6. Я ― маркетолог 7. Я ― предприниматель 8. Я ― путешественник 9. Я ― созерцатель 10. Я ― аналитик 11. Я ― ученый 12. Я ― политик 13. Я ― семьянин 14. Я ― писатель 15. Я ― новатор 16. Я ― подрыватель 17. Я ― верующий 18. Я ― слушатель 19. Я ― философ 20. Я ― деятель. Задание 2. Список проблем: Проблемы обучения молодежи: 1. Нужен опыт при трудоустройстве на первом месте работы. 1 2. Преобладание теоретических знаний без нормальной практической подготовки в вузах СНГ. 3. Неквалифицированость персонала, трудно найти нужного работника с высоким потенциалом и желанием расти. 4. Пассивность большинства молодежи, замкнутость в себе, преобладание желания стиля жизни «дом-работа-семья», а не инициативного, проактивного подхода к жизни. 5. Глубина преподавания и его прикладное наполнение не всегда удовлетворительно. 6. Много молодежи убивают свое время в играх, социальных сетях в ущерб самообразования, общения, путешествия. 7. Мало обучающих бизнес-игр отечественного производства. Большинство игр создано зарубежными копаниями с их менталитетом и подходами. Проблемы перемещения и путешествия: 1. Трата много времени на дорогу и перемещение. Нужен какой-то переноситель в пространстве. 2. Слабое развитие скорочтения и паралельных процессов (например, одновременное слушание и чтение разных книг). 3. Не полное покрытие Интернетом по всей территории страны, существуют территории без скоростного свободного доступа к Интернету, в междугородном транспорте нет нормального бесплатного Интернет-покрытия. 4. Плохие дороги и слабое покрытия скоростным движением в Украине. Отсутствия денного скоростного сообщения в мой родной город. 5. Существуют трудности при оформлении виз в страны Европы, очень мало лоукост авиакомпаний в Украины и рейсов в главные хабы европейского лоу-коста. 2 Житейские личные проблемы: 1. Внутренняя пассивность и несбалансированный тайм-менеджмент, очень много пропускаю и не успеваю. Сильно устаю. Отсутствует нормальный инструмент планирования своего времени и сборщика почты с разных почтовых ящиков. Нужна синхронизация. 2. Существования барьеров для инноваций в вузах Украины, нужны контакты для первого разговора. 3. Очень много информации, которая не нужна, но нужную информацию трудно искать. Не существует единого сервиса поиска информации о конференциях. 4. Зажатость населения в мышлении, страх изменений и результата. Внутренний комплекс и страх все доводить до конца. Выбранная проблема: нужен опыт при трудоустройстве на первом месте работы. Задача: создать систему приобретения первого комплексного опыта работы в каждой сфере жизнедеятельности общества. В данном случае конкретизируем ― создать систему приобретения первого опыта работа в экономической сфере управления компанией. Пути решения: 1) точка начала ― поиск работы после окончания вуза. Решение: получить возможность стажировки и практики в компаниях-лидерах на рынке; 2) точка начала ― система образования не дает начальных практических навыков и умений. Решение: разработать и предложить вузам бизнес-игры, симуляторы, которые максимально приближены к реальности и дают возможность студентам почувствовать себе в роли руководителя, решать реальные ситуации на рынке; 3) точка начала ― отношение работодателя к персоналу. Решение: проводить пропаганду возможностей молодого работника и поддержку молодых работников со стороны государства при первом найме на роботе; 3 4) точка начала ― недоверие работодателя к системе образования. Решение: создать единственную систему подготовки и тестирования студентов на наличие необходимых практических умений и навыков, соответствующих паспорту специальности; 5) точка начала ― недоверие работодателя к системе образования. Решение: привлекать работодателя/ей в вузы для создания совместной программы подготовки работника для работы в данной/-ых компании/-й; 6) точка начала ― трудность и иногда невозможность совмещать стажировку/практику/работу и учебу на стационаре. Решение: создать интерактивные симуляторы деятельности компании, которые будут приближены к реальности и доступны в любом месте и в любое время для принятия решения. Задание 3. Процесс получения опыта во время учебы проходит в виде практики. Обычно это происходит таким образом: студент получает направление―идет к работодателю― выполняет необходимую работу― готовит отчет― защищает практику. В этом звене наиболее слабое и проблемное место ― работодатель, компания, которая предоставляет место практики. Поскольку многие компании не хотят этим заниматься и считают тратой времени. Если забрать звено, то сущность практики исчезает ― ее негде проходить. Альтернативным решением часто является доставание справки о практики другим путем ― в друзей, знакомых и специальных компаниях. Другим решением является предоставление практики при помощи бизнес-тренингов и бизнес-игр, которые максимально приближают участника к реальности. 4