Uploaded by Alina Vyun

01. Дизайн-мышление

advertisement
Понятие дизайн-мышления. История.
Принципы. Правила. Применение. Этапы
дизайн-мышления.
ДИЗАЙНМЫШЛЕНИЕ
Что такое дизайн-мышление?
Дизайн-мышление — это метод, с помощью которого можно найти способы решения
неочевидных, но важных для людей проблем.
Особенность дизайн-мышления в том, что этот метод ориентирован в первую очередь
на людей, а не на бизнес-задачи. Главные вопросы, которые задаёт дизайнер при поиске
решения: «кто будет пользоваться продуктом?» и «как это повлияет на жизнь пользователя?».
История дизайн-мышления
Впервые термин был использован в 1969 г. Гербертом Саймоном в книге «Науки об
искусственном» (The Sciences of the Artificial).
Более четко понятие объяснили в Interaction Design Foundation:«Методика, с
помощью которой мы стремимся понять пользователя, опровергнуть предположения и
переосмыслить проблему, чтобы найти неочевидные альтернативные решения».
По факту дизайн-мышление — просто новое название старой «смекалки», более
осознанное и широкое
Дизайн-мышление всегда направлено на решение некой проблемы наиболее простым и
нестандартным путем, когда все стандартные методы уже перепробованы. Именно такое
мышление — золотой ключ к успешному маркетингу для любого бизнеса.
5 правил дизайн мышления
В процессе дизайн-мышления
участники руководствуются пятью
простыми правилами, которые очень
хорошо помогают понять суть метода
и поддержать осмысленное движение
по процессу.
01. «Ошибайся раньше, ошибайся
чаще» или правило «Полной корзины»
Показателем эффективности рабочего процесса может считаться количество мусора в
корзине. Чем больше ошибок совершила команда, тем быстрее будет найдено самое
работоспособное решение.
Томас Эдисон: «Я не ошибался. Я просто
нашел 10.000 способов, которые
не работают»
02. Один прототип стоит тысячи слов
Мысли — нематериальны, и обсуждение хороших идей часто может погубить их еще
до момента реализации. Поэтому практики дизайн-мышления советуют немедленно воплотить
идею — достаточно нарисовать ее на бумаге или собрать из подручных средств. Главное, чтобы
это «работало».
03. Первым делом — спросить
пользователя
И отнести сделанный из подручных средств прототип «в поля» для того, чтобы снять
первую реакцию людей, тех, для кого и создается это решение.
04. Делай вместе!
Для того, чтобы снизить риски непонимания, затягивания процесса и создания решений,
которые не отвечают ожиданиям людей, новые идеи начинают создавать в междисциплинарной
команде из разных отделов. Инженеры, маркетологи, продавцы и дизайнеры должны сразу же
начать работать вместе. Но не только коллег нужно вовлекать в процесс, ведь дизайн-
мышление — это человеко-ориентированный подход, поэтому проектирование совместно
с конечными пользователями и покупателями — обязательная практика.
Ко-дизайн — от английского co-design,
«совместное проектирование»
05. «Да, и..!»
Одно из самых значимых правил в процессе поддержки и внедрения инноваций. Это
означает, что когда один человек высказывает новую идею, ни в коем случае нельзя резко
критиковать ее. Особенно в том случае, когда она кажется вам совершенно бесперспективной.
Первым делом — попробуйте поддержать автора идеи и дать ему возможность развить ее. Даже
если идея не так уж и хороша — не волнуйтесь. Уже совсем скоро, на следующем шаге
ее воплощения, инициатор сам сможет осознать ее нежизнеспособность и, получив новый опыт,
прийти к уникальному и действительно эффективному решению, о котором ни вы,
ни ее защитник ранее и подумать бы не могли.
Применение дизайн-мышления
Метод дизайн-мышления можно использовать в любой сфере бизнеса и для дизайна
любых продуктов. Этот метод помогает лучше понять людей и создавать для них полезные и
привлекательные продукты. Результатом такой работы могут быть и небольшие улучшения вроде
изменений в интерфейсе приложения, и инновационные разработки, которые кардинально
повышают качество жизни. Например, создание гаджета, который постоянно отслеживает
уровень сахара в крови и передаёт информацию врачу.
Преимущества концепции в том, что она позволяет быстро формулировать гипотезы,
тестировать идеи и отказываться от создания продуктов, которые точно не нужны людям. А ещё
метод дизайн-мышления помогает воспринимать мир через призму будущего и опираться на
представление о том, как он должен выглядеть.
Этапы дизайн-мышления
Процесс поиска идей с помощью дизайн-мышления состоит из пяти этапов:
1. эмпатия,
2. анализ и определение проблемы,
3. генерация идей,
4. прототипирование,
5. тест.
Порядок этапов дизайн-мышления предполагает, что дизайнер проходит через смену
абстрактного мышления на конкретное и обратно. Так он не зацикливается на очевидных вещах,
широко смотрит на жизненные ситуации, в которых оказываются люди, и находит значимые
решения.
Этапы дизайн-мышления
1. Эмпатия: понаблюдать за людьми, для которых предназначен проект или продукт, поискать
дополнительную информацию об их образе жизни и потребностях.
2. Анализ и определение проблемы: обработать собранную информацию, сформулировать
инсайт, в котором будут и желания людей, и их страхи, и выбрать проблему, для которой
нужно найти решение.
3. Генерация идей: сформулировать как можно больше вариантов решения проблемы, а затем
выбрать тот, что кажется наиболее удачным.
4. Прототипирование: выбрать формат, который поможет продемонстрировать продукт
пользователю, — это может быть и рисунок, и демоверсия приложения, и тестовая модель
одежды.
5. Тест: предложить пользователю воспользоваться продуктом и поделиться обратной связью.
01. Исследование
Упражнение «Угадай песню»
Группы по 2 человека
Задача: выбирать какую-то известную песню и
записать её текст при помощи эмодзи. Другие
группы угадывают вашу песню.
Домашнее задание
Задание:
Взять в пример определенный
известный продукт и провести
исследование клиента. Предположить
его чувства, боль, достижения. Ответить
на вопросы: Что клиент думает и
чувствует? Что слышит? Что видит? Что
говорит и делает?
Download