202 УДК 728.1.012.1 ОСОБЕННОСТИ ДИЗАЙН

advertisement
УДК 728.1.012.1
ОСОБЕННОСТИ ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ И ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЯ
В СФЕРЕ ИННОВАЦИОННОГО ПРОЦЕССА
Фадеева З.Ю.
(студентка гр.Д3-08)
На сегодняшний день в сфере дизайна особое место уделяется новшествам в
проектном и дизайн-базированном обучении, включающем в себя растущую
международную заинтересованность в креативности и инновациях, и в культурном, и в
экономическом аспекте. Под инновациями стали понимать именно дизайн, а не
технологии, а лексикон бизнеса начал активно обогащаться новыми понятиями, включая
«дизайн-исследования» и «дизайн-мышление» [3]. Заявление Дэниела Пинка в Харвард
Бизнес Ревью, что «магистр изящных искусств занял место специалиста в области бизнесадминистрирования», вызвало резонанс несколько лет назад и в дизайнерской и в деловой
образовательной среде. Он утверждал, что фундаментальные навыки и когнитивные
приемы дизайнера - холистическое мышление, эмпатия, воображение, креативность,
визуализация проблем и решений - стали более значимыми в бизнесе нежели
традиционные навыки, которым обучают в образовательных программах MBA.
Следует отметить, что при изучении дизайна как творческого процесса такие понятия
как «дизайн-исследования» и «дизайн-мышление» понимаются специалистами не совсем с
верной точки зрения. По результатам наблюдений можно сказать, что дизайнеры,
проектировщики никогда сами не проводили дизайн-исследований, а о дизайн-мышлении
имеют сугубо поверхностное представление, оторванное от практики. Дело в том, что
дизайн-мышление - всего лишь один из инструментов проведения дизайн-исследований
или, другими словами, предпроектных исследований, необходимых для эффективного
прохождения «нулевой» фазы разработки нового продукта. Стоит отметить, что опытные
дизайнеры, проектировщики и инженеры никогда не слышали о дизайн-мышлении, что,
однако, не помешало им конструировать сложнейшие объекты, включая подводные лодки
и космические корабли. Итак, для наиболее полного определения этих понятий необходимо
рассмотреть их более подробно.
Дизайн-мышление (Design Thinking) – это комплекс мировоззренческих и
методологических установок, активное оформление которых началось более десяти лет
назад как реакция на возникновение нового экономического устройства с неизбежной
переоценкой ценностей старой экономики. Дизайн-мышление является необходимым
условием для создания успешного инновационного продукта [2].
Дизайн мышление состоит из четырех ключевых элементов:
1. Определение проблемы: проблема должна быть превращена в задачу, которая
может быть решена. Для этого нужно посмотреть на проблему под таким углом зрения и
определить все возможности решения, прежде чем приступать к планированию и тем
более исполнению. Возможности не должны сдерживаться какими-то рамками,
связанными с привычками, накатанными способами решения и должны ограничиваться
только факторами, которые невозможно преодолеть. В дизайне мышления центральное
место занимает наблюдение. Наблюдение должно дать сведения о том, что люди
действительно делают, а не то, что говорят. Дизайн мышления предполагает, что на
каждую проблему необходимо смотреть с нескольких точек зрения и выбор из
нескольких решений всегда дают более богатые результаты.
2. Создание и рассмотрение множества вариантов: даже самая талантливая бизнескоманда иногда попадает в ловушку привычных путей решения проблем. Особенно
202
часто это происходит, когда на решение задачи отпущено мало времени. Дизайн
мышления требует, обязательного продолжения поиска решения.
3. Уточнение выбранных направлений: полученные возможные решения при всей
их кажущейся неочевидности нельзя сразу отбрасывать. Их необходимо принимать и
развивать. Опыт – это не только наилучший помощник, но и зачастую убийца самых
оригинальных решений. Даже самые сильные новые идеи и решения в начальном
состоянии хрупки, спорны и кажутся неправильными. Дизайн мышления предполагает,
что необходимо продумывать каждое решение, что называется до конца: смотреть
последствия, просчитывать ресурсы, искать опасности.
4. Выбор победителя: на этой стадии сравниваются решения допустимые с
позиций ограничений и факторов [4].
Ключевым
аспектом
дизайн-мышления
предполагается
его
умение
структурировать, упорядочивать внешне хаотичную сложную информацию. Например,
спрогнозировать то, как совершенно разные потребительские сегменты будут
реагировать на появление технологической новинки, требующей и серьезного опыта
использования других гаджетов, и развитой инфраструктуры, и соответствующего
культурного контекста. Одним из ключевых мировоззренческих принципов дизайнмышления является эмпатия – умение взглянуть на мир глазами других людей, понять
их потребности, желания, стоящие перед ними задачи. Именно этого требует от
современного бизнеса произошедшая в последнем десятилетии кардинальная
трансформация культуры потребления [5].
Другая особенность дизайн-мышления, о которой часто говорят, - это его
междисциплинарность, позволяющей вовлекать в диалог специалистов из самых разных
областей: науки и технологии, дизайна и инжиниринга, искусства и гуманитарных
областей – психологов, антропологов, культурологов. Надо отдать должное IDEO: они
смогли раньше многих других распознать «гуманитарную недостаточность» своей
профессии и привлечь в дизайнерскую, до этого преимущественно инженерную среду
людей с гуманитарным складом ума: антропологов, когнитивных психологов,
культурологов, этнографов. Так, междисциплинарность стала еще одним
отличительным атрибутом дизайн-мышления. Читая сегодня в блоге Тима Брауна о том,
как он видит развитие темы «междисциплинарности», — что ученым и дизайнерам
стоит поучиться друг у друга, необходимо упомянуть рассуждения британского
теоретика дизайна Дж. Джонса, высказанные им в 1969 году: «Дизайнеры не осознают,
что им надо научиться отличать утверждение, которое они считают истиной, от
утверждения, истинность которого может быть доказана, а ученые в области
естественных наук, математики и другие специалисты не осознают, что задача, которая
им кажется четко сформулированной, может утратить смысл в новых ситуациях,
которые непрерывным потоком проходят перед мысленным взором любого опытного
дизайнера» [2].
С методологической точки зрения подходы дизайн-мышления относятся к
эвристическим приемам решения проблем в условиях неопределенности - так
называемых нестандартных задач, которым обычно противопоставляются задачи, не
связанные с творческим поиском. Таким образом, дизайн-мышление не является
принципиально новым с точки зрения оптимизации процедур по поиску ответов на
сложные многоуровневые проблемы. Уже древнегреческая философия сформулировала
основной вопрос, на который пытается отвечать дизайн-мышление и сегодня: «Каким
образом мы можем искать то, чего не знаем, а если мы знаем, что ищем, то зачем нам
это искать?». Однако ценность подходов дизайн-мышления для современного бизнеса
заключается в том, что именно дизайнерские методики заточены на работу с так
называемым «неявным знанием» потребителя, которое он сам не в состоянии осознать и
вербализировать. С этой целью и проводятся дизайн-исследования, позволяющие
выявить, интерпретировать и визуализировать информацию в форме, доступной для
203
дальнейшей коммуникации, всем заинтересованным сторонам. Таким образом, с
процедурной точки зрения именно дизайн-исследования лежат в основе практики
дизайн-мышления, а потому неверно рассматривать одно в отрыве от другого. Однако,
безусловно, дизайн-мышление обновило эвристику тем, что сделало ее созвучной и
времени, и требованиям экономики начала 21 века.
Изначально методологический инструментарий дизайн-мышления оттачивался на
решении комплексных задач проектирования и разработки нового продукта. Однако
особенно актуальными стали подходы дизайн-мышления, когда появилась
необходимость серийного производства инноваций. При этом, по мере того, как
изменялось понятие «инновации», наращивал свой потенциал и аппарат дизайнмышления. Явственной становится тенденция применения аппарата дизайн-мышления
для формирования желательных сценариев развития будущего, ведь деятельность любой
организации все в большей степени будет определяться целостным видением того
общества, построению которого она служит. Футуродизайн - сознательное
проектирование будущего - видится мне как развитие парадигмы дизайн-мышления на
качественно новом уровне, которого требуют мир и человеческое общество [2].
Дизайн-мышление часто называют разновидностью out-of-the-box thinking нестандартного мышления, заставляющего ум выйти за пределы известного. По словам
декана одной из ведущих западных бизнес-школ Rotman School of Management в Канаде
Роджера Мартина (Rodger Martin), «стиль мышления, принятый в традиционной
организации, по большей части, индуктивно-дедуктивный. В дизайнерской компании к
этой паре добавляют абдуктивное видение, которое предполагает, что нечто может быть
и это нечто можно исследовать. Дизайнеры не всегда исходят из того, что нечто есть или
должно быть, но то, что нечто может быть является для них отправным моментом
рассуждения». Таким образом, с философской точки зрения ценность дизайн-мышления
и его все более значительное влияние на бизнес, заключается в вероятностной модели
мира, формированию которого оно активно способствует. «Инновации – это о том,
чтобы видеть мир не таким, как он есть, а таким, каким он мог бы быть» (Роджер
Мартин) [6].
Для компании, которая стремится к успеху в условиях новой, «умной» экономики,
буквально придется овладевать навыками дизайн-мышления (design thinking). По этому
пути уже идут передовые компании, такие как Google и Apple — и идут весьма успешно.
Этот блог будет рассказывать о том, что такое дизайн-мышление, о том, как дизайн
может формировать не только продукт, но и само будущее. В терминах дизайнмышления мотив связывают с «инсайтом» (от англ. insight - момент «ага», «эврика»,
«озарение»). Поскольку мотив, как правило, вовсе не очевиден, для того, чтобы к нему
подобраться, как раз и требуется тот самый инсайт-озарение, когда вся разрозненная
мозаика информации складывается вдруг в единую картинку. Методы дизайн-мышления
заточены на поиск возможностей создания нового, то есть на повышение уровня
осознанности, столь необходимые инсайты начинают появляться в большом количестве.
И наступает момент, когда, достигнув критической массы, эти моменты «ага» выводят
на глубинный мотив, который и определяет потребность человека.
Набор определенных правил и ментальных установок, связанных с дизайнмышлением, может и должен процветать не только в творческой дизайнерской среде. Те
же самые принципы и практики, которые способствуют появлению инновационного
дизайна, могут и должны быть использованы для создания успешной компании. Так что
лидеры будущего должны думать о бизнесе как о дизайн-процессе.
Вообще, наиболее эффектные особенности дизайн-мышления, которые сегодня
стали его визитной карточкой, представляют собой компенсацию недостатков излишне
затехнологизированного американского дизайна, которому всегда не хватало
антропоцентричности и «человечности» дизайна европейского. Стоит помнить
следующее: глубокий интерес к тому, что действительно важно для человека, а также
204
как он осваивает пространство вокруг себя, как выстраивает коммуникации с миром и
обществом, гораздо в большей степени присущи европейской ментальности с ее веками
освященными размышления на тему «что есть человек», нежели ориентированной на
технологии Америке.
В основе стэнфордского процесса дизайн-мышления, который неоднократно
пересматривался, на сегодняшний день лежат пять этапов: понимание (понимание
текущих сложностей и их контекста), фокус (фокусировка на конкретной проблеме),
идеи (разработка идей), прототип (создание прототипа), тест (тестирование решения).
Многие авторы отмечают, что процесс дизайн-мышления – это итерационная смена
дивергентного и конвергентного подходов, анализа и синтеза.
На Западе сегодня дизайн-мышление достигло пика своего признания. Достаточно
сказать, что Babson College, один из мировых образовательных лидеров в области
предпринимательства, включил Design Thinking в свои учебные программы. В
европейской традиции понятие «дизайн-мышление» часто заменяется формулировкой
«ориентированный на человека дизайн» (Human-Centered Design). С определенным
запозданием тема «дизайн-мышления» становится модной и в России [3]. Европейская
культура создала предпосылки для появления и развития дизайн-исследований,
основное назначение которых - дать целостную картину того, как человек
взаимодействует с окружающим миром, и лишь на основании этого рассматривать все
аспекты проектирования нового продукта. И несмотря на путаницу понятий, а также на
то, что установки дизайн-мышления и подходы дизайн-исследований питают друг друга
не один год и настолько глубоко переплелись в современной практике создания нового
продукта, что разделить их уже трудно, дизайн-мышление и дизайн-исследования
имеют все же разную предысторию и разные перспективы развития. Только хорошо
разбираясь в идеологии и международном опыте использования того и другого, можно
определить в проектной работе, где больше от дизайн-мышления, а где - от дизайнисследований. Однако незримая черта между ними все-таки проходит, и берет она свое
начало уже на этапе зарождения: так, показательно одновременное появление в 1960-х
годах влиятельных Design Methods Group в США и Design Research Society в
Великобритании. Практичность американской культуры повлияла на то, что
американская школа всегда была нацелена на создание методологии, четкого алгоритма
«делай раз, делай два», - то есть как проектируем, в то время как британская традиция
пыталась взглянуть на проблематику более глубоко и ответить на вопрос,
что проектируем. Дизайн-мышление в этом смысле идеальный продукт своей культуры.
«Дизайн-исследования» как область для изучения оформилась в 60-х годах 20
века, вместе с появлением Общества Исследования Дизайна в 1966 году, в Лондоне. На
практике, дизайн-исследования помогают дизайнерам проекта, а также менеджерам
компании-заказчика определить проблемные зоны, которые существуют при
использовании дизайна потребителем. После этого можно увидеть направление, в
котором дизайнеры должны двигаться, а также формировать задание на новую
разработку. Акцент дизайн-исследований – на наблюдении за процессом коммуникации
потребителя и «дизайна».
Дизайн и исследования подразумевают определение проблемы, осуществление
намеченной последовательности шагов по изучению этой проблемы и поиск наиболее
подходящего решения. Каждый шаг предполагает исследование, то есть процесс поиска
информации, необходимой в качестве основы для каждого этапа процесса создания
продукта. Итак, для дизайнеров-практиков дизайн-исследование представляет собой
процесс поиска в трех областях [2].
Основная сложность в применении результатов дизайн исследования заключается
в производственных возможностях изготовителей продукции. Кроме производственных
сложностей, которые могут влиять на успешное завершение и реализацию полученных в
ходе дизайн исследования результатов, есть еще и внешние факторы. Итак, прежде чем
205
проводить дизайн исследование, следует, во-первых, определиться, а нужно ли оно
вообще. Может, еще рано что-то менять. Во-вторых, научиться, не вмешиваясь,
наблюдать за потребителем в процессе непосредственного использования продукта. И,
в-третьих, учесть все производственные возможности, чтобы не тратить средства зря.
Примечательно, что тема «потребностей» в дизайн-исследованиях не занимает
такую доминирующую роль, как в дизайн-мышлении. Больше того, направленность
дизайн-мышления, где первостепенное значение уделяется выявлению потребностей,
настораживает многих европейцев определенной поверхностностью, заточенностью
исключительно на методичности, прагматичности, техницизме.
Существует опасность, что та сила, которая в свое время сделала дизайнмышление популярным на Западе, - это умение докапываться до сути человеческих
потребностей - может постепенно стать его слабостью. Одной из основ, на которой
строится философия дизайн-мышления - это desirability: выявление человеческих
потребностей, понимание того, насколько это желанно потребителем и насколько он
внутренне готов приобрести продукт, основанный на данной потребности. Постепенно
пресловутое desirability будет уступать место тому, что называется futurobility уместности по отношению к человечеству в целом, степени соответствия его будущему
существованию как вида. И как красноречиво показывает двадцатый век, desirability и
futurobility во-многом антагонисты. Возможно, стоит задуматься о том, что бесконечное
стремление как можно глубже понять человеческие потребности с тем, чтобы в
дальнейшем использовать это знание в, казалось бы, благих целях создания
соответствующего продукта имеет свои пределы [1].
В итоге, при рассмотрении терминов «дизайн-мышление» и «дизайн-исследование» и
определении их значимости в процессе инновации можно сказать о том, что оба эти
понятия имеют важную и весомую роль. Они имеют характерные особенности и включают
в себя множество элементов.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Литература:
Блог Екатерины Храмковой, посвященной дизайн-мышлению и инновациям в Harvard
Business Review - Россия
Разработка и развитие инновационных продуктов с использованием методологии дизайнмышления. – М: МГУ, 2010 г.
Дизайн-мышление и его роль в цепочке создания инновационного продукта (NPD). – М:
МГУ, 2009 г.
Компетентностный подход и роль дизайн-мышления в обучении инновационному
предпринимательству. – М: МГУ, 2010г.
http://habrahabr.ru/post/132146/
Екатерина Храмкова, «IDEO: Инновации для людей» - статья
206
Download