Uploaded by danis.gayfulin.05

О.П.Д.К

advertisement
Обучающая Программа Для Кадетов
(О.П.Д.К)
Предисловие
Данный документ является обязательным материалом для специалистов и капралов всех видов и родов войск.
Является пособием по обучению кадетов и правовым нормам должности. Включает в себя основные пункты
обучения и проверки кадетов.
Документ включает в себя все обязательные и несколько дополнительных пунктов обучения. Любое обучение
кадетов должно производиться строго в соотвествии с данным документом и не противоречить ему.
Документ запрещено распространять лицам не достигшим звания "Специалист". За распространение
документа/создание руководств ждет тяжкое наказание.
Введение
Условия проведения лекции для кадетов
Ниже представлены пункты необходимые для проведения лекции кадетам.
1. Кадет/ы
2.
Подготовленный материал для кадетов. Например: Данный документ.
Права обучающего персонала:
1) Не проводить обучение кадету, если он каким либо образом мешает обучению(перебивает,
неадекватно себя ведёт, и тп.)
2) Попросить наблюдающих не мешать обучению, если:
-Наблюдающие пишут нонрп информацию в локальный чат;
В этом случае наблюдающий должен отойти на такое расстояние, с которого не будут видны его
сообщения.
-Наблюдающие разговаривают в непосредственной близости от обучающего и тем самым его
перебивают;
В этом случае наблюдающий должен отойти на такое расстояние, с которого ну будет его слышно.
-Если наблюдающие стоят вплотную к обучающему персоналу, справа, слева, перед ним;
В этом случае наблюдающий должен отойти и встать позади сбоку, расстояние 1 клон.
Исключения:
1) Наблюдающий заметил ошибку у обучающего.
В этом случае наблюдающий может использовать текстовый или голосовой чат чтобы исправить
ошибку обучающего.
Если обучающему персоналу мешают проводить обучение легионеры, обучающий персонал имеет
право позвать сотрудника Гвардии или старшего по званию своего легиона, чтоб они пресекли
нарушения, аргументировав это
и предоставив какие либо доказательства того, что они нарушают.
Подготовка к лекции
В задачу обучающего входит как собственная подготовка к лекции, так и помощь в подготовке к ней,
кадетов.
Обучающий должен подготовить материал одобренный и проверенный тренерами или Советниками.
Подготовить морально кадета к изучению материала. Попросить кадета достать листок и ручку для
записи материала.
F панель
Специалист/Капрал обязан рассказать про F панель.
Чтобы открыть F панель вы должны нажать клавиши f1,f2,f3 или f4
F Панель состоит из 6-ти разделов.
1. Профиль - здесь вы можете изменить никнейм(позывной),
посмотреть свой номер а также поставить тэг, а также узнать
основные характеристики и вашу пренадлежность к легиону.
2. Легион - Тут вы можете узнать подродбную информацию о
подразделенииях на базе
3. Улучшения - Здесь вы можете распределить сови очки улучшений на
характеристики персонажа.
4. Ивент инфо - Краткая информация о предстоящем автоивенте.
5. Настройки - тут вы можете настроить вид от 3-го лица запустить FPS буст,
отключить/включить основные эффекты(трасер, инпакт и вспышка) а также
выбрать одну из двух тем для "F панели".
6. Донат - В этом разделе вы можете купить очки улучшений, модификаторы опыта, а
также паки опыта для быстрого повышения вашего уровня. Другое, тут вы можете
найти другие привелегии.
7. Командос - здесь вы можете поучаствовать в аукционе и стать одинм из 4-х
представителей РК(Республиканский коммандос).
Команда /me
Команда (/me) - используется только для отыгрывания RP действий не предусмотренных
игрой.
Вам нужно сделать очень важный бинд.
Это бинд на отдачу чести. Каждый раз когда проходит рядом старший по званию, вам нужно
отдавать честь и, чтобы упростить данный процесс мы делаем бинд.
Следующий текст вставьте в консоль:
bind KEY "say /me Выполнил воинское приветствие "
вместо "KEY" используйте удобную вас клавишу.
Отдавать честь вы должны всем старшим по званию.
Также на тренировках и на симуляциях вам потребуется переводить оружие в оглушающий
режим для безопастности, поэтмоу нужно сделать второй нужный и полезный бинд.
Следующий текст вставьте в консоль:
bind KEY "say /me Перевёл оружие в оглушающий режим".
Примеры использования команд
Заместо "Действие" вы пишите например "Упал".
В итоге у вас получится /me Упал.
И выглядеть в чате это будет так:
*Ваш ник* упал.
Тоже самое вы можете использовать для подъёма и так далее.
Правила Role Play отыгрышей
РП-ситуацией всегда управляет тот игрок, который её создал. Таким образом, обыск,
проверка оружия и прочие взаимодействия между игрокми осуществляются через /me.
Действия направленные от игрока к игроку обязаны содержать уточняющий вопрос на
реакцию бойца на то или иное.
Пример "/me Обыскивает клона. *Находит что-нибудь?*". В ответ игрок, к которому
адресован вопрос, пишет в /me список вещей, который по умолчанию принимается за
единственно истинный.
Исключения:
Оглушение прикладом, рукой или т.п.
Чаты
На базе у нас есть несколько видов чатов:
1.Локальный чат
2.Чат Легиона
3.Личные сообщения
4.Глобальный чат
Первые два чата делятся на 2 вида в зависимости от РП отыгровки.
1.Рп чаты
К Рп чатам относятся:Локальный чат, Чат Легиона, Личные сообщения, Глобальный чат.
А данный чат игроки пишут информацию относящиеся, только к игровому процессу.
Использование информации из реальной жизни в рп чат считается нарушением.
Оскорбления в Рп чат наказуемы!
Пример: Постовой на кпп-1 нарушает субординацию.
2.НонРп чаты
К НонРп чатам относятся:1.Локальный чат,Чат Легиона,Личные сообщения, но со
специальными символами (( текст )) или текст (( )). Оскорбления в НонРП чат
наказуемы!
Пример: (( Ты знаешь, как работает команда /me? )) или Ты знаешь, как работает
команда /me? (( ))
ЛОР
Лор-история о нас и о республике.
Мы клоны, выращенные на планете Камино. Созданы по образу наёмника Джанго Фетта.
Его ген был взят за основу нашего генома.
Аббревиатура В.А.Р означает Великая Армия Республики.
Мы находимся на базе. База расположена на планете Анаксес (Anaxes).Нашей целью
является защита базы и помощь ближайшим силам союзников.
Лидером Великой Республики является - Верховный Канцлер, Шив Палпатин.
Мы воюем против САД - Сепаратистской армии дроидов, и против КНС - Конфедерации
Независисых Систем.
Лидером КНС, является Граф Дуку, а САД - Генерал Гривус.
Также нашими второстепенными врагами являются: Дефектные клоны, зерги, наёмники
(работающие против В.А.Р).
Коды
Каждый код отвечает за конкретную ситуацию, происходящая в
данный момент на территории базы. Есть 3 вида кодов:
1.Зелёный код- этот код означает, что база находится в
спокойном режиме и всё работает в штатном порядке.
2.Жёлтый код- этот код означает, что база находится в
повышеной боевой готовности.
3.Красный код- этот код означает, что база находится в
военном положении.
Основные правила
Золотые правила
1. Не стрелять по своим.
2. Выполнять приказы старших по званию.
3. Не перебивать старших по званию.
4. Не прыгать по базе.
5. Отдавать честь старшим по званию.
Техника безопасности
1.Находится на крышах сооружений зданиях и комплексах.
2.Щёлкать предохранителем оружия.
3.Без причины стрелять на территории базы.
4.Находится на краю бортиков во избежанию несчастных случаев.
5.Причинять вред строениям комплекса.
6.Наводить оружие на клонов в боевом режиме без весомой причины.
7.Находиться на территории линии огня и на месте нахождения мишеней.
8.Во время взлёта и посадки воздушной техники находиться в
непосредственной поблизости с ней.
9.Блокировать двери.
10.Нельзя прыгать с высоты более 2-ух метров.
11.Использовать оружие вне регломентированных случаях.
12.Движение в присяди, задом, бок без весомой на то причины.
13.Ношение оружие за спиной в боевом режиме.
правила допуска на территории










Штаб-Рядвой-рекрут.
КПЗ-Сержант первого класса.
Инженерный отсек, генераторная и диспетчерская-младший
лейтенант+(Искл. ИПК).
Территория ОДИЗБ-Сотрудники ОДИЗБ(Искл. разрешение начальника).
3-й этаж штаба-Сержант+.
Зал собраний-Офицер+.
Комната Палпатина-Командир (РК запрещено!).
Башня управления главными воротами-Капрал+ (Искл. пост).
Выход за территорию базы-Офицер+
Кадет всегда обязан находиться в кадетском корпусе (Искл. обучение,
проверка, чрезвычайные ситуации).
Правила Поведения в Строю
1. Не разговаривать.
2. Не двигаться (Искл. Отдавание чести старшему по званию)
3. Не использовать оружие без приказа старшего по званию.
Регламентированные случаи ношения оружия
Регламентированные случаи ношения оружия - это ряд причин, по которым можно достать
оружие.
1.
2.
3.
4.
На посту и патруле.
Участие в боевом марше.
Приказ старшего по званию.
Красный код (Военном положении).
Лексикон
Лексикон - это манера общения в обществе.
1.
2.
3.
4.
5.
Да - Так точно!
Нет - Никак нет!
Простите/извините - Виноват, исправлюсь!
Не знаю - Не могу знать!
Можно спросить - Разрешите обратиться товарищ *Звание*.
Построения
Небоевые построения
Обучающий обязан рассказать на словах, как строяться построения и для чего они нужны
1.Шеренга.
Используется для проведения не боевых построений. Выглядит как линия из бойцов.
2.Двойная шеренга.
Тоже самое, что и шеренга, только сзади или спереди находиться ещё одна линия бойцов.
3.Колонна.
Построение используют для перемещения войск.
Выглядит как ряд бойцов.
4. Двойная колонна.
Тоже самое, что одинарная колонна, только справа или слева находится ещё одна колонна.
Боевые построения
1.Клин разомкнутый.
Построение предназначенное для прорыва вражеского строя.
Выглядит, как наконечник стрелы.
2.Клин замкнутый.
Построение предназначенное для прорыва вражеского строя.
Выглядит, как наконечник стрелы.
3.Боевая стена.
Построение предназначенное для отражения фронтальных атак противника и для
достижения максимальной огневой мощи.
Выглядит как шеренга, но с оружием.
4.Двойная боевая стена.
Построение предназначенное для отражения фронтальных атак противника и для
достижения максимальной огневой мощи.
Выглядит как двойная шеренгла, но с оружием и сидящем первым рядом.
5.Алмаз "Важная цель "/ "ВИП".
Построение предназначенное для охраны важной цели.
Строиться таким образом, что в центре находится ВИП, а с 4-х сторон бойцы, которые не
смторят на ВИПа.
Расстояние, чуть меньше метра от ВИПа.
6.Алмаз заложник.
Построение предназначенное для захвата важной цели.
Бойцы окружают цель с 4-х сторон и подходят вплотную, не давая цели двигаться.
Доп. материал
ПНВ:
Прибор Ночного Видения (ПНВ) - класс оптико-электронных приборов установленные в
шлем клонов, обеспечивающих изображением местности (объекта, цели и т.п.) в условиях
недостаточной освещённости.
Бинд для использования: bind key "sw_nightvision"
Термины.
Приказ - основной способ передачи распоряжения от старшего к младшему.
Фронт - передняя сторона боевого порядка (позиции).
Тыл - задняя сторона или часть строя, сторона боевого порядка (позиции), противоположная
фронту.
Правильное выполнение приказов.
Команда кругом - поворот на 180* градусов через левое плечо.
Правое плечо вперёд - поворот налево принципом выставления правого плеча
вперёд(фронт).
Левое плечо вперёд - поворот направо принципом выставления левого плеча
вперёд(фронт).
Бинды:
Ходьба: bind KEY +walk
Быстрое переключение на 3-е лицо: bind KEY "togglenggcl_thirdperson"
Быстрое переключени на ПНВ - bind KEY "toggle nggcl_thirdperson"
Download