Аннотация программы Компьютерное моделирование

advertisement
Аннотация рабочей программы учебной дисциплины
Компьютерное моделирование
Уровень основной образовательной программы бакалавриат
Направление
подготовки
(специальность):
050600
Художественное
образование
Форма обучения: очная
Факультет Дизайна и визуальных искусств
Кафедра Художественного образования
Цели и задачи дисциплины
Цели дисциплины - раскрыть сущность и специфику компьютерного моделирования,
закономерности его развития, подготовить студента к самостоятельной профессиональной
деятельности в области компьютерного моделирования.
Задачи дисциплины - владение методами творческого процесса дизайнеров; выполнение
поисковых эскизов, композиционных решений объектов компьютерной графики; создание
художественного образа; владение практическими навыками различных видов и способов
компьютерного моделирования.
Требования к уровню освоения дисциплины
По окончании изучения дисциплины студент должен:
Знать - основные положения теории компьютерного
моделирования; характерные
функциональные особенности основного программного обеспечения для создания динамических
изображений.
Уметь - создавать 2Д и 3Д изображения; работать в глобальной сети Internet
Владеть навыками - разработки и выполнения дизайн-проектов средствами двух и трех
мерного изображения; создания оригинальных проектов, ; создания оригинальных
проектов, среди которых: различные виды изделий ДПИ и НП; технологии изготовления
полиграфической продукции; принципами художественно-технического редактирования,
макетирования, компьютерных технологий;
Содержание дисциплины
Программное обеспечение. Особенности интерфейса и функции основного
программного обеспечения для создания двух и трёхмерных (2D и 3D), а также
анимационных (динамических) изображений. Изучение прикладных программ
моделирования. Знакомство с графическим редактором Illustrator. Интерфейс
программы. Интерфейс, панели Photoshop, основные палитры. Настройка системы. Виды
и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Знакомство с
интерфейсом 3D max. Виды проекций в 3D max.
Принципы действия и методы практической работы с основными прикладными
программами. ADOBE ILLUSTRATOR. Работа с палитрой слои. Шаблонные слои.
Рисование объектов произвольной формы, рисование сложных объектов.
Работа с растровыми изображениями в иллюстратор. Дополнительные приемы рисования.
Создание трёхмерного и анимационного изображения на свободную тему.
Создание нового изображения в виде коллажа, рекламного буклета, плаката и т.д.
Работа в глобальной сети INTERNET. Основы работы в глобальной сети Интернет.
Структура сети Интернет. WEB-браузеры и Web-узлы. Основные настройки WEBбраузеров. Работа с поисковыми системами. Поиск информации в сети Интернет.
Возможности информационных услуг. Почтовые серверы. Создание Интернет-странички.
Основы языка разметки HTML. Гиперссылки и гиперсвязи. Создание WEB-сайта.
Размещение WEB-сайта на сервере. Основы работы с электронной почтой. Почтовые
программы. Регистрация почтового адреса. Создание, отправление и прием почтовых
сообщений. Средства общения в сети Интернет. Программы обмена мгновенными
сообщениями. Служба ICQ. Mail-агент. Создание блогов, общение с помощью блогов.
Обмен информацией с помощью среды «В контакте».
Виды учебной работы:
Вид учебной работы
Лекции
Кол-во
часов
10
Семест
р
1,2,3,4,7
Практические
74
1 – 10
Самостоятельная работа
636
1 – 10
Курсовые/рефераты
7
Контрольные работы
Зачет
8
Экзамен
Общий объем часов по дисциплине
2,10
720
Download