БДЗ_Аннотация_Комп_техн_в_диз_ср_продвинутый курс

advertisement
ВЛАДИВОСТОКСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ЭКОНОМИКИ И
СЕРВИСА
20165
Ключевые
слова
АННОТАЦИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Компьютерные технологии в проектировании среды продвинутый курс
Resource Collector, Vray, Reactor, допечатная подготовка, интерфейс,
компьютерная графика,моделирование, растровая графика,трехмерное
моделирование, анимация
Цель и задачи дисциплины с учетом направления и профиля
Целью освоения учебной дисциплины является обеспечение студентов углубленными навыками в
области организации пространства посредством изучения методов и приемов построения моделей
предметов и объектов в программе 3ds Max; закрепление и расширение знаний в области
инженерной графики при помощи современных графических пакетов.
Задачи дисциплины: овладеть навыками создания профессионально-ориентированных
компьютерных моделей; получить углубленные навыки использования компьютерных
технологий при проектировании предметов и объектов окружающей среды в программе 3ds Max.
Место дисциплины в структуре основной образовательной программы (ООП) ВПО
ООП
Форма
обучения
072500.62, Дизайн. Дизайн
072500.62, Дизайн. Дизайн
среды
Блок
Модуль
Трудоемкость
(З.Е.)
ВФО
Б.3/Группа Г
2
Форма
промежут.
контроля
З
ОФО
Б.3/Группа Г
2
З
Результаты освоения дисциплины (формируемые компетенции и ЗУВ)
ООП
Вид компетенций
Компетенции
ОК-14 осознает сущность и значение информации в
развитии современного общества; владеет основными
Общекультурные
методами, способами и средствами получения, хранения,
переработки информации
072500.62,
ПК-1 анализирует и определяет требования к дизайнДизайн. Дизайн
проекту; составляет подробную спецификацию
среды
требований к дизайн-проекту; способен синтезировать
Профессиональные
набор возможных решений задачи или подходов к
выполнению дизайн-проекта; научно обосновать свои
предложения
В результате освоения дисциплины у обучающегося должны быть сформированы компетенции:
ООП
Коды
компетенций
Знания, Умения, Владение
Знания:
072500.62, Дизайн.
Дизайн среды
ОК-14
Умения:
програмное обеспечение для работы с двух- и
трехмерной графикой
применять навыки использования
компьютерных технологий в профессиональной
деятельности
работать в различных графических редакторах и
в интернете
векторной и растровой графикой, трехмерным
Владения:
компьютерным моделированием
Знания:
ПК-1
компьютерные технологии
вести компоновку и компьютерное
проектирование объектов дизайна
компьютерным обеспечением дизайнВладения:
проектирования
Умения:
Связь с другими дисциплинами и практиками учебных планов
Дисциплина базируется на следующих дисциплинах ООП ВПО
· Начертательная геометрия и технический рисунок
· Цветоведение и колористика
· Основы композиции
· Основы композиции в дизайне среды
· Проектирование в дизайне среды
· Рисунок
· Компьютерные технологии
При освоении данной дисциплины компетенции одновременно формируются следующими
дисциплинами ООП ВПО
ООП
072500.62, Дизайн.
Дизайн среды
Дисциплина
Инженерно-технологические основы дизайна
среды
Информатика
Компьютерные технологии в графическом
дизайне
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 1
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 2
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 3
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 4
Курсовое проектирование 1
Ландшафтная архитектура и садово-парковое
строительство
Ландшафтная организация рекреационного
объекта
Ландшафтное проектирование среды
Организация архитектурно-дизайнерской
деятельности
Организация интерьеров многоуровнего
пространства
Блок Коды
компетенций
Б.3
ПК-1
Б.3
ОК-14
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14
Б.3
ОК-14; ПК-1
Основы шрифта и технологии графики
Основы эргономики в дизайне среды
Проектирование в дизайне среды модуль 1
Профессиональный практикум
Типографика
Типология форм архитектурной среды
Учебная практика
Б.3
Б.3
Б.3
Б.3
Б.3
Б.3
Б.5
ПК-1
ПК-1
ОК-14; ПК-1
ОК-14; ПК-1
ОК-14; ПК-1
ПК-1
ПК-1
Освоение данной дисциплины необходимо обучающемуся для успешного освоения
следующих дисциплин (модулей), прохождения практик по данному направлению подготовки:
· Проектирование в дизайне среды
· Дизайн и рекламные технологии
· Курсовое проектирование
· Компьютерные технологии в проектировании среды продвинутый курс
· Компьютерные технологии в графическом дизайне
· Производственная практика
· Подготовка выпускной квалификационной работы
· Организация интерьеров многоуровнего пространства
· Организация архитектурно-дизайнерской деятельности
· Ландшафтное проектирование среды
· Ландшафтная архитектура и садово-парковое строительство
· Ландшафтная организация рекреационного объекта
Содержание дисциплины
Раздел 1
1.1 Библиотечно-информационная компетентность
Раздел 2
Темы лабораторных занятий
2.1 Общие сведения о плагине Vray, установка Vray. Алгоритм глобального освещения
используемый при визуализации
2.2 Постановка света с помощью Vray, источник света VrayLight, тень Vray Shadows. Расчет
освещенности с помощью Vray
2.3 Материалы для Vray . Присвоение материалов
2.4 Материалы для Vray . Vray.материал vramlt
2.5 Постановка камеры с помощью
2.6 Визуализация с помощью Vray
2.7 Принципы работы Reactor. Коллекции модуля Reactor. Создание ткани с учетом ее веса,
гладкости и поведения при соприкосновении с другими предметами
2.8 Последовательность создания анимации с помощью модуля Reactor . Создание покрывала
2.9 Фиксирование вершин, привязка ткани к жестким телам . Создание полотенец и занавесок
2.10 Ключевая анимация, сохранение анимационного ролика. Анимация 3d-объектов
2.11 Анимация камеры с помощью кадров и ограничителя пути. Динамика анимированной
камеры
2.12 Создание атмосферных эффектов, создание частиц. Самостоятельный подход к атмосферных
эффектов и создание объектов с помощью частиц. Создание огня, воды, дыма;
2.13 Создание атмосферных эффектов, создание частиц .Самостоятельный подход к атмосферных
эффектов и создание объектов с помощью частиц. Создание волос, травы, искры
2.14 Интеграция 3D в фотографию, маска, огонь, вода
2.15 Утилиты сборки материалов и карт: Перенос сцены и карт библиотеки с одного компьютера
на другой
Образовательные технологии
Применение информационных технологий в учебном процессе: использование мультимедийного
оборудования, комплекса презентаций и демонстрационных материалов для проведения
лабораторных работ; выполнение практикоориентированных заданий.
Фонды оценочных средств
Контроль успеваемости студентов осуществляется в соответствии с рейтинговой системой
оценки знаний студентов.
Текущий контроль предполагает:
- проверку уровня самостоятельной подготовки студента при выполнении индивидуального
практического задания;
- опросы по основным вопросам изучаемой темы;
- проведение контрольных работ по блокам изученного материала.
Промежуточный контроль по дисциплине – зачет.
Кафедра:
Кафедра дизайна
Ведущие преподаватели
Туговикова Ольга Федоровна
Кравченко Инна Анатольевна
Махно Екатерина Владимировна
25.01.2013 12:22
Download