БДЗ_Аннотация_Комп_технологии_в_ проект_среды 2014год

реклама
ВЛАДИВОСТОКСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ЭКОНОМИКИ И
СЕРВИСА
17655
Ключевые
слова
АННОТАЦИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Компьютерные технологии в проектировании среды,
модуль 4
Векторная графика, визуализация, графический редактор, двухмерная графика,
допечатная подготовка, интерфейс, компьютерная графика, моделирование,
растровая графика, трехмерное моделирование, чертеж
Цель и задачи дисциплины с учетом направления и профиля
Целью освоения учебной дисциплины является: формирование профессионального мышления,
получение практических навыков использования программного обеспечения для работы с двух- и
трехмерной графикой, что является необходимым условием для профессиональной деятельности
дизайнера.
Задачи дисциплины: дать представление о современной компьютерной графике; изучение
возможностей использования компьютера в качестве инструмента для реализации проектных
задач; изучение принципов работы с векторной и растровой графикой, трехмерным
моделированием; получение навыков работы с графическими пакетами: Adobe Illustrator, Adobe
Photoshop, Autodesk Autocad, 3ds Max и применение их в профессиональной деятельности;
освоение принципов интеграции графических приложений; овладение приемами графического и
объемного моделирования формы объекта.
Место дисциплины в структуре основной образовательной программы (ООП) ВПО
ООП
Форма
обучения
072500.62, Дизайн.
Дизайн
072500.62, Дизайн.
Дизайн среды
ВФО
ОФО
Блок
Модуль Трудоемкость
Форма
(З.Е.)
промежут.
контроля
Б.3/Вариативная
часть
Б.3/Вариативная
часть
4
2
З
4
2
З
Результаты освоения дисциплины (формируемые компетенции и ЗУВ)
ООП
Вид компетенций
Компетенции
ОК-14 осознает сущность и значение информации в
развитии современного общества; владеет основными
Общекультурные
методами, способами и средствами получения, хранения,
переработки информации
072500.62,
ПК-1 анализирует и определяет требования к дизайнДизайн. Дизайн
проекту; составляет подробную спецификацию
среды
требований к дизайн-проекту; способен синтезировать
Профессиональные
набор возможных решений задачи или подходов к
выполнению дизайн-проекта; научно обосновать свои
предложения
В результате освоения дисциплины у обучающегося должны быть сформированы компетенции:
ООП
Коды
компетенций
Знания, Умения, Владение
програмное обеспечение для работы с двух- и
трехмерной графикой
применять навыки использования
компьютерных технологий в профессиональной
деятельности
Умения:
работать в различных графических редакторах и
в интернете
векторной и растровой графикой, трехмерным
Владения:
компьютерным моделированием
Знания:
ОК-14
072500.62, Дизайн.
Дизайн среды
Знания:
ПК-1
компьютерные технологии
вести компоновку и компьютерное
проектирование объектов дизайна
компьютерным обеспечением дизайнВладения:
проектирования
Умения:
Связь с другими дисциплинами и практиками учебных планов
Дисциплина базируется на следующих дисциплинах ООП ВПО
· Начертательная геометрия и технический рисунок
· Цветоведение и колористика
· Основы композиции
· Основы композиции в дизайне среды
· Проектирование в дизайне среды
· Рисунок
При освоении данной дисциплины компетенции одновременно формируются следующими
дисциплинами ООП ВПО
ООП
072500.62, Дизайн.
Дизайн среды
Дисциплина
Инженерно-технологические основы дизайна
среды
Информатика
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 2
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 3
Компьютерные технологии в проектировании
среды модуль 4
Курсовое проектирование 1
Ландшафтная архитектура и садово-парковое
строительство
Ландшафтная организация рекреационного
объекта
Ландшафтное проектирование среды
Организация архитектурно-дизайнерской
деятельности
Организация интерьеров многоуровнего
пространства
Основы шрифта и технологии графики
Блок Коды
компетенций
Б.3
ПК-1
Б.3
ОК-14
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ПК-1
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ОК-14
Б.3
ОК-14; ПК-1
Б.3
ПК-1
Основы эргономики в дизайне среды
Проектирование в дизайне среды модуль 1
Профессиональный практикум
Типографика
Типология форм архитектурной среды
Учебная практика
Б.3
Б.3
Б.3
Б.3
Б.3
Б.5
ПК-1
ОК-14; ПК-1
ОК-14; ПК-1
ОК-14; ПК-1
ПК-1
ПК-1
Освоение данной дисциплины необходимо обучающемуся для успешного освоения
следующих дисциплин (модулей), прохождения практик по данному направлению подготовки:
· Проектирование в дизайне среды
· Дизайн и рекламные технологии
· Курсовое проектирование
· Компьютерные технологии в проектировании среды продвинутый курс
· Компьютерные технологии в графическом дизайне
· Производственная практика
· Подготовка выпускной квалификационной работы
· Организация интерьеров многоуровнего пространства
· Организация архитектурно-дизайнерской деятельности
· Ландшафтное проектирование среды
· Ландшафтная архитектура и садово-парковое строительство
· Ландшафтная организация рекреационного объекта
Содержание дисциплины
МОДУЛЬ 4
Раздел 1
1.1 Библиотечно-информационная компетентность
Раздел 2
Темы лабораторных занятий
2.1 Знакомство с 3ds Max. Основные характеристики и возможности программы
2.2 Интерфейс программы 3ds Max. Базовые навыки работы в программе
2.3 Простые, составные объекты и сплайны в 3ds Max
2.4 Редактирование параметрических объектов. Редактирование сплайнов
2.5 Основы полигонального моделирования в 3ds Max
2.6 Импорт 2d-графики из AutoCAD в 3ds Max
2.7 Работа со слоями в 3ds Max
2.8 Плагин Vray
2.9 Материалы в 3ds Max. Материалы с применением плагина Vray
2.10 Библиотека материалов: создание и редактирование
2.11 Дополнительные приемы в работе с материалами. Создание сложносоставных материалов
2.12 Освещение в сцене с применением плагина Vray. Схемы расстановки светильников.
Системы освещения «день», «ночь»
2.13 Камеры в 3ds Max. Настройка физической камеры Vray
2.14 Дополнительные возможности применения камер в 3ds Max
2.15 Визуализация сцены в 3ds Max. Настройки рендеринга: создание, сохранение, применение
2.16 Редактирование итогового изображения в Adobe Photoshop
2.17 Интеграция 3d-объектов в фотографию
Образовательные технологии
ООП
072500.62,
Дизайн.
Дизайн
среды
Вид
занятия,
аттестация1
Семестр
7
Используемые образовательные технологии
ЛР
Творческие упражнения по заданной тематике,
позволяющие освоить принципы компьютерного
построения объемных форм.
СРС
Разработка и развитие идей, найденных во время ЛР
в контакте с преподавателем.
А1/А2
Текущие аттестации фиксируют процент
выполнения объема упражнений на ЛР.
Применение информационных технологий в учебном процессе: использование мультимедийного
оборудования, комплекса презентаций и демонстрационных материалов для проведения
лабораторных работ; выполнение практикоориентированных заданий.
Фонды оценочных средств
Контроль успеваемости студентов осуществляется в соответствии с рейтинговой системой
оценки знаний студентов.
Текущий контроль предполагает:
- проверку уровня самостоятельной подготовки студента при выполнении индивидуального
практического задания;
- опросы по основным вопросам изучаемой темы;
- проведение контрольных работ по блокам изученного материала.
Промежуточный контроль по дисциплине – зачет.
Кафедра:
Кафедра дизайна и искусств
Ведущие преподаватели
Кравченко Инна Анатольевна
Махно Екатерина Владимировна
Плеханова Виктория Александровна
В таблице используются сокращения: первая текущая аттестация (А1), вторая текущая аттестация (А2), зачет (З),
дифференцированный зачёт (ДЗ), зачёт на основе балльно-рейтинговой системы (ЗБ), тестовый экзамен (ТЭ), тестовый зачёт (ТЗ),
индивидуальная практическая работа (ИЗ), консультации (К), контрольная работа (КО), курсовая работа (КР), курсовой проект (КП),
лабораторные работы (ЛР), лекции (Лек.), практические занятия (ПЗ), самостоятельная работа студента (СРС).
1
Скачать