ВОПРОСЫ ДЛЯ ГЭК

advertisement
ВОПРОСЫ ДЛЯ ГЭК (специалист дизайнер)
ЦИКЛ ОБЩИХ ГУМАНИТАРНЫХ И СОЦИАЛЬНО-ЭКОНОМИЧЕСКИХ ДИСЦИПЛИН
(Федеральный компонент)
Отечественная история
1.
Возникновение Древнерусского государства..
2.
Формирование абсолютной монархии в XVII – начале XVIII вв.
3.
Россия в 1917 г. Февральская революция. Октябрьская революция.
4.
Сталинский план модернизации страны. Индустриализация. Коллективизация.
5.
Российская Федерация после 1991 г.
Культурология
1.
Культурология как научная дисциплина.
2.
Культура и цивилизация. Культура российской цивилизации.
3.
Определение понятия «культура».
4.
Культура и глобальные процессы современности.
Философия
1.
Предмет, специфика и функции философии.
2.
Философская онтология.
3.
Теория познания.
4.
Социальная философия и философия истории.
5.
Философская антропология.
ЦИКЛ ОБЩЕПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ДИСЦИПЛИН
(Федеральный компонент)
История дизайна.
1.
Первая промышленная выставка в Лондоне. «Хрустальный дворец».
2.
Творчество У. Морриса и деятельность фирмы «Моррис и Ко».Движение «Искусства и
ремёсла».
3.
Творчество М. Тонета.
4.
Модерн. Флореальное и конструктивные направления.
5.
Творчество П. Беренса. Фирменный стиль компании АЭГ.
6.
Деятельность Баухауса.
7.
Послевоенный период в России. Создание и деятельность Вхутемаса.Возникновение стиля
конструктивизм.
8.
Стиль Ар деко. Выставка в Париже 1925 года.
9.
Скандинавский дизайн и творчество Э. Сааринена и А. Аалто.
10.
Стиль поп арт.
Основы теории и методологии дизайн-проектирования
1.
Постановка проблемы как основа процесса дизайн-проектирования.
2.
Характеристика основных аспектов деятельности дизайнера (аналитический,
технологический, конструкторский).
3.
Особенности проектирования «внутренней» и «внешней» формы в дизайне.
4.
Роль культурных программ жизнедеятельности людей (канон-программы и художественных
программы) в развитии современного дизайн-программирования.
5.
Концепция как генетический код дизайн программы.
6.
Графический ансамбль как совокупность изображений элементов предметного мира.
7.
Понятие фирменного стиля. Роль товарного знака в системе фирменного стиля.
8.
Проектирование системы визуальных коммуникаций для ориентации людей в среде.
9.
Исторические этапы развития формы в дизайне. Моральное старение формы.
10.
Понятие «стиль» в дизайне. Устойчивость во времени как условие стилеобразования
предметной среды.
11.
Декоративизм, имитационная и рациональная стилизация как исторические этапы
стилеобразования в дизайне.
12.
Вещь как основная категория дизайна. Знаковая функция вещи.
13.
Роль потребителя в процессе дизайн-проектирования.
14.
Типология в дизайн-программировании на основе взаимодействия категорий: «ансамбль»,
«среда», «стиль», «предмет», «пространство», «знак».
15.
Взаимодействие понятий в дизайне «мода» и «стиль».
16.
Дизайн-сценарий как фаза дизайн-программирования.
17.
Воспроизводство предметной среды (переход от ремесленного к индустриальному способу) .
18.
Особенности аналогового метода дизайн-проектирования.
19.
Метод дизайн-проектирования предметной среды на основе «лидера формы».
20.
Унификация предметной среды как современный метод формообразования в дизайне.
21.
Новые методы дизайн-программирования (метод «мозговой атаки», метод «синентики»).
22.
Эстетизация формы в дизайне. Идеал как высшая степень эстетизации.
23.
Отличие дизайна как вида деятельности от прикладного искусства.
Download