Контрольная работа № 1 по теме «Кодирование и обработка графической информации». 1. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется: а) прямолинейной; б) фрактальной; в) векторной; г) растровой. 2. Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется: а) фрактальной; б) растровой; в) векторной; г) прямолинейной. 3. В векторной графике можно: а) Создавать трехмерные тела; б) Редактировать цифровые фотографии; в) Обрабатывать сканированные изображения; г) Создавать эмблему компании, учитывая, что она будет печататься на визитках и больших плакатах. 4. К недостаткам векторной графики относят: а) Большой объем файла; б) Изменение качества изображения при масштабировании; в) Невозможность редактирования отдельных элементов рисунка; г) Не богатую цветовую палитру. 5. К недостаткам растровой графики относят: а) Большой объем файла; б) Изменение качества изображения при масштабировании; в) Невозможность редактирования отдельных элементов рисунка; г) Не богатую цветовую палитру. 6. Одной из основных функций графического редактора является: а) масштабирование изображений; б) хранение кода изображения; в) создание изображений; г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти. 7. К операциям редактирования изображений в графических редакторах относятся: а) копирование элементов рисунка; б) перемещение элементов рисунка; в) удаление элементов рисунка; г) выделение элементов рисунка. 8. Выберите, какие системы цветопередачи существуют: а) RGH; б) CMYK; в) RGB; г) HSB; д) RMYK; е)RSB. 9. Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint? а) exe; б) doc; в) bmp; г) com. 10. Цветное (с палитрой из 256 цветов) растровое графическое изображение имеет размер 10*10 точек. Какой объем памяти (в байтах) займет это изображение? 11. Какой объем памяти займет цифровая фотография размером 3000 × 2000 точек при глубине цвета 24 бита на точку. 12. Оцените информационный объем цифрового стереозвукового файла длительностью 10 секунд при максимальном качестве звука (16 битов, 48 000 измерений в секунду). Практическая часть Создайте векторный рисунок: