Uploaded by ulyanauskova

доклад

advertisement
ДОКЛАД
1 СЛАЙД
Уважаемые председатель и члены выпускной аттестационной комиссии.
Вашему вниманию представлена выпускная квалификационная работа
ФИО на тему «Разработка интерактивной экскурсии (на примере Игринского
района)
2 СЛАЙД
Актуальность данного исследования обуславливается необходимостью
развития экскурсионного обслуживания в Игринском районе, а также в
продвижении и развитии новой формы проведения экскурсий – квеста.
3 СЛАЙД
На данном слайде вы можете увидеть, что объект и предмет
исследования определены
Объектом исследования являются туристские ресурсы Игринского
района как базы формирования квест-экскурсии.
Предметом исследования являются методологические и практические
аспекты проектирования квест-экскурсии.
4 СЛАЙД
В связи с этим определена цель работы – изучить теоретические
особенности квеста как формы экскурсионного обслуживания и разработать
квест-экскурсию с использованием туристских ресурсов Игринского района
УР».
Данная
цель
исследования
обусловила
постановку
и
решение
следующих задач:
1. Рассмотреть специфику квеста и определить его место в структуре
предложения экскурсионных услуг;
2.
Проанализировать
психологические
особенности
различных
возрастных групп, которые необходимо учесть в процессе разработки
экскурсионных программ;
3. Изучить методологию разработки экскурсии-квеста;
4. Рассмотреть туристские ресурсы Игринского района УР и провести
анализ предложения и востребованности экскурсий в форме квеста на рынке
туристских услуг п. Игра;
5. Разработать интерактивную экскурсию «Игра в истории».
5 СЛАЙД
В качестве базы для разработки проекта послужил «Игринский районный
краеведческий музей» открытие которого состоялось 28 сентября 1993 г., где
сотрудники музея разработали два экскурсионных маршрута по району,
которые пользуются популярностью в районе. В настоящее время экспозиции
музея рассказывают о природе родного края, этнографии, истории науки,
культуры и др.
6 СЛАЙД
Практическая часть работы посвящена маркетинговому исследованию,
и
содержит
результаты
опросного
исследования
и
наблюдения,
использованные в процессе разработки проекта квест – экскурсии. В
результате проведенного анализа, который проводился с целью выявления
заинтересованности у потенциальных экскурсантов, которыми являются дети
школьного возраста, были получены следующие результаты:
- Большинство школьников знают, что такое квест и хотели бы принять
участие в квест-экскурсии
Знаете ли Вы что такое квест?
33%
67%
да
нет
Вы бы хотели принять участие в квест экскурсии?
25%
75%
да
нет
7 СЛАЙД
- Родители также не против посещения детьми экскурсии и готовы за нее
заплатить
Вы бы хотели отправить детей на такую
квест - экскурсию?
10%
90%
да
нет
Какую сумму Вы готовы отдать на
участие детей в квест - экскурсии?
8%
16%
36%
40%
50-100 руб
150-250 руб
300 руб и больше
другое
8 СЛАЙД
- А учителя хотели бы включить экскурсию в учебный процесс и чтобы
дети изучали некоторые темы по истории в такой интерактивной форме.
Вы бы хотели включить экскурсию в
форме квеста в программу краеведения?
16%
84%
да
нет
Вы бы хотели, чтобы дети, отдельные
темы по истории родного края изучали в
интерактивной форме?
0%
100%
да
нет
Подводя итоги маркетингового исследования, можно сказать, что у
потенциальных потребителей проявляется интерес к квест-экскурсиям и им
было бы интересно посетить маршрут, включающий в себя не только
информационную, но и интерактивную часть. Поэтому с точки зрения всех
опрошенных, можно сделать вывод, что такой экскурсионный маршрут будет
востребован, еще и потому что таких экскурсий в районе не проводилось.
9 СЛАЙД
Поскольку эта экскурсия в формате квеста для него использованы
различные задания. Это вопросы, головоломки, загадки и т.д. Этот маршрут
включает два места проведения это краеведческий музей, где будет начинаться
экскурсия, и этнографический парк, который находится рядом с музеем, где и
будет заканчиваться экскурсия.
10 СЛАЙД
Разработанный проект квест-экскурсии «Игра в истории» и документы
по нему, были представлены на рассмотрение и согласование экспертов, в
качестве которых были определены:

директор музея – Чиркова Елена Михайловна, так как именно
данная организация сможет использовать разработанную программу в своей
деятельности.

в
качестве
еще
одного
эксперта,
способного
оценить
разработанный проект квест-экскурсии был выбран учитель начальных
классов – Касаткина Людмила Александровна, она отлично знает психологию
целевой аудитории и может оценить, насколько данная экскурсия может быть
интересна для детей выбранной возрастной группы, и может ли такая
экскурсия быть включена в учебную программу и программу внешкольной
работы с детьми.
Практическая значимость
Таким образом, основные полученные результаты состоят в разработке
экскурсии в форме квеста в Игринском районе УР с целью развития
предложения туристских услуг и продвижения новой формы проведения
экскурсий в районе. Наработанная практическая часть может быть
использована районным музеем в качестве готового проекта или материала
способствующего созданию нового продукта.
11 СЛАЙД
На этом мой доклад окончен, спасибо за внимание
Download