Загрузил polenova_m

Игровые технологии

реклама
Игровые технологии, являясь составляющей педагогических технологий,
можно определить как включение достаточно обширной группы методов
и приемов организации педагогического процесса в форме различных
педагогических игр
самовыражении,
самоутверждении,
самоопределении,
саморегуляции,
самореализации
Концепция игровых технологий
Г.К. Селевко основывается на
следующих положениях:
психологические механизмы
игровой деятельности
опираются на
фундаментальные потребности
личности в:
дидактические
воспитывающие
Селевко Г.К. выделяет
следующий спектр целевых
ориентаций:
развивающие
социализирующие
расширение кругозора;
познавательная деятельность;
применение знаний, умений и навыков в практической деятельности;
формирование определенных мнений и навыков, необходимых в
практической деятельности;
развитие общенаучных умений и навыков;
развитие трудовых навыков.
воспитание самостоятельности, воли;
формирование определенных подходов,
позиций,
нравственных, эстетических и
мировоззренческих установок;
воспитание сотрудничества, коллективизма,
общительности, коммуникативности.
развитие
внимания,
памяти, речи,
мышления;
умений
сравнивать,
сопоставлять,
находить
аналогии;
развитие
воображения,
фантазии,
творческих
способностей,
эмпатии,
рефлексии,
умения
находить
оптимальные
решения;
развитие
мотивации к
учебной
деятельности.
приобщение к нормам и ценностям общества;
адаптация к условиям среды;
стрессовый контроль, саморегуляция;
обучение общению; психотерапия.
В отличие от игр вообще
педагогическая игра обладает
существенным признаком четко поставленной целью
обучения и соответствующими
ей педагогическими
результатами, которые могут
быть обоснованы, выделены в
явном виде и характеризуются
учебно-познавательной
направленностью.
Игровая форма занятий
создается на уроках при
помощи игровых приемов и
ситуаций, которые выступают
как средство побуждения,
стимулирования учащихся к
учебной деятельности.
1) дидактическая цель ставится перед
учащимися в форме игровой задачи;
2) учебная деятельность подчиняется
правилам игры;
3) учебный материал используется в качестве
ее средства, в учебную деятельность вводится
элемент соревнования, который переводит
дидактическую задачу в игровую;
4) успешное выполнение дидактического
задания связывается с игровым результатом.
физические
(двигательные),
интеллектуальные
(умственные),
трудовые,
социальные,
психологические
обучающие, тренировочные, контролирующие
и обобщающие;
познавательные, воспитательные,
развивающие, социализирующие;
репродуктивные, продуктивные, творческие;
коммуникативные, диагностические,
профориентационные, психотехнические и др.
игры с готовыми «жесткими»
правилами;
игры “вольные”, правила
которых устанавливаются по
ходу игровых действий;
игры, которые сочетают и
свободную игровую стихию, и
правила, принятые в качестве
условия игры и возникающие
по ее ходу.


Специфику игровой технологии в значительной степени определяет
игровая среда.
Различают игры с предметами и без предметов, настольные,
комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с
техническими средствами обучения, а также с разными средствами
передвижения.
игры-празднества, игровые праздники;
игровой фольклор; театральные
игровые действия; игровые тренинги и
упражнения; игровые анкеты,
вопросники, тесты; эстрадные игровые
импровизации; соревнования,
состязания, противоборства,
соперничества; конкурсы, эстафеты,
старты; свадебные обряды, игровые
обычаи; мистификации, розыгрыши,
сюрпризы; карнавалы, маскарады;
игровые аукционы и т.д.


Таким образом, игровую технологию следует понимать
как включение достаточно обширной группы методов и
приемов организации педагогического процесса в форме
различных педагогических игр, что позволяет сделать
учебный процесс интересным и увлекательным.
Из всего многообразия педагогических игр учителю
необходимо выбрать ту, которая наиболее точно передаст
содержание учебного материала, заинтересует учеников,
и будет являться катализатором развития творческих
способностей у учеников.
Скачать