Квест

advertisement
Игровое мероприятие
во время которого участнику или участникам
нужно пройти череду препятствий
для достижения какой-либо цели
Характерные особенности
наличие цели, дойти до которой можно только
последовательно разгадывая загадки, выполняя задания
Элемент соревновательности
Развитие коммуникации и сплоченность команды
Задания могут быть самыми разными:
активными, творческими, интеллектуальными
Квесты могут проводиться как в классе, так и в городе,
на природе, то есть практически в любом пространстве.
Квест – приключенческая игра
(загадка, головоломка, вопрос, бродилка)
Один из основных жанров игр,
требующих от игрока решения
умственных задач для продвижения по
сюжету.
Сюжет может быть предопределённым
или же давать множество исходов, выбор
которых зависит от действий игрока.
Участники квеста:
1. преодолевают
квестовый маршрут;
2. проходят испытания;
3. получают
новые знания
Что дает использование квестов
• дополнительную мотивацию для участников по включению в
деятельность.
• как универсальная игровая технология включает соревновательные
механизмы, что также создает условия для более активного
включения в игру, а также для повышения качества выполнения
заданий.
• самостоятельно осваивать новые знания.
• как универсальная игровая технология позволяет за короткое время
ненавязчиво познакомить игроков с большим количеством
разнообразных практик и возможностей.
• возможность участникам через систему загадок, подсказок, помощи
отслеживать собственное продвижение, осуществлять
рефлексию того, что они делают, а также позволяют участникам с
разным уровнем подготовленности включиться в игру.
Квест не базируется на каком-либо
определённом школьном курсе,
а является межпредметным,
привлекая знания из различных
предметных областей.
Эффекты для участников
• Коммуникативный
• приобретая навыки межличностного
сотрудничества
• умение организовать и вести дискуссию
• мобилизация всех своих знаний, навыков
• развиитие внимания, памяти, мышления,
• умение сравнивать, сопоставлять, работать с
информацией, находя необходимый источник,
анализируя её и синтезируя новые идеи.
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ
проведения квестов:
ЛЕГЕНДА!!!
Легенды:
• Из Зоопарка сбежали тигры, и необходимо срочно их найти. В
течение пяти дней с 21 по 25 декабря, участникам игры предстоит
выполнить ряд заданий и разгадать загадки, чтобы собрать все
ключевые слова. Собрав пять ключевых слов, можно разгадать то
место, где находятся сбежавшие звери.
• Чёрное зеркало — это название родового поместья семьи Гордон,
в Англии, куда после двенадцатилетнего отсутствия возвращается
Сэмюэль Гордон. Он уехал из родового гнезда сразу после смерти
своей возлюбленной, которая погибла при пожаре в одной из
частей поместья. И вот теперь, снова в Чёрном зеркале несчастье
— Уильям Гордон, дед Сэма, совершает самоубийство. Но Сэм не
верит в то, о чем его уверяют обитатели поместья и полиция, Сэм
уверен, что эта смерть не случайна. Страдая от ночных видений,
кошмаров и провалов в памяти, Сэм пытается найти виновника
смерти своего деда, потому что убийства в поместье
продолжаются.
Этапы проведения квеста
1. Подготовка оргкомитета, места проведения
2. Информирование участников (необходимые вещи)
3. Формирование команд (4-8 чел.)
4. Легенда
5. Условия (карта)
6. Правила
7. Регламент
8. Задания на местах
9. Награды (результат для детей)
Download