Влияние компьютерных игр на психику человека Выполнила: Кривошеина Ольга Игоревна Проверила: Жукова Елена Петровна, мастер п/о Виды информационнопсихологического воздействия В зависимости от применяемой информационной техники выделяют несколько средств информационно-психологического воздействия: устное воздействие воздействие, связанное с применением печатной продукции воздействие с использованием телевидения и радиосвязи; воздействие, основанное на применении компьютерных технологий и Интернета Влияние Интернет на сознание человека Через экран монитора человека можно ввести в состояние повышенной чувствительности к внешнему внушению, воздействие на подсознание с помощью всевозможных технических средств и даже элементарный обман, основанный на искажении информации и необоснованных преувеличениях. Эти приемы действуют и приносят свои результаты, потому что человек, находясь в просторах глобальной сети, частично впадает в состояние иллюзорной реальности. Приемы психологического воздействия в Интернет В настоящее время известно довольно много определенных методов воздействия на подсознание человека. При этом наиболее часто в глобальной сети встречаются: психологическая манипуляция психологическое программирование и зомбирование реформирование мышления Классификация методов психологического воздействия 1. самопроизвольные воздействия (например, электромагнитные излучения коммуникационной, компьютерной или телевизионной техники); 2. преднамеренные воздействия на личность с целью явного или скрытого побуждения к определенным действиям (психотропные; информационно-пропагандистские; психоаналитические; нейролингвисти- ческие; психотронные). Психологическая зависимость от компьютерных игр Существует четыре стадии развития психологической зависимости от компьютерных игр, каждая из которых имеет свою специфику: 1.Стадия легкой увлеченности 2.Стадия увлеченности 3.Стадия зависимости 4.Стадия привязанности Стадия легкой увлеченности Игра в компьютерные игры носит скорее ситуационный, нежели систематический характер. Устойчивая, постоянная потребность в игре на этой стадии не сформирована, игра не является значимой ценностью для человека. Стадия увлеченности Игроки находятся на стадии психологической зависимости от компьютерных игр. Стремление к игре — это, скорее, мотивация, детерминированная потребностями бегства от реальности и принятия роли. Стадия зависимости Эта стадия характеризуется серьезными изменениями в ценностно-смысловой сфере личности. Происходит изменение самооценки и самосознания. Стадия привязанности Происходит угасание игровой активности человека, сдвигом психологического содержания личности в целом в сторону нормы. Механизм формирования психологической зависимости от ролевых компьютерных игр Когда человек первое время начинает играть в компьютерные игры, включаются механизмы формирования зависимости, и в дальнейшем потребность принимает первостепенное значение в мотивации игровой деятельности. Уход от реальности Основой этого механизма является потребность человека в «отстранении» от повседневных хлопот и проблем. Не случайно употребляется термин «уход от реальности». Однако уйти от реальности можно только лишь «погрузившись» в другую реальность — виртуальную. Принятие роли В основе лежит потребность в игре как таковой, которая свойственна человеку. А также стремление к принятию роли компьютерного персонажа, которая позволяет человеку удовлетворять потребности, по каким-то причинам не способные удовлетвориться в реальной жизни.