Тема 1.2. Измерение и представление информации Дисциплина Информатика 1 Информация и данные Информация – сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состоянии, которые уменьшают имеющуюся о них степень неопределенности, неполноты знаний. Сообщение – это информация, зафиксированная в некоторой форме: речи, текста, изображения, цифровых данных, графиков, таблиц и т.п. Данные – описание любого явления (или идеи), которое представляется достаточно ценным для того, чтобы его сформулировать и точно зафиксировать. 2 Свойства информации Репрезентативность Содержательность Достаточность (полнота) Доступность Актуальность Своевременность Точность Достоверность Устойчивость 3 Виды информации ТЕКУЩИЕ СВЕДЕНИЯ ЗНАНИЯ ПРАВИЛА ФАКТЫ 4 Виды информации ПО СОДЕРЖАНИЮ ПО ФОРМЕ Вербальная Знаковая Научная Политическая Социальная Бытовая Экономическая Текстовая Графическая Табличная Формальные языки 5 ПРИЕМ ПОИСК ПЕРЕДАЧА ДЕЙСТВИЯ С ИНФОРМАЦИЕЙ ЗАЩИТА ОБРАБОТКА ХРАНЕНИЕ 6 Прием и передача информации Источник Кодирующее устройство Декодирующее устройство Сигнал - это изменение физической среды, отображающее сообщение. Среда, по которой передается сообщение, и способ передачи называется каналом связи между источником и потребителем. Потребитель 7 МЕРЫ ИНФОРМАЦИИ 8 Меры информации количество информации I; объем данных Vд Количество информации - это величина, которая выражает, насколько конкретное сообщение пополняет знания конкретного человека. 9 Энтропия Энтропия – мера неопределенности состояния системы. - предварительные (априорные) сведения о системе Н() – неопределенность состояния системы (энтропия) - некоторое сообщение H - неопределенность состояния системы после сообщения I H H - количество информации 10 Количество информации Н() > 0 полная неопределенность Н() = 0 полная ясность Единицей количества информации является бит bit – binary digit – двоичная цифра 1 бит информации - это количество информации, уменьшающее неопределенность знаний в 2 раза. N равнозначных (равновероятных) события x бит информации x 2 =N или x = log2N x – энтропия системы 11 Кодирование информации Алфавит - конечный упорядоченный набор знаков, используемых для передачи сообщений. Слово - последовательность символов алфавита. Код - правило отображения одного алфавита в другой, а сама процедура - перекодировкой сообщения (или системой кодирования). Двоичный алфавит – {0, 1}. Каждый символ двоичного алфавита называется битом. Последовательность из 0 и 1 называется двоичным кодом. 12 Объем данных Объем данных Vд в сообщении измеряется количеством символов (разрядов) в этом сообщении. Единицы измерения объема данных 1 бит – 1 символ в двоичном коде, наименьшая единица объема данных 1 байт (Б) = 8 бит 1 килобайт (КБ) = 210 байт = 1024 байт; 1 мегабайт (МБ) = 1024 КБ 1 гигабайт (ГБ) = 1024 МБ. 13 Единицы обработки и хранения данных Машинное слово – целое число байт, которые хранятся и обрабатываются как одно целое. Запись - совокупность машинных слов, которая хранится и обрабатывается как единое целое. Файл - совокупность записей, имеющая имя и хранящаяся во внешней памяти. Папка – совокупность файлов и других папок, имеющая общее имя и хранящаяся во внешней памяти. 14 Системы счисления Системой счисления называется способ записи чисел в виде, удобном для прочтения и выполнения арифметических действий, с помощью заданного набора специальных знаков (цифр). Алфавит СС – конечный набор символов, используемых для записи числа. Непозиционной называется такая система счисления, в которой значение цифры не зависит от ее положения (позиции) в ряду цифр, изображающих число. Римская система счисления: I, V, X, L, C, D, M 15 Позиционные СС Позиционной называется такая система счисления, в которой значение цифры зависит от ее положения (позиции) в ряду цифр, изображающих число. 444 = 4х100 + 4х10 + 4х1 444 = 4х102 + 4х101 + 4х100. Основание СС – количество символов алфавита. Основание СС показывает, во сколько раз изменяется значение цифры при перестановке ее на соседнюю позицию. 16 Примеры СС СС Десятичная Двоичная Восьмеричная Алфавит 0,1,2…9 0,1 0,1,2,3, 4,5,6,7 Основание 10 2 8 Шестнадцатеричная 0,1,2…9, A,B,C,D, E,F 16 17 Перевод чисел из 10-й в 2-ю и обратно • Разложением по степеням • Методом деления пополам 18 Восьмеричная и шестнадцатеричная СС 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 2 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 8 0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17 16 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 19 Быстрый перевод из 2-й в 8-ю и 16-ю СС 001001100111011000001 1 1 4 7 3 0 1 01001100111011000001 4 C E C 1 20 Виды информации, обрабатываемой в компьютере Числовая Символьная Графическая Звуковая 21 Формы представления чисел естественная форма или форма с фиксированной запятой +00721,35500; +00000,00328; -10301,20260 нормальная форма или форма с плавающей запятой +0,721355х103; +0,328х10-2; -0,103012026х105 22 Кодирование символов 1 символ = 1 байт Американский стандартный код обмена информацией American Standard Code for Information Interchange ASCII 23 Таблица ASCII- кодов 24 Другие кодировки CP866 (DOS-альтернативная) CP1251 (RFC1489) (Windows-1251) KOI-8R (ISO-IR-111; ГОСТ 19768-74) Macintosh Cyrillic ISO-8859 Unicode (двухбайтная кодировка) 25 Кодирование изображения Пиксель – маленькая цветная "точка" pixel – Picture Element, (элемент картинки) Разрешение – характеристика устройства вывода, показывающая плотность расположения пикселей dpi – Dot Per Inch (точек на дюйм) 26 Разрешение различных устройств монитор около 90 dpi; матричный принтер струйный принтер лазерный принтер фотонаборный аппарат, сканер около 150 dpi (в режиме повышенного качества); 300 dpi и более; 300 dpi, 600 dpi и более; 1200 dpi и более. 27 Кодирование цветовой палитры на мониторе Черно-белая 1 бит 256 цветов 1 байт True Color 3 байта Red-Green-Blue 2563=22416 млн. оттен. 2 байта (по 5 бит/цвет) 216 = 32768 оттенков 1 байт High Color Indexed Color 28 Кодирование цветовой палитры на принтере 1 байт CMYK – Cyan-Magenta-Yellow-blacK голубая сиреневая желтая черная 29 Два вида компьютерной графики РАСТРОВАЯ изображение строится из точек ВЕКТОРНАЯ изображение строится из графических примитивов: простейших геометрических фигур (линий, прямоугольников, окружностей, дуг и пр.) 30 Сравнительная характеристика Растровая Векторная Построение Из пикселей (точек) Из графических примитивов Редактирование По пикселям Каждый объект в отдельности Качество изображения Возможны полутоноВсегда существует вые переходы четкая граница между Изображение близко к объектами (искусственный вид) художественному 31 Сравнительная характеристика Растровая Векторная Масштабирование Портит изображение Без потери качества Объем занимаемой памяти Много занимает места Существенно меньше Применение Художественная графика Чертежи, схемы, эмблемы 32 Кодирование звука АЦП – аналогово-цифровой преобразователь ЦАП – цифро-аналоговый преобразователь 33 Кодирование звука Вид звука Отсчеты записи на компакт-диски 16-битные Речь 8-битные Телефонные линии Частота 44100Гц 8000 Гц 3000 Гц 34 Кодирование звука MIDI (Musical Instrument Digital Interface цифровой интерфейс для музыкальных инструментов) – стандарт, определяющий систему кодов нотной записи, а также физические характеристики линий передачи, протоколы связи и пр. 35