Название проекта Территория личного благоустройства Интересные факты Пользователи соц сетей захотели кардинально изменить и усовершенствовать данное им пространство в соц сетях (мол все скучное, серое и вообще прошлый век). Они объясняют это тем, что все существующие наработки соц сетей, были актуальными только во время их создания, никто до сегодняшнего времени не усовершенствовал развязку данного продукта. Это и подтолкнуло нас на идею, создать интересное, креативное, игровое, рабочее интернет пространство, для всех пользователей интернет сети. Задача проекта «игра» - создать интересное, креативное, игровое, рабочее интернет пространство, для всех пользователей интернет сети. Что представляет из себя проект «территория», и его преимущества? - обычная флеш игра, на которой пользователь собирает и развивает различные предметы, в своем помещении. - цель данной «игры» - скорее в идеи, в которой присутствует игровой процесс, который дает возможность создать систему одной большой «игры» - играя ты развиваешь личные творческие идеи, - при этом создавая свое рабочее пространство, и атмосферу, в сетевом пространстве. - на этом не заканчиваются преимущества проекта. Поскольку проект создается для всех пользователей интернет ресурса, в дальнейшем это позволяет пользоваться данным ресурсом не как игрой, а как личным офисом (сайтом) в интернет сети. - не случайно в этой «игре», присутствуют элементы стандартных наработок социальных сетей, таких как: конструкция и концепция. - дополнительно вшитые объекты (вкладки), в игре, позволяют удобно пользоваться данной «игрой», как дополнительным личным офисным приложением в «игре» (такие как: переводчик, калькулятор, и другие необходимые офисные вкладки) - присутствие форума, позволяет использовать «игру», как весьма интересную и захватывающую, творчески развивающую социальную сеть, где потребители будут не только общаться, и переписываться, а занимательно и увлекательно проводить время. Только не забываем, что по действию игры мы можем менять текстуру на стенах и зарабатывать различные объекты в игре, переставляя их по карте игрового пространства, все вкладки игры прикреплены к конкретным видам объектов. Таким образом, у нас получается не только элемент декора, но и действующая вкладка, для просмотра различных сообщений. примерно это выглядит так: Внедрение проекта в общие массы: Привлечь и заинтересовать ведущих лидеров (телевидение, радио, СМИ, квартал95, и т.д.) Очень важно! - Проект «игры» запустить по центральным телеканалам в НОВОСТЯХ. Предоставив как инновационное и творческое направление, в мировой паутине (универсальный проект). (заранее подготовив видео треллер, данного интернет приложения) Следом, запустить и рекламу поочерёдность действий во время внедрения проекта, очень важна Этапы финансирования и сроки изготовления 1-й этап: изготовление демо версии будущей игры – 60 000$\ 6 месяцев 2-й этап: внедрение в общество и создание видео презентации продукта – 50 000$\3 месяца 3-й этап: внедрение дополнтельного оборудования наполнение полной версти игры – 40 000$\ 3 месяца 4-й этап: продвижение и содержание проекта на его началах – 10 000$\ 3 месяца Всего на развитие проекта необходимо: 160 000$ 15 месяцев сроки можно уменьшить, только если увеличить финансирование Перечень доходов проекта «игра» - Рекламное пространство в игре - Посещаемость игры - Продажа игровых монет Для информации: - «В Контакте» в 2010 году пополнил кошелек Павла Дурова на $100 млн. - Mail.ru Group производит и издает 9 клиентских игр, 23браузерные игры, десятки мобильных, мини-игр, игр для ПК и сотни «простых» игр. Выручка всего холдинга в 2013 г. составила $860,5 млн. - Компания Blizzard Entertainment, Inc (один из мировых лидеров в производстве компьютерных игр) заработала в 2014 году 1,72 млрд долл. Это позволяет делать вывод: Что в ближайшем будущем доход данного проекта, будет положительно отличатся, от доходов, к примеру, соцсети «ВК» Особенности проекта Творческое и креативное решение, любой поставленной задачи. Рисунок №1 – поставленная задача Рисунок №2 – решение задачи