положение - Molod.Net

advertisement
УТВЕРЖДАЮ:
начальник управления культуры,
спорта и молодежной политики
администрации г. Кемерово
_______________О.Ю.Карасева
«_____»______________ 2014 г.
ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ
«КОНСТИТУЦИЯ – ОСНОВНОЙ ЗАКОН СТРАНЫ»
Место проведения: ФГБОУ ВПО «Кузбасский государственный
технический университет имени Т.Ф.Горбачева», 6 лекционная аудитория,
по адресу: улица Демьяна Бедного, 4а.
Время проведения: 13.00 часов 12 декабря 2014 года.
ОРГАНИЗАТОРЫ
Отдел молодежной политики управления культуры, спорта и
молодежной политики администрации города Кемерово и интеллект-клуб
«Лабиринт»
ФГБОУ ВПО «Кузбасский государственный технический
университет имени Т.Ф.Горбачева».
УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ
1. К участию в игре «Конституция – основной закон страны» приглашаются
сборные команды школ, общественных организаций и объединений,
образовательных учреждений высшего и среднего профессионального
образования, предприятий города (Союзы работающей молодежи).
2. В игре принимают участие команды, подавшие заявку в установленный
срок (до 10 декабря включительно) и в установленной форме (форма
заявки прилагается) на электронный адрес sansarraann@mail.ru.
3. Состав каждой команды – не менее 4 и не более 8 человек (6 основных
игроков и 2 запасных). Всего в команде может играть 6 человек.
Списочный состав команды включает всех игроков, в том числе и
запасных.
4. Каждый участник обязан иметь при себе документ, удостоверяющий
личность.
5. Участие в игре бесплатное для участников.
6. Каждая команда должна иметь название. (Общий элемент одежды, девиз,
символика, талисман команды – на усмотрение команды)
Контактный телефон: 89236165781 (Анна)
Информация об игре размещена на сайте http://molod.net/ и в группе VK
Отдела молодежной политики http://vk.com/omp42 и интеллект-клуба
«Лабиринт» http://vk.com/labirint_kuzstu
СХЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ИГР
1. Схема проведения игр включает в себя соревнование по следующим
играм: «Что? Где? Когда?» и «Азбука».
2. В рамках игры по «Что? Где? Когда?» участники играют по правилам
одновременной игры для всех команд на одни и те же вопросы. Турнир
проходит по правилам, соответствующим Кодексу спортивного «Что?
Где? Когда?». Пакет игры для команд состоит из 24 вопросов. Регламент
игры расположен ниже.
3. В рамках игры «Азбука» участники одновременно дают ответы по
тематике, связанной с Конституцией РФ и России в целом. На экран
будут выводиться слайды с указанной буквой, команда должна
догадаться, кто или что загадано в данной слайде, и дать ответ на
соответствующем бланке.
4. Порядок проведения игр – Азбука, после неё «Что? Где? Когда?»
5. После проведения игр счетной комиссией посчитываются результаты по
обеим играм для каждой команды. В случае несогласия с подсчетом,
команда имеет право обратиться к комиссии для разрешения спорного
момента.
6.
После подсчета результатов следует награждение. Награждение
происходит по каждой игре отдельно. Команды награждаются сладкими
призами и дипломами.
МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
ФГБОУ ВПО «Кузбасский государственный технический университет имени
Т.Ф.Горбачева», 6 лекционная аудитория, по адресу: улица Демьяна
Бедного, 4а.
Расположение корпуса:
РЕГЛАМЕНТ ИГРЫ «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?»,
1. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на вопрос,
заданный ведущим.
2. Команды дают ответы в письменном виде на русском языке, если в
вопросе в явном виде не указано иное требование.
3. Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит
слово "Время", после чего начинается отсчет чистого времени, равного
60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается
сигнал о том, что осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий
дает сигнал о ее окончании и начинает обратный отсчет от 10 до 0, во
время которого команды сдают ответы.
4. Вовремя сдавшей ответ считается команда, капитан (игрок) которой
поднял вверх руку с ответной карточкой не позднее, чем ведущий
произнес слово "ноль" при обратном отсчете.
5. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
6. Письменные
ответы
команд
сохраняются
до
подведения
окончательных итогов игры.
7. Ответ считается неправильным, если:

не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью
конкретизации (необходимая степень конкретизации должна
быть указана автором вопроса);
 форма ответа не соответствует форме вопроса;
 команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы один из
которых неверен;
 в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена,
фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие
или меняющие суть ответа.
8. Команды-участницы:
 обязаны в ходе игр не допускать некорректного поведения по
отношению к организаторам, соперникам и зрителям;
 во время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться
какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными
телефонами, прочими средствами связи и электронными
устройствами;
 играть могут только игроки из заявленного состава (не более 6
человек одновременно).
Download