Горшков. В. В. Студент 4 курса Филиал Брянского государственного университета им. ак. И.Г.Петровского Россия г. Новозыбков Графические редакторы и методика их изучения в школе. Аннотация В статье проведенного представлены в рамках основные изучения результаты дисциплины исследования, «Методика обучения информатике». Мною рассмотрена графические редакторы и методика их изучения в школе. Annotation The article presents the main results of the research conducted in the framework of study of discipline "Methods of teaching Informatics". By me it is considered graphic editors and a technique of their studying at school. Ключевые слова: информатика, компьютерная графика, деятельность. Key words: Informatics, computer graphics, activity. Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Без компьютерной графики не обходится ни одна современная мультимедийная программа. В школьном курсе информатики компьютерная графика изучается в разделе «Информационные технологии». На изучение графического редактора, как правило, отводится от 6 до 9 часов, причем два последних часа учитель обычно посвящает творческой работе учащихся, выбирая в качестве формы организации деятельности лабораторную работу. Творческими задания могут быть создание рисунков средствами графических редакторов. Графические редакторы могут успешно изучаться начиная с младших классов. В данной работе был отобран и систематизирован материал по работе с графическими редакторами из школьных учебников, периодических изданий газет, журналов. Предлагаемые в данном исследовании задания составлены таким образом, чтобы учащиеся овладели умением создавать собственные рисунки, иллюстрации к литературным произведениям. Любой рисунок, созданный вручную, всегда вызывает большой интерес в детской аудитории. Задания подбираются в соответствии с определенным критерием. Задания должны интересными для быть содержательными, учеников; они должны практически значимыми, способствовать развитию пространственного воображения, активизации творческих способностей; заданиям должно быть найдено применение при подготовке документов. Практической значимостью проведенного исследования является следующее: 1. Выявление возможностей совершенствования методики изучения темы «Графические редакторы» в школьном курсе информатике с учетом психолого-педагогических характеристик. 2. Разработка примерного урока по теме «Графические редакторы». 3. Систематизация направлений в работе с графическими редакторами на уровне школьной программы. Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Существует три вида компьютерной графики: Растровая графика. Основным ее элементом является пиксел. Цвет любого пиксела растрового изображения запоминается в компьютере с помощью комбинации битов. Векторная графика, в которой изображение строится с помощью математических описаний объектов, окружностей и линий. Достоинство векторной графики в том, что описание является простым и занимает мало памяти компьютера. Фрактальная графика. Предназначена для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Без компьютерной графики не обходится ни одна современная мультимедийная программа. Информатика в младшей школе формирует элементы информационной культуры, нового стиля мышления, также определенное отношение к информации. Процесс рисования является наиболее естественным, доступным и интересным практически всем детям на начальном этапе обучения. В старшем звене тема «Компьютерная графика» рассматривается более подробно, а в среднем звене делается упор в основном на теоретические вопросы. Особенностью преподавания графики в старшей школе является многогранность процесса изучения редакторов и разнообразия заданий различного уровня сложности. 3. Не все виды компьютерной графики одинаково просты в использовании школьным курсом информатики, поэтому задания подбираются в зависимости от возрастных возможностей обучающихся. Задания по изучению графики в младшем звене максимально приближены к интересам, окружению ребенка (например, «Строим город», «Я рисую маму»). Работа в старшем звене направлена на глубокое и осмысленное изучение особенностей функционирования графических редакторов, структурных частей отдельных компонентов программ и возможностей использования приобретенных навыков в повседневной жизни. В современном образовательном процессе можно столкнуться с большими проблемами в способах преподавания информационных технологий, поэтому работа учителя должна быть организована таким образом, чтобы процесс систематизации знаний не казался достаточно сложным для его первичного восприятия. В курсе школьной программы больше времени стоит уделять особенностям работы графических программ и способам решения различных типовых заданий. Практическая отработка навыков на уровне младшего звена будет способствовать постепенному и правильному представлению ребенка о сложном мире компьютерной графики. И если правильно организовать учебный процесс изучения графических редакторов в школе, то можно добиться нужных положительных результатов их освоения и систематизации. Список литературы: 1. Ажгиреева, О.В. Изучение графического редактора в начальной школе [Текст]: учебное пособие / О.В. Ажгиреева.- Информатика и образование. - 2003. - № 1. - С. 92. 2. Борисенко, В.П. Компьютерные технологии в системе дистанционного обучения [Текст]: учебное пособие / В.П. Борисенко.- Педагогика. 2000. - № 5 - С. 7 - 13. 3. Бородоский, Г.А. Информатика в понятиях и терминах [Текст]: учебное пособие для учителей / Г.А. Бородоский.- М.: Просвещение, 1992. - 126 с.