загрузить - Злато Градиште

advertisement
Правила «Злато Градиште»
Военное дело - стратегия
Правила по войне, штурмам, фортификации
Война – боевое взаимодействие с участием не менее двух хоругвей с каждой стороны. Война
имеет собственные стратегические правила ведения.
Напоминаем, что в войне:
 Нельзя участвовать без шлема.
 Колющий удар для длинноклинкового оружия ЗАПРЕЩЕН.
I. Для ведения войны необходимо наличие Армии (вооруженное формирование из 2-х и
более хоругвей) и военачальника (у крестоносцев военачальник назначается Сигизмундом для
каждой операции, у таборитов – это Гетманы, или лица, назначенные гетманами). Статус
военачальника подтверждается наличием неотторгаемого знака (будет показано на параде).
Передавать знак другому лицу нельзя до изменения назначения.
II. В ходе военных операций возможны потери. Армия, численностью менее 2-х хоругвей,
может обороняться, но не может атаковать, и не может входить в пустой неприятельский
населенный пункт.
III. Для таборитов обязательно наличие хотя бы одного пресвитера в одной армии. Армии
без пресвитеров не получают VV.
IV. Для крестоносцев обязательно наличие католического священника в одной армии.
Армии без священников не получают VV.
V. Стратегическая часть.
1. Для нападения на Карлштайн или на Табор необходимо предварительно захватить
плацдарм, состоящий из нескольких населенных пунктов. Эта зона боевых действий
находится в специальной части полигона. Населенные пункты в этой зоне будут
обозначены заранее, отмечены на карте, карты переданы военачальникам крестоносцев
и таборитов. Населенный пункт захватывается только один раз за игру.
2. Каждый населенный пункт имеет определенную важность для последующего захвата
основного укрепления противника (Карлштайна или Табора). Эта важность измеряется
в количестве vojenskй vнtězství (Военска витезстви - VV). Для начала похода на
Карлштайн таборитам необходимо набрать 1420 VV (сумма изменена с учетом
выставленной стоимости населенных пунктов). Соответственно, столько же нужно
набрать крестоносцам для похода на Табор.
3. Для захвата населенного пункта необходимы следующие условия:
 ввести в населенный пункт армию
 возвести защитные укрепления – фортификации – в населенном пункте.
 после возведения защитных укреплений необходимо произвести религиозные
службы; только после этого начинается отсчет времени удержания населенного
пункта.
 удерживать населенный пункт в течение определенного времени (значение
указано на штандарте населенного пункта), при этом важно, если противник
атакует населенный пункт до истечения этого времени, отсчет времени
останавливается и возобновляется только в случае успешной обороны.
1
Правила «Злато Градиште»
 после выполнения всех условий, захватчик забирает штандарт (знамя)
населенного пункта себе. После захвата штандарт населенного пункта уносится в
Карлштайн или Табор, где хранится вместе со знаменами захвативших его
хоругвей.
4. Виды VV:
 VV штандарта – за захват населенного пункта. Введение войск в населенный пункт
с последующим строительством в населенном пункте фортификации; зависит от
важности населенного пункта, количество VV указано на штандарте населенного
пункта.
Не присуждается, если:
- фортификация не возведена полностью до начала вражеской атаки (В случае если
атака успешно отбита, фортификацию необходимо достроить, провести
религиозную службу, и с этого момента начинается отсчет времени удержания
населенного пункта. Если победил противник, то фортификацию должен
достраивать победитель, если у него еще нет VV штандарта.);
- населенный пункт не удерживается указанное на штандарте количество времени.
 VV за победу в бою – за победу в реальном боевом столкновении армия против
армии с захватом/обороной фортификации равен 50 VV. При этом, если армия
атакует населенный пункт, в котором расположены войска неприятеля, а
неприятель покидает удерживаемый населенный пункт без боя, атакующая армия
получает 25 VV. VV за победу в бою можно получить только вместе с VV
штандарта.
 VV отбитой у противника территории = VV штандарта + VV за победу в бою. За
успешную атаку, которая завершается победой над противником в боевом
столкновении и захватом фортификационного сооружения. Введение своих войск в
захваченный чужой населенный пункт, в котором нет войск неприятеля, VV не
добавляет.
 VV за удержание позиции – убрано, т.к. эти VV учтены в VV штандарта.
 VV за знамена – за каждым знаменем (либо знамя населенного пункта из зоны
боевых действий, либо знамя хоругви) закрепляется 10 VV. Знамя может быть
добыто в бою или украдено в ночное время диверсантами. Один диверсант может
нести только одно знамя. Знамя населенного пункта нельзя вынести из зоны боевых
действий, если не была проведена операция по захвату данного населенного пункта.
В момент окончательно подсчета VV баллы за знамена присуждаются по
фактическому наличию знамен у сторон.
 VV за военачальника – 20 VV за пленение военачальника вражеской армии.
Пленение – это захват военачальника стороны противника, удержание, доставка его
в свой лагерь, содержание его там в течение 1 часа.
5. Требования к хоругвям.
 Каждая хоругвь выходит со своим знаменем.
 Потеря знамени ведет к роспуску хоругви. Знамя нельзя похитить во время боя,
только после завершения боя воины из чужих хоругвей могут захватывать или
нести знамена чужих хоругвей.
 Хоругвь можно собрать вновь только в Таборе или Карлштайне.
 Вооружение бойцов в одной хоругви может быть разным.
 В каждой хоругви при входе в зону боевых действий должно быть минимум 7
бойцов (минимальное количество бойцов в хоругви будет уточнено на параде перед
началом игры непосредственно на полигоне).
6. Эстетические требования к бойцам хоругвей.
2
Правила «Злато Градиште»



Карлштайн: у каждого бойца должна быть котта гербовых цветов рыцаря или с его
гербом, при наличии щита – герб также должен быть изображен на щите.
Табор: при наличии щитов – на них должна быть изображена чаша, на коттах или
одежде также должно быть изображение чаши или гуся у каждого таборита.
Обязательно проведение служб: для обороняющейся стороны – после возведения
фортификационных сооружений, для атакующей – после завершения атаки в случае
победы.
7. Порядок проведения военной операции:
 Выдвижение армии из Карлштайна или Табора для проведения военной операции
возможно только после начала дневного боевого времени.
 Передвижение армий осуществляется по игре, поэтому по пути возможны засады,
отвлекающие маневры противника и пр.
 Фортификационные сооружения возводятся вокруг флага, обозначающего
населенный пункт. Победитель забирает флаг себе.
 Чужую фортификацию можно использовать для захвата населенного пункта как
свою, только в случае если фортификационное сооружение было оставлено
противником на территории военных действий после предыдущей военной
операции.
 Военная операция является стратегическим ходом для 2 хоругвей с одной из сторон.
Одновременно каждая сторона может вести две военные операции, т.е. задействовать
4 хоругви (две армии минимум по две хоругви каждая). Военная операция
завершается возвращением армий в Карлштайн и Табор. Время на один
стратегический ход не лимитировано.
 Следующий стратегический ход возможен через 4 часа после окончания
предыдущего.
 Стороны могут обменивать свои VV на пленных (количество VV - по
договоренности). Если сторона обменивает захваченного в плен военачальника
противника, то она получает за него в сумме 20VV за пленение и дополнительные
VV (на сколько договорились) за обмен.
 Когда набрано необходимое количество VV, т.е. создан плацдарм, сторона может
принять решение о штурме основного лагеря противника (Табор или Карлштайн).
За один стратегический ход одна армия может получить VV штандарта только
один раз.
Если армия за стратегический ход уже получила VV штандарта (например, за
удержание населенного пункта) и потом атакует фортификационное сооружение
противника, то в результате боя для нее возможны только захват военачальника и
захват знамен хоругвей противника. Ни VV за победу в бою, ни VV штандарта за
второй населенный пункт в этом случае атаковавшая армия не получает. Знамя
города возможно будет захватить только при условии, что противник уже
удерживал этот населенный пункт требуемое количество времени. Если это время
не вышло до начала атаки, и противник проиграл, штандарт населенного пункта
остается на следующий стратегический ход - территория осталась спорной.
Если же эта атака была отбита противником, и он завершил время удержания, то
противник полностью получает VV штандарта, VV за победу в бою и знамя города.
VI. Фортификации и штурмы.
1. Виды фортификационных сооружений:
 Крепость (только одна на игре - Карлштайн)
 Вагенбург (только один на игре – Табор).
3
Правила «Злато Градиште»
 Фортификация захваченного населенного пункта.
 Ваген – боевая повозка таборитов.
2. Требования к фортификационному сооружению крепости:
 Штурмовая стена может быть расположена с одной стороны от ворот. Общая длина
штурмовой стены – 3 м, высота – 2,5 м. Штурмовая стена должна выдерживать вес
четырех бойцов в доспехах. С штурмовой стены нельзя атаковать воинов под стеной,
можно только стрелять.
 Ворота - штурмуемая часть крепости. Минимальная длина ворот – 2 м, высота – 2 м.
 Надвратная башня – обязательный элемент крепости. Стрелковая галерея на
штурмовой стене не обязательна.
 Рвы и лазы не моделируются.
3. Требования к фортификационному сооружению Вагенбурга:
 Стена вагенбурга – это два поставленных рядом вагена, между которыми
расстояние 1,5м, служащее входом в вагенбург.
 Вагенбург должен иметь как минимум два входа, которые расположены не с одной
стороны.
4. Виды штурмовых сооружений:
 На штурм допускается: штурмовая башня (гелеополис), ваген, мантелет и таран.
Штурмовые лестницы, кошки и иные приспособления не допускаются. «Живые
пирамиды» запрещены.
 Штурмовая башня (гелеополис) – моделируется сооружением с площадкой. Башня
устанавливается вплотную к штурмуемому участку крепости, должна выдерживать
как минимум одного тяжеловооруженного бойца, может иметь защиту.
 Таран - бревно, отчищенное от сучьев, длиной от 2,5 метров, диаметр от 20 см.
Обязательно должны быть ручки для переноса. Затесывать на конце тараны
запрещено. Таран должны держать минимум 4 человека.
 Мантелет – большой щит прямоугольной формы размером 1 м на 1,5 м с
возможностью стационарной установки на земле. Конструкция изготовления на
усмотрение игроков. Возможно использование мантелетов в полевых условиях и во
время штурмов. Мантелетами нельзя создавать препятствия в воротах крепостей и
входах в вагенбург.
 Ваген – боевая повозка таборитов. Модель и конструкция боевой повозки на
усмотрение игроков, при этом необходимо соблюсти определенные требования:
o Высота борта вагена - не более 2 м, высота внутреннего настила - не более 1 м.
o Внутри вагена могут находиться минимум два бойца в доспехах.
o С вагена можно вести пушечный огонь.
o Длина вагена - не более 3 м, но не менее 1,5 м.
o Ширина вагена - не более 2 м, но не менее 1м.
o Ваген может иметь крышу: от крыши до внутреннего настила - не более 2,5 м,
но не менее 1,5 м.
o Возможно боевое взаимодействие между бойцами в вагене и бойцами за его
пределами.
o Мастера приветствуют возможность перемещения вагенов.
o Один из бортов вагена должен опускаться или отсутствовать.
 Катапульт, камней, смолы нет.
5. Правила штурма:
 Любое фортификационное сооружение разрушается после определенного количества
попаданий из пушки/тарана: стена (участок длиной 2 м) – 50 попаданий, ворота – 20
4
Правила «Злато Градиште»
попаданий, ваген – 20 попаданий и фортификационное сооружение захваченного
населенного пункта – 5 попаданий, один мантелет – 1 попадание. После разрушения
ворота открываются; ваген, мантелет и фортификационные сооружения убираются,
стену крепости можно обойти.
 Прыжки со стены на башню, с башни на стену, со стены категорически запрещены.
6. Ночью возможен захват у противника флагов фортификационных сооружений и знамен
хоругвей. Один захваченный ночью флаг фортификационного сооружения или одно знамя
хоругви противника добавляет 10VV. Один диверсант может нести только одно знамя или
штандарт.
7. Требования к фортификационному сооружению захваченного населенного пункта (3
варианта):
 Возведение фортификации в захваченном населенном пункте моделируется
установкой в нем двух вагенов, открытыми частями друг к другу.
 Устанавливается периметр из плотно стоящих друг к другу «козел». Длина
перекладины – 2 м, высота подъема перекладины на крестообразных распорках – 1
метр. На «козлах» по периметру на всю высоту крепится дермантин (линолеум) или
обшивается деревом.
 По периметру 3м на 3м вокруг штандарта населенного пункта устанавливаются
мантелеты шириной 1м высотой 1,5м, при этом между каждыми двумя мантелетами
должен быть проход 1,5м. Использованные на изготовление фортификационного
сооружения мантелеты нельзя перемещать.
5
Download