A Vampyre Story

реклама
Реферат на тему:
A Vampyre Story
План:
Введение



1 Сюжет
2 Персонажи
3 Отзывы
Примечания
Введение
A Vampyre Story — компьютерная игра жанра квест. Вышла в 2008 году. Разработана
фирмой, состоящей из бывших выходцев LucasArts.
Рисованный квест о приключении парижской оперной певицы Моны де Лафитт,
похищенной и превращённой в вампиршу злым бароном Шрауди фон Кифером. В побеге
из замка и бегстве в Париж ей помогает летучая мышь Фродерик.
Игра отличается обилием юмора и разнообразием откликов главных героев на различные
действия с окружающими предметами.
1. Сюжет
Драксильвания, 1895 год. Из одинокого замка посреди озера Варг доносится мелодичное
женское пение. Кто это? Мона де Лафитт, в прошлом — звезда парижской оперы, а
ныне — узница барона Шрауди фон Кифера. Но всё по порядку.
Мона с самого детства любила петь и когда выросла, то поехала в Париж, надеясь стать
звездой оперы. Там она познакомилась с некой Ван Хельсинг и та познакомила её с
бароном Шрауди фон Кифером. И тот тут же влюбился в Мону. И когда она отвергла его
ухаживание, он загипнотизировал её и увёл к себе в замок. Там он выпил кровь Моны и
дал вкусить своей. Так Мона стала вампиром.
Но Мона продолжала его ненавидеть и даже не подозревала о своей новой сущности. Она
называет гроб постелью, а кровь — солоноватым мерло. Сам Шрауди из кожи вон лезет,
пытаясь добиться любви Моны. Даже сцену построил.
И вот в тот вечер он пошёл на охоту (в винный магазин как он объяснил это Моне).
Увидев человека, Шрауди подкрался к нему и его постигло разочарование. Человек
оказался выходцем из одного ордена и тут же пронзил Шрауди колом. Мона, увидев его
смерть, обрадовалась. Но она не заметила, как Шрауди вернулся в замок Варг уже в виде
призрака.
Итак, обрадованная Мона уже хотела выйти, но тут оказалось что дверь заперта. Ключ
был у горгульи, но у какой именно не запомнила ни Мона, ни Фродерик. Проблема
решилась быстро — с помощью булавы найденной в камере пыток Мона нашла искомую
горгулью. Но Руфус нипочём не хотел отдавать ключ и Мона снова прибегла к хитрости:
накормила ворона Эдгара мясом из камеры пыток, а затем уронила на Руфуса статую.
После насмешек и подколов в его адрес, Руфус всё же отдал ключ и Мона смогла наконец
открыть дверь!
Вот Мона уже готова была прыгнуть в лодку и уплыть, но её ждало разочарование —
куда-то исчезли вёсла. А через минуту проблема выросла — появился сам Шрауди в
облике призрака! Вёсла были у него, но Мона не смогла их не то что отнять — даже
смотреть, т.к они были сложены крестом. И ей пришлось уйти. Однако она вспомнила о
Книге Теней, о которой говорила железная дева Барби. Отправившись в библиотеку, Мона
не нашла там ничего ценного, разве что нашла с помощью мелка названия книг.
Отправившись на кухню, Мона обнаружила там кошку. Видя, что киска голодает она
положила ей еды и срезала с неё ошейник. Отнеся его крысам, Мона узнала названия
нужных книг. Но каково было её разочарование когда это не сработало! Решив отомстить
крысам, Мона поинтересовалась о книгах у Фиалки и та попросила узнать время, когда
крысы предут на кухню. Узнав это и передав Мона наконец-то узнала как пройти в
лабораторию. Переставив книги, она прошла в подземелье.
2. Персонажи












Мона Де Лафитт (англ. Mona De Lafitte) — главная героиня игры A Vampyre Story,
оперная певица из Парижа из-за злого умысла барона Шрауди ставшая вампиром.
Барон Шрауди фон Кифер — барон-вампир, приманивший Мону к себе и
сделавший из неё вампира. Поступил так, потому что Мона сильно напоминала его
мать, но не сказал ей о её новой природе. В начале игры был убит Монсиньором
Кальвином, но не погиб, а стал призраком. Всячески пытается помешать Моне
вернуться в Париж.
Фродерик — летучая мышь, спутник Моны. Считает себя «голосом разума», хотя
иногда предлагает глупые идеи. Постоянно напоминает Моне, что она — вампир.
Если его использовать на некоторых предметах, он весело отвечает.
Руфус — горгулья (горгул), охраняющий вход в другую часть замка. Был созданн
баронессой и долгое время жил в библиотеке. Его поместили на мост когда он
накричал на Шрауди. Ужасно сварлив. Моне пришлось разбить его тело, чтобы
получить ключ. Позже она использовала его голову для голема, чтоб он отнял
вёсла у призрака Шрауди.
Барби — железная дева в пыточной. Считает, что её оживила фея. Кроме того она
стенографистка (записывает показания жертв). Подскажет часть шифра к гробу
Шрауди.
Френк — крыса из Италии. Является главарём банды крыс, считающих себя
главными в замке. Поможет Моне перекрыть воду в фонтане и открыть вход в
лабораторию баронессы.
Оззи — горгулья в фонтане. У него не всё в порядке с головой, но он подскажет
часть шифра к гробу Шрауди.
Эдгар — ворон, живущий на башне. Обожает падаль и развлечение. Его
недолюбливает Руфус. Также Эдгар не любит быть оторванным от мира, болеет за
«Всех Чёрных Влада». С его помощью Моне удастся заполучить ключ.
Фиалка — кошка и бывший фамильяр баронессы. Охотится на крыс, так как
Шрауди её не кормил. От неё Мона узнает как попасть в лабораторию.
Клякса — чудище озера Варг. На него постоянно что-то падает. Мешает Моне
уплыть и ей придётся брызнуть в него духами.
Монсиньор Кальвин — охотник на вампиров из Кабалы. Считает что все
вампиры — зло. В начале игры убил Шрауди и хочет убить Мону.
Балко — охотник на вампиров из Кабалы, ученик Кальвина. Ужасно туп.
3. Отзывы
Рецензии
Зарубежные издания
Издание
Оценка
Российские издания
Издание
Оценка
Игромания
8/10[1]
Игра заняла второе место в номинации «Квест года» (2008) журнала Игромания.[2]
Примечания
1. Кирилл Волошин A Vampyre Story igromania.ru/articles/57308/A_Vampyre_Story.htm // Игромания. — 2009. — № 1
(136). — С. 88—89.
2. Квест года - igromania.ru/articles/57448/Kvest_goda.htm // Игромания. — 2009. —
№ 2 (137). — С. 30.
Скачать