Реферат на тему: A Vampyre Story План: Введение 1 Сюжет 2 Персонажи 3 Отзывы Примечания Введение A Vampyre Story — компьютерная игра жанра квест. Вышла в 2008 году. Разработана фирмой, состоящей из бывших выходцев LucasArts. Рисованный квест о приключении парижской оперной певицы Моны де Лафитт, похищенной и превращённой в вампиршу злым бароном Шрауди фон Кифером. В побеге из замка и бегстве в Париж ей помогает летучая мышь Фродерик. Игра отличается обилием юмора и разнообразием откликов главных героев на различные действия с окружающими предметами. 1. Сюжет Драксильвания, 1895 год. Из одинокого замка посреди озера Варг доносится мелодичное женское пение. Кто это? Мона де Лафитт, в прошлом — звезда парижской оперы, а ныне — узница барона Шрауди фон Кифера. Но всё по порядку. Мона с самого детства любила петь и когда выросла, то поехала в Париж, надеясь стать звездой оперы. Там она познакомилась с некой Ван Хельсинг и та познакомила её с бароном Шрауди фон Кифером. И тот тут же влюбился в Мону. И когда она отвергла его ухаживание, он загипнотизировал её и увёл к себе в замок. Там он выпил кровь Моны и дал вкусить своей. Так Мона стала вампиром. Но Мона продолжала его ненавидеть и даже не подозревала о своей новой сущности. Она называет гроб постелью, а кровь — солоноватым мерло. Сам Шрауди из кожи вон лезет, пытаясь добиться любви Моны. Даже сцену построил. И вот в тот вечер он пошёл на охоту (в винный магазин как он объяснил это Моне). Увидев человека, Шрауди подкрался к нему и его постигло разочарование. Человек оказался выходцем из одного ордена и тут же пронзил Шрауди колом. Мона, увидев его смерть, обрадовалась. Но она не заметила, как Шрауди вернулся в замок Варг уже в виде призрака. Итак, обрадованная Мона уже хотела выйти, но тут оказалось что дверь заперта. Ключ был у горгульи, но у какой именно не запомнила ни Мона, ни Фродерик. Проблема решилась быстро — с помощью булавы найденной в камере пыток Мона нашла искомую горгулью. Но Руфус нипочём не хотел отдавать ключ и Мона снова прибегла к хитрости: накормила ворона Эдгара мясом из камеры пыток, а затем уронила на Руфуса статую. После насмешек и подколов в его адрес, Руфус всё же отдал ключ и Мона смогла наконец открыть дверь! Вот Мона уже готова была прыгнуть в лодку и уплыть, но её ждало разочарование — куда-то исчезли вёсла. А через минуту проблема выросла — появился сам Шрауди в облике призрака! Вёсла были у него, но Мона не смогла их не то что отнять — даже смотреть, т.к они были сложены крестом. И ей пришлось уйти. Однако она вспомнила о Книге Теней, о которой говорила железная дева Барби. Отправившись в библиотеку, Мона не нашла там ничего ценного, разве что нашла с помощью мелка названия книг. Отправившись на кухню, Мона обнаружила там кошку. Видя, что киска голодает она положила ей еды и срезала с неё ошейник. Отнеся его крысам, Мона узнала названия нужных книг. Но каково было её разочарование когда это не сработало! Решив отомстить крысам, Мона поинтересовалась о книгах у Фиалки и та попросила узнать время, когда крысы предут на кухню. Узнав это и передав Мона наконец-то узнала как пройти в лабораторию. Переставив книги, она прошла в подземелье. 2. Персонажи Мона Де Лафитт (англ. Mona De Lafitte) — главная героиня игры A Vampyre Story, оперная певица из Парижа из-за злого умысла барона Шрауди ставшая вампиром. Барон Шрауди фон Кифер — барон-вампир, приманивший Мону к себе и сделавший из неё вампира. Поступил так, потому что Мона сильно напоминала его мать, но не сказал ей о её новой природе. В начале игры был убит Монсиньором Кальвином, но не погиб, а стал призраком. Всячески пытается помешать Моне вернуться в Париж. Фродерик — летучая мышь, спутник Моны. Считает себя «голосом разума», хотя иногда предлагает глупые идеи. Постоянно напоминает Моне, что она — вампир. Если его использовать на некоторых предметах, он весело отвечает. Руфус — горгулья (горгул), охраняющий вход в другую часть замка. Был созданн баронессой и долгое время жил в библиотеке. Его поместили на мост когда он накричал на Шрауди. Ужасно сварлив. Моне пришлось разбить его тело, чтобы получить ключ. Позже она использовала его голову для голема, чтоб он отнял вёсла у призрака Шрауди. Барби — железная дева в пыточной. Считает, что её оживила фея. Кроме того она стенографистка (записывает показания жертв). Подскажет часть шифра к гробу Шрауди. Френк — крыса из Италии. Является главарём банды крыс, считающих себя главными в замке. Поможет Моне перекрыть воду в фонтане и открыть вход в лабораторию баронессы. Оззи — горгулья в фонтане. У него не всё в порядке с головой, но он подскажет часть шифра к гробу Шрауди. Эдгар — ворон, живущий на башне. Обожает падаль и развлечение. Его недолюбливает Руфус. Также Эдгар не любит быть оторванным от мира, болеет за «Всех Чёрных Влада». С его помощью Моне удастся заполучить ключ. Фиалка — кошка и бывший фамильяр баронессы. Охотится на крыс, так как Шрауди её не кормил. От неё Мона узнает как попасть в лабораторию. Клякса — чудище озера Варг. На него постоянно что-то падает. Мешает Моне уплыть и ей придётся брызнуть в него духами. Монсиньор Кальвин — охотник на вампиров из Кабалы. Считает что все вампиры — зло. В начале игры убил Шрауди и хочет убить Мону. Балко — охотник на вампиров из Кабалы, ученик Кальвина. Ужасно туп. 3. Отзывы Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка Российские издания Издание Оценка Игромания 8/10[1] Игра заняла второе место в номинации «Квест года» (2008) журнала Игромания.[2] Примечания 1. Кирилл Волошин A Vampyre Story igromania.ru/articles/57308/A_Vampyre_Story.htm // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 88—89. 2. Квест года - igromania.ru/articles/57448/Kvest_goda.htm // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 30.