ДЕТИ ТРОГАЮТ ИХ ИНАЧЕ: ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ЮЗАБИЛИТИ ДЕТСКИХ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ ОТ ВЗРОСЛЫХ КАК МЫ ПРИДУМАЛИ FROLIK FROLIK НУЖЕН ДЕТЯМ FROLIK НУЖЕН ВЗРОСЛЫМ FROLIK НУЖЕН ОБЩЕСТВУ ОБЩЕСТВО НУЖДАЕТ В ВОССТАНОВЛЕНИИ СЕМЕЙНЫХ ЦЕННОСТЕЙ В РАЗОБЩЕННОМ ЦИФРОВОМ МИРЕ РОДИТЕЛИ ХОТЯТ БЕЗОПАСНО РАЗВЛЕКАТЬ И РАЗВИВАТЬ СВОЕГО РЕБЕНКА ДЕТЯМ НУЖНЫ РАЗВЛЕЧЕНИЯ ДЕТИ ХОТЯТ БЫТЬ ПОХОЖИМИ НА ВЗРОСЛЫХ ДВА ТИПА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ = ДВА ИНТЕРФЕЙСА ДЕТСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ВЗРОСЛЫЙ ИНТЕРФЕЙС РЕГИСТРАЦИЯ ОБЗОР АКТИВНОСТИ После регистрации и входа в детский режим, приложение становится детским благодаря функции kids lock Кнопки устройства не работают! Управление содержим детского приложения происходит из Родительского кабинета на сайта frolik.com ЧТО МЫ ЗНАЛИ О ДЕТСКОЙ АУДИТОРИИ? НИЧЕГО! НАЧАЛО ИССЛЕДОВАНИЙ ПРОВЕДЕНО 24 ИНТЕРВЬЮ РОДИТЕЛЕЙ С ДЕТЬМИ В ВОЗРАСТЕ ОТ 2 ДО 9 ЛЕТ исполнитель: СВСВСВСВ Респонденты были разделены на группы по возрасту детей: 2-3 года 4-5 лет 6-7 лет 8-9 лет Ребенку самому предлагалось выбрать приложение из 16-ти установленных, за исключением детей в возрасте 2-3 лет - за них выбор делали родители НАША ПЕРВАЯ ОШИБКА ВОЗРАСТНЫХ ГРУПП ДЕТЕЙ 5! 2 года 1 3 года 4-5 лет 6-7 лет 8-9 лет ДВЕ ГРУППЫ РОДИТЕЛЕЙ Вовлеченный родитель Цель: вырастить из своей детей хороших людей Страхи: привязанность детей к планшету, ужасы интернета, удаление важной информации с устройства Работающий родитель Цель: участвовать в жизни ребенка, несмотря на нехватку времени Страхи: потерять контакт с ребенком, пропустить его интересы и склонности Вывод: Разные пользовательские сценарии для разных групп 2 СКОЛЬКО НУЖНО ИНТЕРФЕЙСОВ ОТ 2 ДО 9 ЛЕТ? 2 года Затрудненная ориентация более, чем в 3-х элементах на экране 4-5 3 года лет Сложности в перетаскиван ии мелких деталей Не умеет читать плохо развитая моторика, неустойчивое внимание 6-7 8-9 Плохо читает Плохо знает английский язык лет лет умеют читать, развитая моторика Вывод: 2 интерфейса для читающего и нечитающего ребенка ЧИТАЮЩИЙ И НЕЧИТАЮЩИЙ РЕБЕНОК ВАЖНОСТЬ ЗАДАЧ ДЛЯ ДВУХ ОСНОВНЫХ ДЕТСКИХ АУДИТОРИЙ ОТ 2 ДО 9 ЛЕТ Задачи Поиграть в приложение Посмотреть видео Рассказать о своих успехах Поиск нового приложения Установить приложение или добавить в wish-list Отправить текстовое сообщение другу/родителю Позвонить другу/родителю Маша Коля ОЖИДАНИЯ РОДИТЕЛЕЙ 2-5 лет РОДИТЕЛИ ХОТЯТ: Детей 2-5 лет - чем-то занять, развить внимание, моторику, реакцию и ориентация в пространстве 6-9 Детей 6-9 лет - развлечь, развить навыки, научить чем-то, занять свободное время в дороге лет ТРЕБОВАНИЯ К ФУНКЦИОНАЛЬНОСТИ ДЕТСКОГО ПРИЛОЖЕНИЯ: 1 Регистрация в приложении, создание профилей для разных детей 2 Выбор и установка приложения и контента для ребенка 3 Просмотр того, что хочет ребенок, и возможность сделать ему подарок 4 Возможность рекомендовать сервис друзьям 5 Просмотр рекомендаций по приложениям и контенту от других родителей 6 Похвала ребенка за достижения 7 Удаленное общение с ребенком 8 Пополнение внутреннего счета сервиса для подарков ребенку и общения с ним* * Больше нужно разработчику приложения ТРЕБОВАНИЯ К СТРУКТУРЕ ДЕТСКОГО ПРИЛОЖЕНИИ НЕЧИТАЮЩИЙ РЕБЕНОК (2-5 ЛЕТ) СМОЖЕТ САМОСТОЯТЕЛЬНО СПРАВЛЯТЬСЯ С УПРАВЛЕНИЕМ, ЕСЛИ: Папки заменены каруселью Количество элементов на экране не более 9, в группе по 3 элемента Картинки и звук вместо текста Центральная компоновка навигационных элементов Перетаскивание а не нажатие ДРУГИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ДЕТСКОМУ ИНТЕРФЕЙСУ 1 РАЗМЕР ЭЛЕМЕНТОВ ДОЛЖЕН БЫТЬ РАВЕН ИЛИ БОЛЬШЕ 1 СМ Х 1 СМ > 1 см > 1 см 2 ОТСУТСТВИЕ КНОПКИ ЗАКРЫТЬ НА ПОПАПАХ ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ РЕБЕНКА С НИМИ 3 ПОНЯТНАЯ ДЛЯ РЕБЕНКА ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ НА ЛЮБОЕ ДЕЙСТВИЙ ПРИНЦИПИАЛЬНЫЕ ОТЛИЧИЯ ВЗРОСЛОЕ ЮЗАБИЛИТИ ДЕТСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ РАСПОЛОЖЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ УПРАВЛЕНИЯ В НИЖНЕЙ ЧАСТИ ЭКРАНА РАСПОЛОЖЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ УПРАВЛЕНИЯ В ЦЕНТРАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЭКРАНА НАЛИЧИЕ ЦВЕТОВОЙ СВЯЗИ МЕЖДУ ЭЛЕМЕНТАМИ ОТСУТСТВИЕ ЦВЕТОВОЙ СВЯЗИ МЕЖДУ ЭЛЕМЕНТАМИ ОТКАЗ ОТ ПРОМЕЖУТОЧНЫХ ЭКРАНОВ И ДЕЙСТВИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОМЕЖУТОЧНЫХ ЭКРАНОВ И ДЕЙСТВИЙ ЕДИНООБРАЗИЕ В НАВИГАЦИОННЫХ ЭЛЕМЕНТАХ РАЗНООБРАЗИЯ В НАВИГАЦИОННЫХ ЭЛЕМЕНТАХ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ЦЕЛЕЙ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАВЕРШИТЬ ЛЮБОЙ ДЕЙСТВИЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ДЕЙСТВИЯ (ВЕРНУТЬСЯ НАЗАД) НАША ВТОРАЯ ОШИБКА ПЕРВЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ДЕТСКОГО ПРИЛОЖЕНИЯ - ВЗРОСЛЫЙ! И ОН НЕ ЗНАЕТ О РЕЗУЛЬТАТАХ ИССЛЕДОВАНИЯ КАСАТЕЛЬНО ДЕТСКОГО ЮЗАБИЛИТИ ИССЛЕДОВАНИЯ ПРОДОЛЖАЮТСЯ 1 2 ВЕСНОЙ 2013 ГОДА ПО ЗАКАЗУ FROLIK КОМПАНИЯ IRIDIUM ПРОВЕЛА ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОТОТИПА ПРИЛОЖЕНИЯ БЫЛИ ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ: Цветовая гамма стала менее "кислотной" Пересмотрена образы некоторых персонажей внутренней игры приложения Frolik Тамагочи 3 Главный персонаж - специфичный мальчик Фролик - перестал быть лицом приложения, остался только в Магазине Фролика как кукла для одевания НОВЫЙ ПОДХОД М Е А Д З О С МЫ Ю У Н Н Е Л Е С В ! В О К И Л О Р Ф Автор Вселенной фроликов - известный детский писатель Андрей Усачев, сценарист мультиков "Умная собачка Соня", "Приключения в Изумрудном городе" и многих других шедевров для детей UXD НЕПРЕРЫВЕН ИССЛЕДОВАНИЕ АУДИТОРИИ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ДИЗАЙН ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ ОТ АУДИТОРИИ Available on the iPhone App Store ЗАПУСК UXD СОЗДАНИЕ ПРОТОТИПА ТЕСТИРОВАНИЕ НА ФОКУС -ГРУППАХ ТЕСТИРОВАНИЕ НА ФОКУС -ГРУППАХ СОЗДАНИЕ БЕТА-ВЕРСИИ