Тема урока: «Алгоритм – модель деятельности исполнителя алгоритмов. Исполнитель Чертежник. Управление Чертежником. Работа в среде Кумир» Цели урока: Систематизировать представления учащихся об исполнителях алгоритмов; Дать представление об алгоритме как модели деятельности исполнителя. сформировать умение записи, исполнения и отладки алгоритмов с использованием команд Чертежника в среде «Кумир» Обеспечение урока: система Кумир; интерактивная доска; мультимедийный проектор; карточки-задания; компьютеры. Ход урока 1. Объяснение нового материала. Алгоритмом называется последовательность команд, понятных исполнителю, приводящая к результату за конечное количество шагов. Основные свойства алгоритма: Дискретность – предполагает, что алгоритм состоит из отдельных команд, к выполнению каждой из которых можно приступать только по окончании выполнения предыдущей Результативность – алгоритм обязательно должен привести к результату Конечность – результат будет получен за конечное количество шагов Массовость – один и тот же алгоритм может быть применен для решения однотипных задач Понятность – все команды, составляющие алгоритм, должны быть понятны исполнителю Отказы Существуют два типа отказов: Не понимаю – команда алгоритма не входит в набор команд исполнителя Не могу – команда понятна, но не может быть выполнена в данной ситуации Формальный исполнитель алгоритма Исполнитель алгоритма - человек, животное, техническое устройство или язык программирования, исполняющий алгоритм. Формальное исполнение алгоритма – это буквальное исполнение команд, не задумываясь над их содержанием. Любой компьютер или язык программирования – формальный исполнитель. Основные алгоритмические конструкции Существует три основные алгоритмические конструкции: 1. Следование или линейный алгоритм 2. Ветвление или ветвящийся алгоритм 3. Цикл (повторение) или циклический алгоритм Линейный алгоритм – такая последовательность команд, где все команды выполняются друг за другом, ни одна не повторяется и ни одна не пропускается. Система исполнителей КУМИР. В систему исполнителей КУМИР входят алгоритмический язык, исполнитель Робот и исполнитель Чертежник. Алгоритм на языке КуМир записывается так: алг нач · последовательность команд Кон После служебного слова АЛГ можно записать тип алгоритма и его имя. Можно использовать два исполнителя – Робот и Чертежник. Чертежник предназначен для построения рисунков, чертежей, графиков на листе (поле исполнителя); Исполнитель Чертежник может выполнять следующие шесть команд поднять перо Переводит чертежника в режим перемещения без рисования. опустить перо Переводит чертежника в режим перемещения с рисованием. сместиться на вектор (dX, dY) - перемещает перо на dX вправо и dY вверх. сместиться в точку (x, y) - перемещает перо в точку с координатами (x,y). установить цвет -Устанавливает цвет чернил. Допускается 9 цветов: ”черный”, ”белый”, ”красный”, ”оранжевый”, ”желтый”, ”зеленый”, ”голубой”, ”синий”, ”фиолетовый”. надпись (ширина_знакоместа, текст) Каждый символ рисуется шрифтом Courier New. Позиция пера в момент начала рисования рассматривается как начальная точка базовой линии рисования. Пример использования команды СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР. Рисуем домик: Задания: 1. Дорисуйте лодке парус. Под надписью поставьте еще одну – вашу фамилию. 2. Нарисуйте ту же лодку, но командами СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР Домашнее задание § 3.1, 3.2 (1, 2) РТ № 1, 2, 7, 11 (стр. 85)