Информационная система Пользовательские средства (приложения) Системные средства Структура данных обеспечение сохранности данных, их обновления и защиты. обеспечение удобства работы конечных пользователей, т.е. тех людей, в интересах которых создана информационная система. Информационная система (ИС) — это система, построенная на базе компьютерной техники, предназначенная для хранения, поиска, обработки и передачи значительных объемов информации, имеющая определенную практическую сферу применения. Автоматизация средства вычислительной техники необходимое ПО Автоматизация позволяет: - существенно сократить время обслуживания пользователей; значительно повысить уровень обслуживания пользователей; преобразует и видоизменяет отдельные технологические процессы; - повышает комфортность и одновременно эффективность работы; создаёт новые проблемы, решение которых может быть осуществлено с использованием новых информационных технологий сокращение трудозатрат при выполнении традиционных информационных процессов и операций; - устранение рутинных операций; - ускорение процессов обработки и преобразования информации; - расширение возможностей осуществления статистического анализа и повышение точности учетно-отчётной информации; - повышение оперативности и качественного уровня обслуживания пользователей; - модернизация или полная замена элементов традиционных технологий; расширение возможностей организации и эффективного использования информационных ресурсов за счёт применения ИТ (настольные издательские системы, сканирование текстов, СD и DVD, системы теледоступа и телекоммуникаций, электронная почта, другие сервисы Интернета, гипертекстовые, полнотекстовые и графические машиночитаемые данные и др.); - облегчение возможностей широкого обмена информацией, участия в корпоративных и других проектах, способствующих интеграции и т.п. В широком смысле слова под настольными издательскими системами понимают компьютерную цифровую полиграфию в целом, а в узком смысле – программы верстки документов. DTP (DeskTop Publishing System, настольная издательская система) — комплекс аппаратного и программного обеспечения, предназначенный для подготовки публикации из текста и изображений для печати. Издательские системы для подготовки полиграфических изданий QuarkXPress, системы верстки электронных документов Adobe InDesign, Adobe PageMaker Возможности настольных издательских систем Настольные издательские системы предназначены в первую очередь для оформления (верстки) документа. Процесс верстки документа состоит в оформлении текста и задании условий взаимного расположения текста и иллюстраций. Целью верстки является создание оригинал-макета, пригодного для размножения документа полиграфическими методами. Текстовые редакторы (таких, например, как MS Word) – предназначены для создания документа "с нуля" (ввода текста, проверки правописания, создания изображений), хотя в определенной степени могут выполнять и функции настольных издательских систем. Оперативная полиграфия – это понятие, описывающее процесс создания небольших тиражей печатной полиграфической продукции хорошего качества и за очень короткое время. В настольной издательской системе обязательно приходится сталкиваться с графикой. Под работой с векторным редактором понимают создание и редактирование изображений, представленных набором контуров или кривых, имеющих цвет заливки и контура, а также толщину и тип этого самого контура. Для векторного дизайна популярны три программных продукта: Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand CorelDRAW. Плоскостной растровый дизайн - данная область дизайна эквивалентна классической живописи, но с использованием компьютера как инструмента вместо холста, кистей и палитры красок. Бесспорным лидером ПО растрового дизайна был и остается пакет Adobe Photoshop. Программа служит для фотообработки и ретуши. Самым первым настольным верстальным пакетом в мире был Adobe PageMaker (1985 г. – версия для Macintosh), следом за которым появился пакет Ventura Publisher (1986 г.) и версия Adobe PageMaker для PC, а через год после этого – QuarkXPress (1987 г). В 1979 году Дэн Бриклин и Боб Френкстон разработали программу VisiCalc. Этот табличный редактор для компьютера Apple II превратил персональный компьютер из игрушки в массовый инструмент для бизнеса. ЭТ используются в различных областях: •инженерно-технические расчеты; •статистическая обработка больших массивов информации; •бухгалтерский и банковский учет.. Основное назначение: •ввод и редактирование данных; •форматирование таблиц; •для автоматизации вычислений; •для представления результатов в виде диаграмм; Электронная таблица - это интерактивная система обработки данных, представляющая собой прямоугольную таблицу, ячейки которой могут содержать числа, строки или формулы, задающие зависимость значения ячейки от других ячеек. Каждый столбец имеет буквенное обозначение, начиная с буквы «А». Каждая строка имеет свой номер. Документ, созданный в электронной таблице называется рабочей книгой. На пересечении столбца и строки располагается – ячейка. Ячейка, в которой находится курсор и выделена рамкой, называется активной. Как целостный объект можно использовать и диапазон ячеек. (Например: А1:С4) Основные типы данных в ЭТ: •текст •число •формула Математическая модель — приближенное описание объекта моделирования, выраженное с помощью математической символики. Реализованная на компьютере математическая модель называется компьютерной математической моделью, а проведение целенаправленных расчетов с помощью компьютерной модели называется вычислительным экспериментом. ЭВМ модель математика Классификация математических моделей: •дескриптивные (описательные) модели; Моделирование движения кометы, вторгшейся в Солнечную систему производится с целью предсказания траектории ее полета, расстояния, на котором она пройдет от Земли • Оптимизационные модели - используются для описания процессов, на которые можно воздействовать, пытаясь добиться достижения заданной цели; меняя тепловой режим в зернохранилище, можно задаться целью подобрать такой режим, чтобы достичь максимальной сохранности зерна, т.е. оптимизировать процесс хранения • Многокритериальные модели зная цены на продукты и потребность человека в пище, нужно организовать питание больших групп людей (в армии, детском летнем лагере и др.) физиологически правильно и, одновременно с этим, как можно дешевле • Игровые модели полководец перед сражением при наличии неполной информации о противостоящей армии должен разработать план: в каком порядке вводить в бой те или иные части и т.д., учитывая и возможную реакцию противника Физика Моделирование: Движения на плоскости и в пространстве; Различного вида колебаний, процесса расщепления атомного ядра; Работы двигателя, турбины и т.д.; Магнитных, электрических явлений и т.д. Химия Моделирование: Строения молекул; Процесса взаимодействия веществ; Отдельных этапов химического производства; Процессов нагревания и остывания различных тел и т.д. Экономика Биология Моделирование: Развития биологического объекта в зависимости от условий (например: климатических); Побочных действий лекарственных препаратов; Процесса распространения эпидемий. Моделирование: Работы предприятия, банка, отрасли экономики и экономики в целом; Процесса миграции трудовых ресурсов, кризисных явлений в экономике и т.д. Мастер изготовил деревянную шкатулку в виде параллелепипеда, изнутри надо обтянуть шелком нижнюю часть шкатулки и крышку. Какое количество материала потребуется мастеру, если размеры нижней части шкатулки: длина 38 см, ширина 28 см, высота 8 см. размеры крышки: длина 38 см, ширина 28 см, высота 3 см. припуск на швы:1,5 см. Хватит ли куска шелка шириной 70 см и длиной 80 см? Если не хватит, то сколько ткани нужно добавить?. 28 см 3 см 8 см 1. Постановка и математическая модель задачи. Дано: 38см - длина основания и крышки шкатулки 28см - ширина основания и крышки шкатулки 8 см - высота основания и крышки шкатулки 1,5 см - припуск на швы 70 см - длина куска шелка 80 см - ширина куска шелка Найти: S нижней части шкатулки и крышки, S куска шелка. Определить хватит или нет куска шелка на обтяжку шкатулки. • Размеры шкатулки с учетом припуска на швы для оклейки: 41см, 31см, 11см • S нижней части шкатулки = 41*31+31 *11*2+ 41 *11 *2 • S крышки = 41 *31+31 *6 *2+ 41 *6 *2 • S общая = S нижней части шкатулки + S крышки • S куска шелка = 70*80 Если S общая > S куска шелка, то куска шелка не хватит на обтяжку шкатулки, дополнительно потребуется кусок шелка размером S общая – S куска шелка. 2. Моделирование в среде ЭТ Исходные данные Размеры нижней части: с припуском на швы Высота 8 11 Длина 38 41 Ширина 28 31 Размеры крышки: Высота 3 6 Длина 38 41 Ширина 28 31 ширина швов 1,5 Размеры куска шелка: Длина 80 Ширина 70 Расчеты: S нижней части 2855 S крышки 2135 S общая 4990 S шелка 5600 ОТВЕТ: КУСКА ШЕЛКА ХВАТИТ 3. Вывод: Куска шелка хватит на обтяжку шкатулки с данными размерами Требуется оклеить комнату обоями. Ширина а метров, высота в метров, а длина с метров. Хватит ли восьми кусков обоев размерами 10*0,5 м для оклейки комнаты? Если не хватит, то сколько кусков нужно добавить. При этом учесть, что окна и двери составляют 28% общей площади комнаты. в 1. Постановка и математическая модель задачи. Дано: b – длина комнаты A – ширина комнаты C -высота комнаты 0,72 – часть общей части комнаты без дверей и окон 10 м – длина куска обоев 0,5 м – ширина куска обоев 8 – число рулонов Найти: S всех рулонов, S стен, Определить хватит или нет 8-ми рулонов обоев на оклейку комнаты. S стен с дверями и окнами =2*с *(a+b) S стен без дверей и окон =2*с*(a+b)* с*0,72 S всех рулонов обоев = 10 *0,5*8 Если S стен без дверей и окон > S рулонов обоев, то рулонов на оклейку не хватит. Чтобы определить, сколько рулонов не хватает, надо разницу площадей комнаты и рулонов обоев разделить на площадь одного куска обоев, т. е. (S стен без дверей и окон –S рулонов обоев) / 10*0,5 2. Моделирование в среде ЭТ 1 2 3 4 5 6 7 8 A B Оклейка комнаты обоями C D Исходные данные Комната Длина Ширина Высота S стен 7 6 3 56,16 9 10 Результаты не хватит 11 Сколько рулонов 3,232 не хватает 12 ОТВЕТ: потребуется 4 Обои Длина Ширина кол-во рулонов S всех рулонов рулона обоев 10 0,5 8 40 3. Вывод: 8-ми кусков обоев не хватит на оклейку комнаты, потребуется дополнительно еще 4 рулона. 1. Конспект лекций. 2. Задача. По заказу Управления культуры была изготовлена бронзовая статуя девушки с веслом. Определите те свойства статуи, которые существенны для решения каждой из следующих задач: a) Перевезти статую из мастерской в городской парк; b) Установить статую на площади парка; c) Увеличить посещаемость городского парка; d) Продать статую с аукциона; e) Переплавить статую. 3) Агафья Тихоновна (персонаж пьесы Н.В. Гоголя "Женитьба"), решая жизненную задачу выбора жениха, строит такую модель: "Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича, да взять сколько-нибудь развязности, какая у Балтазар Балтазарыча, да, пожалуй, прибавить к этому еще дородности Ивана Павловича - я бы тогда тотчас же и решилась". Объясните, почему эта модель не может помочь в решении указанной задачи. Скачано с www.znanio.ru