Загрузил Семен Мельников

Нэнернель

реклама
Нэнэрнель
Чародей. LVL - 1
Высший эльф
Рост: 193
Вес: 67кг
Скорость: 30 футов
Мировоззрение: Нейтральное
Возраст:124
ТЕКУЩИЙ ОПЫТ(XP):
Броня: нет
Оружие: посох1к6 , кинжал (5)1к4
КЛАСС ДОСПЕХА(ЩИТ) МАСТЕРСТВО(ТРЕУГОЛЬНИК) ЗДОРОВЬЕ(СЕРДЦЕ)
Характеристики
МОДИФИКАТОР
СИЛА8
-1
ЛОВКОСТЬ17
+3
ТЕЛО15
+2
ИНТЕЛЛЕКТ12
+1
МУДРОСТЬ12
+1
ХАРИЗМА14
+2
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Атлетика - -1
ИНВЕНТАРЬ
Уход за животными -+!
Проницательность -+1
Медицина -+1
Внимательность -+1
Выживание -+1
Обман -+2
Запугивание -+2
Выступление - +2
Убеждение -+2
Магия -+1
История -+1
Анализ -+1
Природа -+1
Религия -+1
Акробатика - +3
Ловкость рук -+3
Скрытность -+3
○
ЯЗЫКИ: Всеобщий +Инфернальном
СПАСБРОСКИ: Тело,харизма
ВЛАДЕНИЕ:
ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ:
Благовония: Вы создаете сферу с радиусом 2м. прозрачного приятного
запаха (по вашему выбору) с центром на точке в пределах дистанции.
Это облако обходит углы. Облако держится в воздухе, пока активно
заклинание. Существа, которые не обязаны дышать, не чувствуют
запаха. Умеренный ветер (как минимум 10 миль в час) рассеивает
облако через 4 раунда. Сильный ветер (как минимум 20 миль в час)
рассеивает его через 1 раунд.
КЛАСС ДОСПЕХА(ЩИТ) МАСТЕРСТВО(ТРЕУГОЛЬНИК) ЗДОРОВЬЕ(СЕРДЦЕ)
Брызги кислоты: Вы кидаете кислотный шарик. Выберите одно
существо в пределах дистанции или два существа в пределах
дистанции, находящихся в пределах 5 фт. друг от друга. Цель должна
преуспеть в спасброске Ловкости, иначе она получает урон кислотой
1d6. Урон этого заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете
5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).
Весёлая песня: Вы поете веселую маленькую мелодию, укрепляя дух до 3
дружественных существ в пределах дистанции. Затронутые существа
получают 1 временный хит и могут добавить бонус +1бросок к6 к
своему первому броску атаки, спасброску или проверки
характеристики, совершенной перед началом вашего следующего хода.
Малая иллюзия: Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел
или небольшой костер.
(источник магии- случайность[за подробностями к мастеру])
высший эльф
Увеличение характеристик. Значение вашей
Ловкости увеличивается на 2.
Тёмное зрение. Привыкнув к сумраку леса и
ночному небу, вы обладаете превосходным зрением
в темноте и при тусклом освещении. На расстоя нии в 60 футов вы
при тусклом освещении можете
видеть так, как будто это яркое освещение, и в
темноте так, как будто это тусклое освещение. В
темноте вы не можете различать цвета, только от тенки серого.
Обострённые чувства. Вы владеете навыком
Внимательность.
Наследие фей. Вы совершаете с преимуще ством спасброски от
очарования, и вас невоз можно магически усыпить.
Транс. Эльфы не спят. Вместо этого они погру жаются в глубокую
медитацию, находясь в полу бессознательном состоянии до 4 часов
в сутки
(обычно такую медитацию называют трансом). Во
время этой медитации вы можете грезить о раз ных вещах.
КЛАСС ДОСПЕХА(ЩИТ) МАСТЕРСТВО(ТРЕУГОЛЬНИК) ЗДОРОВЬЕ(СЕРДЦЕ)
Некоторые из этих грёз являются мен тальными упражнениями,
выработанными за годы
тренировок. После такого отдыха вы получаете все
преимущества, которые получает человек после 8
часов сна.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на
Общем и Эльфийском языках. Эльфийский язык те кучий, с
утончёнными интонациями и сложной грам матикой. Эльфийская
литература богата и разнооб разна, а стихи и песни известны
среди представите лей других рас. Многие барды учат эльфийский
язык, чтоб добавить песни в свой репертуар
подготовка ко 2 уровню
Вы получаете 2 единицы чародейства, и их становится больше на более высоких уровнях. У
вас не может быть этих единиц больше, чем указанно в таблице для вашего уровня. Вы
восстанавливаете все использованные единицы чародейства по окончании продолжительного
отдыха. СВОБОДНОЕ ЗАКЛИНАТЕЛЬСТВО Вы можете использовать единицы чародейства,
чтобы получить дополнительные ячейки заклинаний, и наоборот, пожертвовать ячейками,
чтоб получить единицы. Другие способы использования единиц чародейства вы освоите на
более высоких уровнях. Создание ячеек заклинаний. В свой ход вы можете бонусным
действием превратить оставшиеся единицы чародейства в дополнительные ячейки
заклинаний. Приведённая таблица отображает стоимость создания ячеек разных уровней. Вы
не можете создавать ячейки с уровнем выше 5. Созданные ячейки заклинаний исчезают в
конце длительного отдых
СОЗДАНИЕ ЯЧЕЙКИ ЗАКЛИНАНИЙ
УРОВЕНЬ ЯЧЕЙКИ
ЕЛИНИЦЫ ЧАРОДЕЙСВА
1
2
2
3
3
5
4
6
5
7
Преобразование ячейки заклинания в единицы чародейства. Вы можете в свой ход бонусным
действием преобразовать одну ячейку заклинаний в единицы чародейства, количество
которых равно уровню ячейки
ВОЗМОЖНОСТИ ЯЧЕЕК ЗАКЛИНАНИЙ они появляются на 2 уровне
УДВОЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ Если вы используете заклинание, нацеливаемое на текущем
накладываемом уровне только на одно существо и не имеющее дальность «на себя», вы
можете потратить количество единиц чародейства, равное уровню заклинания (1 для
заговоров), чтобы нацелиться им на второе существо-цель в пределах дистанции этого
заклинания.
УСИЛЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ При совершении броска урона от заклинания вы можете
потратить 1 единицу чародейства, чтобы перебросить несколько костей урона (количество
КЛАСС ДОСПЕХА(ЩИТ) МАСТЕРСТВО(ТРЕУГОЛЬНИК) ЗДОРОВЬЕ(СЕРДЦЕ)
равно вашему модификатору Харизмы, минимум одна). Вы должны использовать новое
выпавшее значение. Вы можете воспользоваться вариантом «усиленное заклинание» даже
если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания. УСКОРЕННОЕ
ЗАКЛИНАНИЕ Если вы используете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы
можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы сотворить это заклинание бонусным
действием.
ОДНО ЗАКЛИНАНИЕ МОЖНО УСЛИТЬ ТОЛЬКО ОДНИМ ОЧКОМ ЧАР
Скачать