№ по темам 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Тема занятия Техника безопасности и правила поведения в компьютерном классе; Введение в пакет3D max 15, основы работы; Виды проекций. Навигация в окнах проекций; Система единиц; Сервисные возможности и команды; Сервисные возможности и команды; Понятие трёхмерного объекта. Создание простых примитивов. Установка их параметров; Понятие трёхмерного объекта. Создание простых примитивов. Установка их параметров; Модификация объектов; Модификация объектов; Модификация объектов; Модификация объектов; Опорная точка и настройка её положения; Дополнительные примитивы. Системы частиц; Редактирование сплайнов, лофтинг; Редактирование сплайнов, лофтинг; Вид и назначение модификаторов. Командная панель Мodify; Понятие каркаса (сетки) трёхмерного объекта. Понятие Подобъект: вершины, ребра, грани, полигоны; Редактирование сплайнов. Подобъекты сплайна. Модификатор Edit Spline; Трехмерный модификатор форм Lathe; Трехмерный модификатор форм Lathe; Трехмерный модификатор форм Lathe; Compound – объекты. Patch – моделирование(упор на органику); Compound – объекты. Patch – моделирование(упор на органику); Compound – объекты. Patch – моделирование(упор на органику); NURBS – моделирование (разнообразные сложные3D - поверхности); NURBS – моделирование (разнообразные сложные3D - поверхности); NURBS – моделирование (разнообразные сложные3D - поверхности); Дата проведения Назначение материалов. Редактор материалов. Основные свойства материалов; Назначение материалов. Редактор материалов. 28 Основные свойства материалов; 29 Основные свойства материалов; Библиотека материалов. Редактирование 30 материалов; Библиотека материалов. Редактирование 31 материалов; 32 Создание и назначение материалов. Мэппинг; 33 Применение текстурных карт; 34 Многокомпонентный материал; 35 Подготовка проекта; 36 Подготовка проекта; 37 Подготовка проекта; 38 Заключительное занятие. Защита проекта. Итого: 38 ч 27