Uploaded by Елена Кушнэрик

Занятие

advertisement
Управление объектами. "Восстанови стену".
1. Запускаем программу. Окно, которое появится при
первом запуске показано на рисунке слева. Вверху у нас как
обычно главное (выпадающее) меню, командные панели,
которыми придется пользоваться наверное чаще всего
справа.
2. В правом нижнем углу кнопки управления окнами
проекции. Начнем с них. Сейчас Вы видите три окна (если
открыли MAX в первый раз). Перейти в режим одного
окона, т.е. любое активное окно увеличить на всю область
просмотра (если его необходимо подробнее видеть) можно
кнопкой Min/Max Toggle
. Попробуйте переключать
варианты и активные окна. Оставьте режим четырех окон.
3. Теперь необходимо привыкнуть к окнам просмотра. И
четыре - вид спереди (front), сверху (top), и сбоку или слева
(left). А также наиболее наглядное, но для самого
проектирования не очень удобное 3D окно - perspective.
Кто знаком с черчением, тому легче представить это как три
вида и изометрию (условно).
4. Изменить масштаб активного окна можно выбрав
кнопку
и затем перемещая мышь вверх-вниз с нажалой
левой кнопкой в окне.
5. Масштаб всех окон одновременно можно изменить выбрав кнопку
вверх-вниз.
и затем аналогично перемещая мышь с нажалой левой кнопкой
6. Теперь откройте файл max_1.max (его архив хранится здесь). File – Open – найти и открыть
файл.
7. Ваша задача – вернуть кирпичи на место в стену (они сознательно из стены изъяты). То есть
начальная картинка сейчас выглядит так, как показано на рисунке слева. Для этого Вам
достаточно 2-х основных кнопок
Rotate (Выбор и поворот).
Select and Move (Выбор и перемещение) и
Select and
8. Разворачивайте кирпичи, чтобы они были параллельны стенам и вставляйте их в неё.
9. Чтобы убедится, что кирпич "попал на место" можно вращать окно перспективы
(остальные трогать не рекомендуется) нажав предварительно кнопку
примерно так, как на рисунке справа.
. Должно получится
10. Альтернативный метод Как только Вы выделите какой-нибудь объект при включенной
кнопке Select and Rotate в строке состояния
(эта
строка внизу) отобразится угол его разворота относительно осей координат – можно просто вводить нужные Вами углы - кирпичи будут
вертеться сами.
11. Аналогично, но уже при нажатой кнопке Select and Move (Выбор и перемещение), вводя координаты в строке состояния, можно не
только вращать, но и перемещать объекты.
Download