Uploaded by n00bdwarf

История развития игровой индустрии

advertisement
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ
ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
ИСПОЛНИТЕЛЬ: МАКРУШИН КОНСТАНТИН СЕРГЕЕВИЧ ПРО-111
УГАТУ УФА 2015 Г.
Введение
Чтобы понять принципы, по
которым развивается
современная индустрия
электронных развлечений,
неплохо бы узнать ее
историю. Данная работа
будет полезна для тех, кто
хоть раз задавался вопросом
«А с чего вообще начались
видеоигры?»
Основная часть
• Истоки первого игрового компьютера
• Первая коммерческо-успешная видеоигра
• Первые игровые приставки
• Игровая индустрия в современное время
Истоки первого игрового
компьютера
Томас Т. Голдсмитмладший и Эстл Рей Манн
создают первую интерактивную
электронную игру на основе
электронно-лучевой трубки.
Игра представляла собой
простейший ракетный
симулятор, в котором для
контроля пучка ЭЛТ
использовались аналоговые
цепи, а для прицеливания
применялись
специальные печатные
наложения на экран.
Первая коммерческо-успешная
видеоигра
Главной из первых игр следует
считать Spacewar — родоначальника
всех игр и единственную
коммерчески успешную игру,
которая вышла до релиза
легендарного Pong. Spacewar вышла
в 1961 году и была любительской
работой группы ученых
Массачусетского университета. На
тот момент игра служила
программой для компьютера DEC
PDP-1 и способствовала его
продажам, работая как
современный «бенчмарк»
Первые игровые приставки
•Magnavox Odyssey — первая в мире домашняя игровая приставка. Впервые
была представлена 24 мая 1972 года и выпущена в августе этого же года,
опередив таким образом систему Pong от Atari на три года.
•Atari 2600 - появилась к Рождеству 1977 года и стала доминирующей
игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой
успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari»
воспринималось как синоним «Atari 2600».
•Nintendo Entertainment System - восьмибитная игровая консоль японской
компании Nintendo, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х
годов. В России известна под названием Dendy, по наиболее известному
неофициальному клону.
Magnavox Odyssey
Atari 2600
NES
Игровая индустрия в современное
время
Игры и игровые консоли выросли в качестве, индустрия сделала огромный скачек – нельзя
сравнить технологии, которые были 30 лет назад.
Сейчас рекордсменом по продажам консолей является Nintendo. Пять ее консолей
продались тиражом свыше 60 млн штук каждая. Две самых популярных — карманные
Game Boy и Nintendo DS, 118 миллионов штук и 151 миллион соответственно. В топе также
представлены все крупные консоли текущего поколения: Wii (94 миллиона), X360 (65
миллионов) и PS3 (62 миллиона).
Самой коммерчески успешной приставкой в истории стала PlayStation 2, которую купили
154,4 миллиона раз. Хотя она и вышла в марте 2000 года, игры для нее продолжают
создаваться до сих пор.
Продажи консолей (2012)
Wii
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 2
Wii
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 2
Заключение
В этой презентации мы рассмотрели
все вопросы, которые были
поставлены. Рассмотрена история
создания и дальнейшего развития
игровой индустрии.
Спасибо за
просмотр!
Download