Загрузил katylik1994

Игры на знакомство

реклама
Игры на знакомство
АУКЦИОН ТАЛАНТОВ
«Это я!»
Вожатый громко задает вопрос, а тот ребенок, который относит его к себе, отвечает –
«Это я!». Вожатый задает как серьезные, так и смешные вопросы:

кто проснулся первым сегодня в комнате?

кто любит собак?

кто родился в год Дракона?

кто любит читать фантастику?
Отгадайте, как меня зовут
Участники игры сидят в кругу. Ведущий объявляет, что всем нужно представиться
так, чтобы не назвать напрямую своё имя. Каждый может сделать по две
подсказки, по которым все остальные будут угадывать имена участников игры. В
подсказках можно говорить об исторических или литературных персонажах,
носящих то же имя, что и игрок, давать другие ассоциации.
Например.





Моим именем обозначают женское украшение. (Серьга — Сергей).
Моё имя носил герой романа Гончарова «Обломов». (Илья).
Моё имя носит героиня романа Пушкина. (Ольга, Татьяна).
Моё имя переводится, как «победительница». (Дарья).
Моё имя происходит от имени древнегреческой богини Деметры. (Дмитрий).
Школьники среднего и старшего возраста легко справляются с такой задачей:
зашифровать своё имя и отгадать по шифровкам имена других ребят.
Тезки"
Ведущий наугад произносит какое-то имя. Люди с этим именем делают шаг вперед. Если находится
несколько человек с таким именем, то ведущий отмечает этот факт, а все остальные им аплодируют.
Если же имя встречается только один раз, то на первую букву этого имени его обладателю все
участники игры говорят комплименты.
«Привет»
Игроки стоят в кругу. Один из игроков обходит круг с внешней стороны и хлопает кого-нибудь по плечу.
Он говорит: "Привет, меня зовут ......" Осаленный отвечает так же, называя свое имя. Они повторяют
приветствия два или три раза. Потом бегут в противоположные стороны вокруг кольца, встречаются на
полпути, трижды обмениваются тем же приветствием и продолжают бежать в тех же направлениях,
пытаясь занять свободное место. Тот, кому не хватило места, становится водящим.
"Знакомство в центре круга"
Все участники стоят в кругу. По часовой стрелке ребята выходят в центр круга и представляются так,
как бы они хотели, чтобы их называли. Например: Надежда, Светик, Иван Иванович и т.д. Это
представление можно сопровождать какими-то движениями, а к имени добавлять прилагательное,
характеризующее характер участника.
"Знакомство на время"
Каждому участнику за определенное время необходимо узнать имена и пожать руки как можно с
большим количеством участников игры. По сигналу ведущего "СТОП" все прекращают знакомство и
рассаживаются на свои места. Затем каждый по порядку должен назвать количество вновь
приобретенных знакомых, назвать каждого по имени, указав при этом на того, кого называешь.
«Математика»
Все играющие становятся в круг. Один из участников начинает счет. Тот на кого приходится число,
кратное трем или двум (в зависимости от количества человек) произносит свое имя.
«Рукопожатие»
Все становятся в линию. Первый играющий становится перед вторым, пожимает ему руку и называет
ему свое имя, тот отвечает ему тем же. Первый движется вдоль ряда, повторяя приветствие со всеми
участниками, за ним идут второй, третий и т.д. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока
каждый участник не пройдет вдоль строя и не обменяется приветствием со всеми играющими, а первый
не станет снова первым.
"Игра с мячом"
Участники становятся в круг, держа вытянутые руки перед собой. Вожатый называет свое имя и бросает
мяч любому из ребят. После этого он опускает руки. Тот тоже представляется и бросает мяч дальше и
т.д. до тех пор, пока все ребята не представятся. После того как мяч обойдет всех, и все опустят руки,
игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он
бросал в первый раз, и снова называет свое имя
На следующем этапе игру можно усложнить. Играющий бросает мяч какому-то другому участнику и при
этом называет его имя. Тот, кто ошибается, не опускает руки.
"Построения"
Ребятам за определенное время (1-2 минуты) необходимо построиться в шеренгу в алфавитном
порядке их имен. Например, первым будет стоять Андрей, вторым - Борис, третьей - Валя и т.д.
Ведущий, конечно же, проверит правильность их построения, в результате чего ребята еще раз
представятся.
«Творческий круг»
Все участники становятся в круг. Один из играющих делает шаг вперед, называет свое имя и
показывает свое движение. Далее каждый участник повторяет за предыдущим и показывает свое
(повторять нужно только имя и движение предыдущего игрока, а не всех ранее представившихся). Так
до тех пор пока все не представятся. Игру можно продолжить, но уже как эстафету. Каждый участник,
назвав свое имя и показав свое движение передает эстафету любому из круга, назвав его имя и показав
его движение.
«Представь соседа»
Ребята разбиваются на пары, всем дается следующее задание: в течение 1-2 минут они должны как
можно больше узнать друг о друге. Затем каждый по кругу представляет своего напарника (делает ему
рекламу на 30 секунд). Это может быть просто рассказ, рисунок, какое-то творческое представление.
Не стоит проводить эту игру, если участников более 15 человек, она может затянуться и ребятам будет
скучно.
«Люблю - не люблю»
Каждый участник должен иметь листок бумаги и карандаш (ручка), а ведущий - булавки. Лист делится
чертой пополам на две половины. Ведущий читает вопросы, а остальные в левой колонке пишут, что им
нравится, в правой - что не нравится. Например, цветок. В левой колонке я пишу "фиалка", в правой "тюльпан" и т.д. Вопросы могут быть самые разнообразные: любимый и нелюбимый цвет, книга, фильм,
автор, имя, занятие, число и пр.
После того, как все написали, листки прикрепляются к груди с помощью булавки. Можно подойти к
любому человеку и почитать, что он написал, потом просмотреть следующий лист и т.д.
«Портрет»
Все участники садятся в круг. Необходимо выбрать человека и попытаться его нарисовать (это может
быть в виде карикатуры, каких-то образов и т.д.). Затем рисунки пускают по кругу, и каждый говорит или
пишет, чей это портрет. В конце обсуждения автор рисунка называет человека, которого он рисовал.
«Найти человека (Суета-сует, Bingo)»
Игра имеет несколько вариантов, но все они похожи. Вот один из них:
Для этой игры необходимо подготовить карточки - задания по числу участников. Там может быть от
одного до девяти заданий, задания в карточках разные. Их можно оформить в виде таблицы списка или
как-либо еще.
Ребятам раздаются листы с заданиями: "Найти человека, который рисует", "... который поет", "...
который играет на гитаре", "... танцует" и т.д, в зависимости от вашей фантазии. На выполнение
задания дается определенное время (в зависимости от количества заданий и участников). По сигналу
ведущего "СТОП", или после того как были сданы ведущему первые 5-10 заданий, все прекращают
расспросы и рассаживаются на свои места. Затем каждый по порядку должен назвать количество
открытых им "талантов", назвать каждого по имени и рассказать всем о его способностях. Если же
участников и заданий было много, то ведущий может сам озвучить наиболее интересные задания. А
тех, кого нашли можно пригласить на сцену и попросить продемонстрировать свои таланты.
Возможны другие варианты задания - "Найти всех, кто умеет рисовать, петь и т.д."; можно разбить
ребят на команды и предложить каждой команде общую карточку.
“Мой портрет”
Для этой игры необходимо иметь листы бумаги (по количеству человек) карандаши и фломастеры.
Каждый участник рисует свой портрет, пытаясь показать на нем какой он (свои интересы, увлечения,
особенности характера). Затем по кругу каждый рассказывает, что он изобразил на рисунке. Из этих
рисунков можно сделать портретную галерею вашего класса, отряда, первичного коллектива.
Займи мое место”
Вся группа встает в круг, в центре – один ведущий. Ведущий называет два любых имени (желательно
таких, которые есть в данном коллективе). Те игроки, чье имя названо, должны поменяться между собой
местами, а ведущий в это время постарается занять любое освободившееся место. Тот, кто остался без
места, становится в центр круга и в роли ведущего продолжает игру.
“Интервью”
Игра больше подходит для подростков. Каждый участник пишет на маленьком листочке свои имя и
фамилию, складывают все листочки в коробку, перемешивают, затем вынимают из коробки “вслепую”
по одному листочку. В итоге у каждого игрока – лист с чьей-либо фамилией. Задача подростков взять
интервью у того человека, чье имя написано на его листочке. Право выбора задаваемых вопросов
остается за каждым игроком. Но цель игры – знакомство коллектива. После того, как каждый из
участников взял интервью, все садятся в круг и по очереди рассказывают о том человеке, кому
задавали вопросы. Опять же, право отбора сообщаемой всем полученной информации остается за
участниками игры. Они могут рассказывать всему коллективу все то, что услышали в ответ на свои
вопросы, а могут и часть информации оставить “для служебного пользования” – т.е. только для себя.
Игра помогает подросткам раскрыться перед незнакомой группой, но при этом гораздо легче
преодолевая собственные комплексы стеснительности, свойственные психологическим особенностям
данного возраста.
“Расскажи мне о себе”
Это форма традиционного огонька-знакомства, приемлемая лучше всего для среднего возраста. Все
дети садятся по кругу, вожатый начинает разговор, представляясь ребятам, рассказывая о своих
интересах, увлечениях, мечтах и .т.д.При этом вожатый дает ребятам образец, схему, как и о чем надо
рассказывать. Обязательно на огоньке используется некий символ, “эстафетная палочка”, которую
участники огонька передают от одного к другому по кругу по очереди. Предварительно вожатый
непременно познакомит ребят с какой-либо выдуманной красивой легендой о выбранном предмете –
“эстафетной палочке” – почему именно эта шишка (цветок, игрушка, карандаш – все что угодно) стали
символом нашего сегодняшнего знакомства. Если ребенок в рассказе о себе говорит о том, что он
любит петь, танцевать, читать стихи, то хорошо бы предложить ему прямо здесь на огоньке
продемонстрировать свои увлечения и таланты. Это сделает огонек более творческим и интересным,
внесет живинку в общий ход огонька.
“Конверт откровений”
Форма знакомства для старших ребят. Вожатый заранее заготавливает конверт с большим количеством
вопросов. Желательно, чтобы вопросы носили нравственно- этический характер, типа: - что ты больше
всего ценишь в людях? - какая твоя самая большая цель в жизни?- какие черты характера человека
тебе особенно неприятны?- на кого из известных героев прошлого (фильма, книги) ты хотел бы быть
похожим и почему? и т.д.
“Отгадай известную личность”
Все участники игры пишут на листах по одной фамилии очень известных людей мира и разных
исторических эпох. Это могут быть писатели, музыканты, спортсмены, политики, артисты, художники –
кто угодно, но непременно очень известные данной категории детей. Затем вожатый собирает все эти
листы, перемешивает их и прикрепляет участникам игры на спину. Никто не должен называть вслух
фамилии тех людей, которые написаны на листах у соседей. Задача каждого игрока – задавать любому
участнику самые разные вопросы с тем, чтобы догадаться о своем знаменитом человеке, написанном у
него на спине. Но вопросы необходимо формулировать так, чтобы все игроки могли отвечать
односложно – “да”, "нет”. Другие варианты, выяснения не допускаются. Те, кто догадался и правильно
отгадал своего героя, перевешивают свой лист с известной фамилией вперед на грудь. Игра
заканчивается тогда, когда все участники отгадали своих героев. Игра учит свободному общению,
преодолению комплексов стеснительности и скованности, помогает каждому подростку не бояться
подойти к любому члену коллектива и задать вопрос.
Имя и движение
Участники встают в круг. Начиная с ведущего, каждый называет свое имя и делает движение, наиболее
характерное для себя. Все остальные повторяют имя и движение этого человека. Можно продолжить
упражнение – каждый участник называет имена и повторяет движения всех стоящих в кругу.
Ласковое имя
Всем участникам предлагается встать и, свободно перемещаясь по определенной территории, шепотом
называть свое имя как можно большему количеству людей. Затем по команде ребята выполняют тоже,
но шепчут свое ласковое имя. после этого ведущий предлагает вновь перемещаться, и перед
участниками ставится задача вспомнить и шепотом произнести ласковое имя всех присутствующих на
территории.
Найди сходство
Участники разбиваются на группы по три человека. За определенное время каждый в группе
рассказывает о себе. Как только ребята в команде обнаружат общие сходные черты, они дружно
подпрыгивают и громко считают свои сходства. Задача – обнаружить как можно больше сходных черт.
Каждой группе раздаются ручки и листы с вопросами:

Какова сумма номеров школ, в которых вы учитесь?

Подсчитайте суммарный размер обуви вашей группы.

Сколько человек в группе любит читать (путешествовать, готовить…)?

На каком этаже ваша группа живет (сумма этажей по каждому игроку)?

Сколько человек в группе имеют голубые, зеленые, серые, карие глаза?

Подсчитайте суммарный рост вашей группы.

Подсчитайте количество поющих, играющих на музыкальных инструментах в
вашей группе.
Затем каждая группа зачитывает свой коллективный портрет.
Паутинка
Между деревьями натянуты веревки вертикально и горизонтально. Задача —
переправить всех на другую сторону через образованные квадраты. Участники игры
сами определяют, кого и как переправлять. Переправленные первыми помогают
принимать всех остальных с другой стороны.
Вождение
Ребята разбиваются на пары. Затем первые номера закрывают глаза. Это —
ведомые. Вторые номера — ведущие. Ведущие ведут ведомых через различные
препятствия, которые показывает им вожатый. Потом ребята меняются ролями
(водить человека не меньше 15—20 минут).
Живой мост
Группа встает в две шеренги лицом друг к другу, противоположные люди крепко
держат друг друга за руки. Человек ложится на руки и как по живому мосту
перемещается в конец. Затем — следующий.
Встать спиной друг к другу
В парах: встать спиной друг к другу и присесть без помощи рук; встать лицом друг
к другу и присесть. То же можно делать в группах по 5-7 человек.
Сесть друг другу на колени
Задание: нужно всем сесть друг другу на колени. Для этого группа встает в круг,
поворачивается боком к центру круга, сужает круг и одновременно садится так, чтобы
можно было расслабить ноги. Группу нужно страховать.
Человеческий альянс
Группа состоит из 10-12 человек. Участников просят встать в круг, дотянуться и
взяться правой рукой с одним человеком, а левой — с другим. Затем их просят
распутаться, не разжимая рук. Успех зависит от того, как участники будут
договариваться друг с другом. Затем дети обсуждают, как они приходят к согласию в
реальной жизни, насколько важны эти соглашения.
Руки вверх!
В игре принимают участие 8 и более человек. Необходимо иметь 1 монету. Все
делятся на две команды и садятся напротив друг друга за стол. Одна команда
получает монету, и участники передают ее друг другу под столом. Командир
противоположной команды медленно (можно про себя) считает до десяти, а потом
говорит: «Руки вверх!» Игроки команды, передавшей монету, тут же должны поднять
руки вверх, причем руки сжаты в кулаки. Затем командир говорит: «Руки вниз!» — и
игроки должны положить руки ладонями вниз на стол. Тот, у кого монета, старается
прикрыть ее ладонью.
Теперь игроки противоположной команды совещаются, решают, у кого монета.
Если они отгадают правильно, монета переходит к ним, если нет — остается у той же
самой команды
Кого нет и как одет?
Ведущему завязывают глаза. Один из участников выходит из комнаты. Задача
водящего — когда снимут повязку, угадать, кого нет в комнате, описать подробно, во
что он был одет.
Рассказ без прилагательных
Участники разбиваются на группы по 4 человека. Каждая группа получает
задание написать за 10—15 минут рассказ на какую-нибудь тему («Наш лагерь»,
«Наша жизнь в лагере»), Но при этом в рассказе вместо определенийприлагательных должны быть оставлены пустые места. Затем группы собираются
вместе и по очереди вписывают в свои рассказы прилагательные, которые наугад
говорят им представители других групп. Эти прилагательные могут носить смешной
(но необидный) характер. Затем зачитываются готовые рассказы, определяется
самое смешное, самое оригинальное произведение. Продолжительность игры 40—50
минут.
Игры минутки
Импульс
Игра на время. Стоя в кругу и держась за руки, игроки (10-50 человек) пытаются
как можно быстрее передать «импульс», сжимая руку соседу справа. Попробуйте
провести игру вначале с открытыми глазами, а затем — с закрытыми. Сравните
время. А теперь попросите одного из участников послать «импульс» в двух
направлениях. Посмотрите, могут ли «импульсы» пересечься и продолжить свой ход
дальше. Аналогично импульсу можно передавать все что угодно, например, звук или
какое-нибудь слово.
Себе — соседу
Дети встают в круг. Левую руку держат вытянутой вперед, вверх открытой
ладошкой, правую — вниз ладошкой щепоткой (будто что-то в ней держат). На слово
«себе» дети правой рукой как будто что-то вкладывают в свою левую руку. На слово
«соседу» — правой рукой «вкладывают» что-то в левую руку соседа справа. Все.
одновременно выполняют движения и произносят: «Себе — соседу». На самом деле
по кругу передается небольшой предмет (монетка или камешек.). Ведущий (в центре
круга) должен заметить, у кого монетка. Когда это ему удается, он и игрок, у которого
найдена монетка, меняются местами.
Разбивка на команды
Голоса животных
Закрытые глаза
По цветам
Огоньки
«ГОРОСКОП»
Проводится во 2-3 день смены. Дети распределяются по группам знакам зодиака. Каждая группа представляет свой знак зодиака.
Позволяет необычно характеризовать личности детей через выделение
значимых, отличительных качеств.
Рекомендуется для среднего и старшего школьного возраста. Для детей
младшего школьного возраста можно выделять группы по временам года,
цвету глаз и т.д.
«ФОНАРЩИК»
Проводится в 3-5 день смены. Для эмоционального настроя вожатый
рассказывает красивую легенду о маленьком фонарщике.
Говорит тот, у кого свеча (лампа, фонарь). «Фонарь» передается по
свободному выбору.
Позволяет определить формирующиеся микрогруппы в коллективе,
т.к. «фонарь» передается чаще всего значимому для ребенка сверстнику.
Вариант: «БУКЕТ ЦВЕТОВ» - на каждом цветке вопрос.
Высказывающийся дарит цветок по своему выбору.
«ПАМЯТНЫЙ ДЕНЬ»
Проводится во 2-3 день. Рассказывая о себе ребенок вспоминает самый
яркий день в своей жизни. Это огонек - тест. Ведущий получает информацию
о ценностях ребенка, его запросах. Сам огонек проходит очень ярко,
эмоционально.
«КОНВЕРТ ОТКРОВЕНИЙ»
Проводится в 4-5 день смены, в начале периода конфликтов. Вожатый
заранее готовит конверт с большим количеством вопросов. Желательно,
чтобы вопросы носили нравственно - этический характер, типа:

Что ты больше всего ценишь в людях?

Какая твоя самая большая цель в жизни?

Какие черты характера человека тебе особенно неприятны?

Если бы у вас была волшебная палочка, что бы вы изменили?

На кого их известных героев прошлого (фильма, книги) ты хотел
бы быть похожим и почему? и т. д.
Ребята по очереди вытягивают вопросы и отвечают на них. Огонек
позволяет раскрыть личность человека с новой стороны, выявить
жизненную позицию, найти общие ценностные ориентиры.
«ПО ОДЕЖКЕ ВСТРЕЧАЮТ...»
Ведущий: «Каждый раз, при встрече человека, у нас создаётся о нём
какое-то впечатление, часто оно не ошибочно. Сейчас мы попробуем
поделиться своими первыми впечатлениями друг о друге. Вы получаете
карточку, на которой написано имя одного из участников, а также лист
бумаги (всем раздаются одинаковые листы), где есть вопрос: «Кто Я?» Ваша
задача - написать десять пунктов, отвечая на этот вопрос за человека, чьё имя
у вас на карточке. И ещё одно условие: никто не должен знать, кто о ком
пишет. По окончании работы листочки раскладываем на столе рабочей
стороной вверх. Затем, когда всё будет разложено, каждый подойдёт и
выберет тот листок, на котором, как ему кажется, написано от его имени».
Этот этап работы вызывает интерес и лёгкое волнение у членов
группы. В процессе поиска своего «портрета» им приходится прочитать не
один, а несколько листочков, «поспорить» с кем-то из претендентов за одну
и ту же характеристику, суметь отстоять своё право на неё.

При обсуждении ведущий предлагает ответить на несколько
вопросов:

Удовлетворены ли вы тем, что написано на полученном листочке?

Что вызвало удивление, произошли ли «открытия»?

Что вызвало наибольший интерес в процессе работы?

Какие трудности испытывали при выполнении упражнения?
Звездопад»
Заранее заготавливаются звездочки с вопросами. Первый вожатый предлагает детям
закрыть глаза и представить, что на небе – звездопад, в это время второй вожатый
раскладывает перед каждым ребенком по 1 звездочке. Дети открывают глаза, берут свои
звездочки и по очереди отвечают на вопросы. Если кто-то хочет ответить не на свой
вопрос, пусть высказывает свое мнение. Вопросы могут быть следующими:

Что для тебя значит слово «друг»?

Каким ты себя представляешь через двадцать лет?

Какую основную цель ты преследуешь в жизни?

Какой у тебя характер?

Какой твой любимый предмет в школе?

Много ли у тебя друзей?

Что для тебя означает слово «друг»?

Ссоришься ли ты с родителями, и по какому поводу?

Какая твоя любимая песня?

Какие качества в человеке ты ценишь больше всего?

Чем ты любишь заниматься в свободное время?

Часто ли ты ссоришься?

Умеешь ли ты рисовать?

В какие игры ты любишь играть?

Каких людей ты считаешь лучшими друзьями?

Что ты не любишь больше всего?

Любишь ли ты читать?

На кого бы ты хотел быть похожим?

Что для тебя в жизни самое страшное?

Что для тебя полноценный отдых?

Легко ли тебя вывести из себя?

Счастливый ли ты человек? Почему?

Уверен ли ты в себе?

Общительный ли ты человек?

Что может сделать тебя счастливым?

Легко ли ты можешь расплакаться?

Скоро ли ты забываешь, если кого-нибудь обидел?

Умеешь ли ты сочувствовать людям?

Бывает ли у тебя неспокойно на душе? Из-за чего?

Боишься ли ты темноты?

Какие сны тебе снятся чаще всего?

Как ты понимаешь выражение «чувствовать себя на седьмом небе»?

Любишь ли ты выступать на сцене?

Чему бы ты хотел научиться?

Ты веришь в гороскопы?

Что для тебя горе?

Какой твой любимый вид спорта?

Хотел бы ты летать как птица?

Любишь ли ты смотреть на ночное небо?

Без чего бы ты ни смог обойтись в жизни?

Согласен ли ты с выражением, что все в жизни надо попробовать?

Быстро ли ты прощаешь обидевших тебя людей?

Веришь ли ты в любовь с первого взгляда?

Ты везучий человек?

Ты больше любишь дарить подарки или получать?

Что лучше – быть сильным или быть умным?

Что лучше иметь – сто рублей или сто друзей?

Есть ли у тебя любимый праздник?

Веришь ли ты в чудеса?

Если бы у тебя была волшебная палочка, какие три желания ты бы загадал?

Что ты больше любишь – день или ночь?

Твоя заветная мечта?
«Незаконченное предложение»
Эту методику также называют «недописанным тезисом». Дописать тезис – это значит
высказать вполне определенное суждение и обозначить свое отношение к предмету речи.
Схема организации разговора мало чем отличается от предыдущей. Разница в том, что
ребенку вместо ответа на вопрос предлагается продолжить незаконченное предложение.
Наилучший вариант проводимой методики – когда фраза напечатана на карточке для
каждого участника, и он эту фразу на карточке дописывает. Но если технически это
трудно обеспечить, то начальные слова тезиса произносятся вслух, и дети тут же
торопятся записать завершение тезиса.
Пример незаконченных предложений:

Я всегда хотел …

Если все против меня, то …

Будущее кажется мне …

Знаю, что глупо, но боюсь …

В хорошем отряде всегда...

Лучше всего я общаюсь с …

Сделал бы все, чтобы забыть …

Думаю, что я достаточно способен, чтобы …

Надеюсь на …

Не люблю людей, которые…

Моей самой большой ошибкой было …

Наступит тот день, когда …

Когда мне начинает не везти, я …

Больше всего я хотел бы в жизни …

Когда буду старым …

Когда у меня плохое настроение, я…

Весело провести время – это значит…

Меня особенно раздражает, когда…

Хорошая жизнь – это...

Когда я вижу, как мой товарищ совершает дурной поступок...
Формы недописанного тезиса могут быть самые разнообразные. Работая в детских
оздоровительных лагерях, следует использовать ситуацию летнего отдыха. Вот
вариант содержания методики «Незаконченное предложение», адаптированный к условиям
лагерной смены.
1. Больше всего мне не нравится в лагере...
2. По сравнению с другими наш отряд...
3. Иногда я боюсь...
4. Больше всего мне нравится...
5. По-моему, лучший вожатый тот...
6. Многие ребята из нашего отряда...
7. Когда кто-то кричит на меня...
8. В будущем я хочу...
9. Для меня нет ничего хуже...
10. Я бы на месте наших вожатых...
11. Мне очень не нравится, когда девочки (ребята)...
12. По-моему, хуже всего, когда вожатый...
13. Мне хотелось бы научиться...
14. Я ценю в людях такие качества, как...
15. Когда другие делают что-то лучше, чем я...
«Любит, умеет, знает, надеется»
Ребята в течение 5 минут рассказывают о себе по следующим пунктам:

люблю…;

умею…;

знаю…;

надеюсь… и т.д.
«ОГОНЕК» - АНАЛИЗ ДНЯ
Огонек – анализ дела
Педагогическая задача такого огонька – научить детей видеть успехи для дальнейшего
развития и причины неудач, чтобы в дальнейшем они смогли избежать аналогичных
ошибок. Проводится такой огонек в виде ролевой игры.
Необходимо подготовить карточки с наименованием различных ролей, например:

организатор;

участник;

зритель;

жюри и т.д.
Каждый ребенок получает карточку с названием определенной роли. Затем формируются
микрогруппы: организаторов, оформителей и т.д. Задача каждой микрогруппы –
проанализировать проведенное дело с позиции данной им роли, выделить положительные
и отрицательные моменты, а также дать рекомендации и пожелания для проведения
подобного мероприятия в следующий раз.
Помимо игровой формы анализ можно проводить в форме обсуждения. Очень важно, чтобы
вожатый не занимал в разговоре активную позицию, а сам был бы равнозначным
участником разговора. Тем не менее, он управляет разговором через вопросы, например:
1. Что нового, полезного вы открыли для себя?
2. Какая интересная проблема, тема привлекла особо ваше внимание?
3. Помогло ли это нашему коллективу стать лучше, идти к тому идеалу, который
обсуждался в отряде в начале смены?
4. Кто из ребят раскрылся для вас по-новому, что нового вы узнали друг о друге?
5. Как выглядел твой отряд на фоне других?
6. Как необходимо организовать работу, чтобы избежать ошибок в будущем?
«Пять пальцев»
Этот способ подведения итогов занимает пять минут. Посмотри на ладонь и подумай,
глядя на нее:
– мизинец (М) – «Мысль»: какие знания, опыт я сегодня приобрел?
– безымянный (Б) – «Близка ли цель?»: что я сегодня сделал для достижения своей цели?
– средний (С) – «Состояние души»: каким было мое настроение? От чего оно зависело?
– указательный (У) – «Услуга»: чем я помог другим людям, чем порадовал их?
– большой (Б) – «Бодрость тела»: как я физически чувствовал себя, что я сделал для
своего здоровья?
Каждый ребенок отвечает на следующие вопросы:

Как ты оцениваешь каждое проведенное дело?

Что сегодня в нашем отряде было хорошо?

Что было не очень хорошо и даже плохо?

Что нужно сделать, чтобы стало еще лучше?
2
вариант.
Обсуждение ведется но микрогруппам, после чего выступает один
представитель от микрогруппы в общем кругу.
«ДОМ»
Вы можете строить дом из разноцветных кирпичей. Для этого нам надо
приготовить «кирпичи» из темной и светлой бумаги. Цвет стен, которые
возведут ребята, покажет вам, каким был прошедший день.
«ПАУТИНКА»
Берете обыкновенный моток ниток и, держа его за конец, говорите
свое мнение, затем передаете нить кому-то другому, лучше тому, кто но
сидит рядом с вами. Так передаете до тех пор, пока каждый не вплетется в
паутину. И помните, если хоть одна нить теряется, то порвется вся паутина.
Объясните ребятам, что они и есть те ниточки, из которых составляется
целый узор.
«Паутинку» затем можно разорвать или разрезать и завязать па память
себе или другу.
«ШЛЯПА»
Рекомендуется проводить в период второй конфликтной зоны «пик
привыкания» - 13-14 день смены.
Каждый ребенок пишет два вопроса, которые накопились за несколько
дней, которые волнуют всех. Они касаются как положительных моментов,
так и не очень (о каше, уборке, об удачах, проступках и т. п.). Затем все
вопросы складываются в «шляпу».
На следующем этапе огонька ребенок, вытаскивая из «шляпы» вопрос,
называет его и говорит о своем отношении к проблеме, событию,
отношениям в отряде.
«РОМАШКА»
Иногда детям трудно начать разговор, поэтому вожатый может сам
написать вопросы на листочках ромашки.
«НИТОЧКИ»
Перед началом «огонька» детям предлагают взять ниточку. Кусочки
разноцветных ниточек могут быть разной длины 10-30 см. Во время
обсуждения каждый ребенок наматывает ее на палец, высказывая свое
мнение. Таким образом, выбрав нить той или иной длины, ребенок заявляет о
своем желании выступить, и настраивается на развернутую оценку дня или
короткую реплику.
«ДЕРЕВО»
В отрядном уголке вы можете поместить ствол дерева без листьев. Вы
говорите детям о том, что после каждого вечернего «огонька» на стволах
деревьев будут появляться зеленые листья. На зеленых листочках будут
написаны имена тех детей, которые за последний день или 2 дня были
самыми - самыми, например, Саша организовала ребят на уборку, Лена
помогала подружиться рассорившимся девчонкам и они ее за это благодарят
и т. д. Таким образом, отражается личностный рост каждого ребенка.
Возможет вариант, что дети сами крепят листья на дерево, выбирая
какой-либо из нескольких цветов, которые символизируют либо настроение
ребенка, либо его оценку дня, т.е заполняется цветограмма дня.
«ПИСЬМО ДРУГУ»
Рекомендуется проводить в 8-11 день смены. Участники огонька устно
пишут письмо другу, родным. Переключается внимание с себя на
окружающих, удовлетворяется потребность во внимании, в сочувствии
других людях.
«МАШИНА ВРЕМЕНИ»
Рекомендуется проводить в середине смены, на «экватор».
Ребятам, предлагается отправиться в будущее, высказать свой взгляд
на предстоящий период смены с точки зрения уже прожитых дней и
перспектив, т.е. ребята рассказывают о предстоящей смене как будто они ее
уже прожили до конца.
Развивает образно-ассоциативное мышление детей. Закрепляет навыки
построения перспектив деятельности, творческих проектов. Ведущий может
также выделить проблемы, волнующие детей.
«Черно-белый и цветной кадр дня»
Участникам дается возможность сфотографировать два события, произошедшие за
день. Один кадр должен быть черно-белым (события с эмоционально отрицательной
окраской), а другой – цветным (события с эмоционально положительной окраской).
Причем, каждый участник должен описать, что изображено на кадре и почему это
вызывает у него данные эмоции.
ОГОНЬКИ ИТОГОВОГО ПЕРИОДА
«РАССКАЖИ МНЕ О СЕБЕ»
Эта традиционная форма последнего, прощального «огонька» в отряде.
Каждый может услышать о себе мнение своих товарищей. Можно
использовать «свободный микрофон». Тот, у кого находится «свободный
микрофон», называет девочку или мальчика, от которых хотел бы услышать
мнение о себе.
В завершении можно раздать каждому по небольшой звезде (или
другому символу), на которой ребята напишут свои прощальные слова и
пожелания следующей смене, а затем наклеить звёзды на загрунтованный
ватман - это будет ваш прощальный звездопад.
Этот «огонёк» должен стать запоминающимся, самым важным
событием для ребёнка. Задача педагога - поддержание высокого
эмоционального настроя. Недопустимо, чтобы этот «огонёк» превратился в
перечисление всевозможных обид. На нём должны быть сказаны самые
тёплые, самые важные и нужные слова.
Так же недопустимо, чтобы этот «огонёк» стал массовой истерией
расставания.
Пусть на этом «огоньке» будет не только обнажение душ. Напомните
ребятам всё самое доброе и светлое, что происходило в отряде и на смене в
целом. Вспомните лучшие номера, самые любимые песни. Заготовьте
ребятам памятные сувениры от вожатых. Не сомневайтесь, это будет самым
приятным подарком для них.
Дайте ребятам время, чтобы они написали вам «прощальные письма».
Это неплохая диагностика, хоть и основана она на эмоциях, а не на логике.
Заготовьте несколько неожиданных сюрпризов. Если вдруг атмосфера
станет совсем грустной, используйте эти сюрпризы для разрядки ситуации.
Пусть сюрпризная группа подготовит внутриотрядное награждение по
номинациям, придумает каждому на память стихи - посвящения.
Если вы живёте в корпусе несколькими отрядами, сходите к ним в
гости. Пусть для ребят это будет неожиданностью. Но такой поход надо
подготовить. Это дело вожатых. Договоритесь, как будет проходить встреча,
что вы будете на ней делать.
Пусть этот «огонёк» продлиться дольше остальных, для этого стоит
начать его раньше, чем обычно. Но он не должен продолжаться до утра, ведь
есть же режим дня (не забывайте, что вы педагог и отвечаете за жизнь и
здоровье детей!).
«Я КАК В ЗЕРКАЛА СМОТРЮСЬ В ЛЮДЕЙ...»
Перед огоньком проводится социометрия, анкетирование. В
помещении создается эффект зеркала при помощи оформления. Говорящий и
слушающий находятся в креслах друг против друга. Достигается
концентрация внимания на диалоге. Тема - прожитая смена.
«ОТРЯД ДЛЯ МЕНЯ...»
Каждый участник огонька отвечает на вопрос «Чем стал отряд для
меня за эту смену?». Осмысление детьми прожитого за смену.
«Забор пожеланий»
2. АНКЕТА «ДОПИШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ»
Цель: сформировать представление об индивидуальных и
коллективных ценностях в детском объединении. Проходит по итогам
оргпериода.
1.
Самое
яркое
впечатление
за
эти
дни
у
меня
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
2. Из проведенных дел в отряде, лагере мне больше всего понравилось
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
потому,
что
______________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
________
3.
Больше
всего
меня
радует
______________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
4.
Больше
всего
я
разочаровался
в
_____________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
5. О тех людях, которые меня окружают, я могу сказать
___________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
6.
Я
буду
протестовать
и
возмущаться,
если
_____________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________________________________________
7.
Я
буду
рад,
если
________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
8.
Для
своего
отряда
я
хочу
предложить
________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
______________
9.
Если
бы
я
был
лидером,
то
я
______________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
________,
ну,
а
если
начальником
лагеря,
то____________________________________
__________________________________________________________________
___
Примерные рубрики отрядного уголка: название и девиз отряда; список
отряда (отдельно мальчики, девочки и вожатые); правила (законы) лагеря
(отряда); режим дня; план на день; список кружков (с расписанием и
фамилиями руководителей); именинники; наши достижения (грамоты за
победы в спортивных и культмассовых мероприятиях)
Скачать