Дистрибуция и монетизация телеканалов в сети интернет Тимонин Артем Директор по маркетингу телеканала Cyber-Game.TV О ЧЕМ РЕЧЬ • • • • • • • Проблематика Пример из реальной практики Платформы присутствия телеканалов в сети Пути монетизации Дистрибуция каналов Потенциальная аудитория Сколько вы сможете заработать ПРОБЛЕМАТИКА • Поправки в ФЗ о рекламе • Доступность интернета • Низкий уровень понимания интернетрынка среди телеканалов • Стоимость разработки собственных платформ присутствия в сети • Пиратство ПРОБЛЕМАТИКА Поправки в ФЗ о рекламе ВЫ И ТАК ВСЕ ЗНАЕТЕ Вывод: нужно учитывать текущие реалии для выстраивания бизнес-модели ПРОБЛЕМАТИКА Доступность интернета - ШПД ~60% - 68 000 000 (56 - ежедневных) пользователей - 37% трафика – онлайн-видео - 24 000 000 зрителей - мобильные и SmartTV - ШПД к 2018 году – 97% Вывод: не проблема, а перспектива ПРОБЛЕМАТИКА низкий уровень понимания интернет-рынка По данным опроса 12 телеканалов понимания того, как выстраивать дистрибуцию в сети, как продавать, почем и какую рекламу - не было ни у кого. Вывод: консультации и пополнение кадров ПРОБЛЕМАТИКА стоимость разработки платформ присутствия - Сайт - Мобильные приложения - Smart TV приложения Бюджет от 1 500 000 рублей Вывод: готовить деньги или пользоваться шаблонными решениями ПРОБЛЕМАТИКА пиратство Многие телеканалы, сами того не желая, уже давно и успешно вещают в сети – на «пиратских» сайтах. Проблема лишь в том, что телеканалы не зарабатывают на этой аудитории. Несколько примеров: Piranya.com – более 850 000 пользователей в месяц Ovego.3dn.ru – более 1 100 000 пользователей в месяц Glaz.tv – более 4 200 000 пользователей в месяц - Более 10 000 000 поисковых запросов по просмотру ТВ в интернете на Яндексе в месяц. - За 1 год число запросов увеличилось почти в два раза. Два вывода: - интернет-аудитории интересно телесмотрение в сети - с пиратами нужно работать Cyber-Game.TV пример из реальной практики - Кабельные операторы - Агрегаторы (SPBTV, Vinterra) - Собственная платформа дистрибуции, объединяющая площадки с суммарной аудиторией 25млн уникальных пользователей в месяц - мобильные приложения Android и iOS - Smart TV приложения – в разработке Изменение аудитории за 3 месяца благодаря активному развитию присутствия в сети – более 500 000 пользователей. Общий итог: 2 000 000 ежемесячной аудитории. Cyber-Game.TV пример из реальной практики Монетизация Контент: производство на заказ, спонсорская реклама Сайт: баннеры, брендирование, спец.проекты, коммерческие обзоры Приложения: баннеры, видеореклама, спец.проекты Плеер (с учетом дистрибуцирования): Pre-roll, Post-roll, Midroll, Pause-roll, Rich media (включая «пиратские» ресурсы) Cyber-Game.TV пример из реальной практики Цели на 2015 год: - Спутник - Увеличение интернет-аудитории до 15 000 000 пользователей за счет собственной платформы дистрибуции - Развитие собственных мобильных и Smart TV приложений, перезапуск сайта, игровые платформы - Активная работа с ОТТ площадками по предоставлению контента собственного производства - Увеличение доли интерактивного контента и функционала - Введение нового инструментария по монетизации: премиальный контент, голосования и др. Cyber-Game.TV пример из реальной практики Вывод: Интернет – дружественная среда, предоставляющая неограниченные возможности по развитию и формам монетизации проектов. ПЛАТФОРМЫ ПРИСУТСТВИЯ потенциальные платформы присутствия телеканала (кроме традиционного IPTV, STB и т.д.) - Собственный сайт Мобильные приложения Smart TV приложения ОТТ платформы (SPBTV и другие) Платформы дистрибуции телеканалов МОНЕТИЗАЦИЯ рай для продажника рекламы Собственные площадки - Сайт: брендирование, баннеры (2-3 формата), спец.проекты, спец.материалы - Мобильные и Smart TV приложения: видеореклама (5 рекламных форматов), премиальный и спонсорский контент, брендирование, баннеры (более 10 доступных форматов), спец.проекты - Плеер: видеореклама (5 форматов), брендирование МОНЕТИЗАЦИЯ еще Прямые партнеры - ОТТ площадки: aVOD, s/tVOD, Stream Tvigle, IVI, Rutube, Megogo … и другие Классические форматы по подписке: - IPTV - Кабель - STB МОНЕТИЗАЦИЯ и еще Платформы дистрибуции телеканалов - SPBTV - CTI - Платформа Cyber-Game.TV …и другие И, кстати, максимальный объем рекламы в сети, который вы сможете продавать, не регламентирован. ДИСТРИБУЦИЯ ТЕЛЕКАНАЛОВ на примере платформы Cyber-Game.TV ДИСТРИБУЦИЯ ТЕЛЕКАНАЛОВ на примере платформы Cyber-Game.TV Доступ к более 25 000 000 пользователей Реклама Контент, вещание Деньги ПЛОЩАДКИ-ПАРТНЕРЫ ПЛОЩАДКИ ТЕЛЕКАНАЛА РЕКЛАМОДАТЕЛИ ТЕЛЕКАНАЛ ДИСТРИБУЦИЯ ТЕЛЕКАНАЛОВ на примере платформы Cyber-Game.TV - Техническое обеспечение вещания и/или формирования потока для интернет-трансляций - Возможность получить весь пакет собственных площадок присутствия (сайт, мобильные и Smart TV приложения) по значительно более низкой цене - Доступ к многомиллионной аудитории - Возможность получать пассивный и активный доход от рекламы (вы не потеряете своих рекламодателей!) не нарушая закона - Консультирование, техподдержка и помощь в продвижении в сети - И многое другое ;) ПОТЕНЦИАЛЬНАЯ АУДИТОРИЯ Ваша текущая аудитория, пользующаяся интернетом + Аудитория партнеров * Если вы не Первый, конечно ;) + Новая аудитория из сети на ваших платформах = Не менее, чем 3х кратное увеличение аудитории* СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ Рассматривается «сферический телеканал в вакууме», у которого есть собственный рекламный отдел, продавший 100% рекламного инвентаря телеканала по прайсовой цене, без скидок. В зависимости от множества условий цены на рекламу, условия сотрудничества, количество рекламного инвентаря и т.д. может быть различно для каждого конкретного телеканала. СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ НЕ ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ В расчет не включена потенциальная прибыль от форматов aVOD, s/tVOD и s/tSTREAM, спонсорской рекламы, дополнительных платных услуг телеканала, платного голосования и т.д. Также не рассматривается пассивный доход от прямого подключения к рекламным сетям (GPMD, IMHO VI, Videonow и т.д.) Расчетные данные приводятся за месяц. СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ на рекламе в сети Дано: Тематический телеканал, имеющий собственные платформы вещания в сети (1 сайт, 3 мобильных приложения, 5 Smart-TV приложений), подключенный к одному ОТТ-сервису и одному сервису дистрибуции телеканалов. И имеющий суммарную аудиторию 1 000 000 пользователей в месяц (300 000 – на собственных платформах, 300 000 – OTT и 400 000 – в сервисе дистрибуции) с минимальным коэффициентом смотрения 2,5 на пользователя (т.е. суммарно 2,5 млн. телесмотрений в месяц). СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ собственный сайт + плеер на сайте (при посещаемости сайта 150тыс уник./мес.) - 3 баннера на сайте (CPM 250р ) = 281 250 - брендировние сайта (CPM 750р ) = 281250 - 1 спец.проект в месяц = от 150 000 - 1 спец.видеоматериал в месяц = от 50 000 - Pre-roll (CPM 800 р) = 300 000 ИТОГО: 1 062 500 в месяц СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ приложения: mobile & Smart TV (при посещаемости 150тыс уник./мес.) - Full Screen (CPM - 500) = 187 500 - Баннеры (2 формата, CPM 250) = 187 500 - Pre-roll (CPM 800) = 300 000 ИТОГО: 675 000 в месяц СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ сервис дистрибуции телеканалов (при аудитории канала 400 тыс. уник./мес. и прямой продаже рекламы, без пассивного дохода от сервиса) - Pre-roll (CPM 800) = 800 000 - Брендирование плеера = 50 000 ИТОГО: 850 000 в месяц СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ общий итог Если у вас 1 млн пользователей (700 тыс - без учета ОТТ) и вы используете около 50% доступных рекламных форматов, но продаете их на 100% и без скидок, и не получаете пассивного дохода от рекламных сетей, не используете формат подписки или оплаты за единицу контента в сети, не пользуетесь дополнительными инструментами монетизации… …то вы заработаете за месяц всего 2 587 500 рублей или 31 050 000 в год СКОЛЬКО ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ САМОЕ ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ К сожалению, в реальной жизни все не совсем так. Мало кому удается продать 100% рекламного инвентаря да еще без скидок клиентам и суперкомиссий агентствам. И не каждый месяц тучный на клиентов, готовых выкупить весь доступный объем рекламы. А доходы от «пассивной» рекламы не сравнятся с теми, которые можно получить, продавая рекламу самостоятельно. Но всегда есть, куда стремиться и на что ровняться! Спасибо за внимание! Вопросы можно задать: - очно - по телефону: +7 925 463 92 15 - по почте: [email protected] Тимонин Артем, Cyber-Game.TV