Выполнила Студентка ф-та МИФ Группы ИНБ-11

advertisement
 Выполнила
 Студентка ф-та
МИФ
 Группы ИНБ-11
 Леонтьева Валерия
Компьютерная графика
 Компьютерная
графика
–
это
область
информатики, изучающая методы и свойства обработки
изображений с помощью программно-аппаратных
средств. Появлением компьютерной графики считают
создание первой компьютерной игры с графикой. Произошло
это в 1961 году. То есть, получается, что компьютерной
графике около 50 лет.
Виды компьютерной графики
Компьютерная графика
Растровая
Наименьшим элементом
является растр –
прямоугольная сетка
пикселей на экране
Векторная
Наименьшими
элементами являются
графические
примитивы: линии,
дуги, окружности,
прямоугольники.
Растровая графика
Растровое изображение создается с использованием точек
различного цвета (пикселей), которые образуют строки и
столбцы. Каждый пиксель может принимать любой цвет из
палитры, содержащей десятки тысяч или даже десятки
миллионов цветов, поэтому растровые изображения
обеспечивают высокую точность передачи цветов и
полутонов.
Растровые изображения
Растровые изображения очень чувствительны к
масштабированию(увеличению или уменьшению). При
уменьшении растрового изображения несколько соседних
точек преобразуются в одну, поэтому теряется четкость
мелких деталей изображения. При его увеличении
увеличивается размер каждой точки и появляется
ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным
глазом.
Пиксель
Если изображение экранное, то эта точка называется
пикселем(наименьший элемент растрового изображения).
В простейшем случае (черно-белое изображение без
градаций серого цвета). Каждая точка экрана может
иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е.
для хранения ее состояния необходим 1 бит.
Размер
Изображение может иметь различный
размер, которое определяется количеством
точек по горизонтали и вертикали.
Пиксель
М
N
Растр M x N
(графическая сетка)
Примеры растрового
изображения
Векторная графика
Векторные графические изображения используются
для хранения высокоточных графических объектов
(чертежей или схем), для которых имеет значение
сохранение четких и ясных контуров.
Векторные изображения формируются из объектов
(тока, линия, окружность, прямоугольник и др.,
которые называются графическими примитивами.
Векторные изображения
Достоинством векторной графики является то,
что векторные графические изображение могут
быть увеличены или уменьшены без потери
качества.
Примеры векторной графики
Задание: Соотнесите картинку и правильно
выбранную графику.
Сравнительная характеристика растровой
и векторной графики
Характеристики
Элементарный объект
Изображение
Фотографическое качество
Распечатка на принтере
Объем памяти
Растровая графика
Пиксель(точка)
Совокупность точек
(матрица)
Да
Легко
Очень большой
Векторная графика
Контур и
внутренняя область
Совокупность
объектов
Нет
иногда не печатаются
или выглядят не так
Относительно
небольшой
Масштабирование и вращение
Нежелательно
Да
Группировка и разгруппировка
Нет
Да
BMP, GIF, JPG, PCX,
TIF
WMF, EPS, DXF, CGM
Форматы
Фрактальная графика
 Фрактал-это обьект ,
обладающий бесконечной
сложностью , позволяющий
просмотреть столько же деталей
вблизи , что и издалека.
Основана на математических
вычислениях
 Базовым элементом является
сама математическая формула.
3D
графика
Трёхмерная графика (3D (от англ. 3
Dimensions — рус. 3
измерения) Graphics, Три измерения
изображения) — раздел
компьютерной графики, совокупность
приемов и инструментов
(как программных, так и аппаратных),
предназначенных для
изображения объёмных объектов.
Трёхмерное изображение на
плоскости отличается
от двумерного тем, что включает
построение геометрической проекции
трёхмерной
модели сцены на плоскость (например
, экран компьютера) с помощью
специализированных программ
Задание: Соотнесите картинку и правильно
выбранную графику.
Фрактальная графика
3D графика
Download