Выполнила Студентка ф-та МИФ Группы ИНБ-11 Леонтьева Валерия Компьютерная графика Компьютерная графика – это область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. Появлением компьютерной графики считают создание первой компьютерной игры с графикой. Произошло это в 1961 году. То есть, получается, что компьютерной графике около 50 лет. Виды компьютерной графики Компьютерная графика Растровая Наименьшим элементом является растр – прямоугольная сетка пикселей на экране Векторная Наименьшими элементами являются графические примитивы: линии, дуги, окружности, прямоугольники. Растровая графика Растровое изображение создается с использованием точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры, содержащей десятки тысяч или даже десятки миллионов цветов, поэтому растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи цветов и полутонов. Растровые изображения Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию(увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется четкость мелких деталей изображения. При его увеличении увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом. Пиксель Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем(наименьший элемент растрового изображения). В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит. Размер Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. Пиксель М N Растр M x N (графическая сетка) Примеры растрового изображения Векторная графика Векторные графические изображения используются для хранения высокоточных графических объектов (чертежей или схем), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров. Векторные изображения формируются из объектов (тока, линия, окружность, прямоугольник и др., которые называются графическими примитивами. Векторные изображения Достоинством векторной графики является то, что векторные графические изображение могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Примеры векторной графики Задание: Соотнесите картинку и правильно выбранную графику. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики Характеристики Элементарный объект Изображение Фотографическое качество Распечатка на принтере Объем памяти Растровая графика Пиксель(точка) Совокупность точек (матрица) Да Легко Очень большой Векторная графика Контур и внутренняя область Совокупность объектов Нет иногда не печатаются или выглядят не так Относительно небольшой Масштабирование и вращение Нежелательно Да Группировка и разгруппировка Нет Да BMP, GIF, JPG, PCX, TIF WMF, EPS, DXF, CGM Форматы Фрактальная графика Фрактал-это обьект , обладающий бесконечной сложностью , позволяющий просмотреть столько же деталей вблизи , что и издалека. Основана на математических вычислениях Базовым элементом является сама математическая формула. 3D графика Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — рус. 3 измерения) Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например , экран компьютера) с помощью специализированных программ Задание: Соотнесите картинку и правильно выбранную графику. Фрактальная графика 3D графика