учитель информатики ГОУСОШ № 381 Иванова Елена Николаевна Санкт-Петербург 2011 г Виды информации по способу представления на носителях информация звуковая текстовая Что такое графика? Графика – это различные виды изображений, созданные на носителях при помощи инструментов черчения и рисования. Виды изображений рисунок схема картина Виды изображений эскиз фотография Что такое компьютерная графика? Компьютерная графика – это различные виды изображений созданных при помощи графических редакторов. Области применения компьютерной графики деловая иллюстративная научная Области применения компьютерной графики Художественная и рекламная Компьютерная анимация конструкторская Виды компьютерной графики растровая векторная трёхмерная Наименьший элемент точка линия плоскость Векторная графика Векторные изображения формируются из объектов: точка, линия, окружность, прямоугольник, которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул. Векторная графика Преимущества: Небольшой занимаемый объем Масштабирование без потери качества Легкость редактирования Недостатки: Трудность создания реалистичных изображений Трудоемкость создания мелких деталей Растровая графика Растровые изображения формируются из точек (маленьких квадратиков) различного цвета, которые называются пикселями. Пиксели образуют строки и столбцы (растр). Поэтому изображение называется растровым. Растровая графика Преимущества: Простота воспроизведения и реалистичность Нетрудно создавать – достаточно отсканировать любое понравившееся изображение Недостатки: Большой занимаемый объем Редактировать, изменять такую картинку не так то просто. Ведь растровая картинка для компьютера существует как некий единый объект Проблемы с масштабированием, пикселизация Графический редактор – это специальные программы, предназначенные для создания, редактирования и хранения изображений с помощью компьютера. Графический редактор позволяет: 1. Создавать рисунки с помощью графических примитивов и инструментов; 2. Получать несколько одинаковых объектов, перемещать объекты, удалять; 3. Заливать краской замкнутые области, менять цвет рисования и фона; 4. Просматривать рисунок на весь экран и увеличивать изображение; 5. Печатать рисунки на принтере и передавать рисунки другим.