10 класс Кодирование и обработка текстовой информации

реклама
Урок № 14
10 класс
Учитель Мартынова О.Г.
МБОУ СОШ № 100
Город Краснодар
• Информация, выраженная с
помощью естественных и
формальных языков в
письменной форме, обычно
называется текстовой
информацией.
• Для кодирования прописных и строчных
букв русского и латинского алфавитов,
цифр и ряда специальных знаков (знаки
арифметических операций, знаки
препинания) достаточно 256 различных
символов.
• Количество информации
необходимое для
кодирования каждого
знака:
i
N=2
256 = 2i
28 = 2i
I = 8 битов=1 байт.
• Кодирование заключается в том, что
каждому символу ставится в соответствие
уникальный десятичный код от 0 до 255
или соответствующий ему двоичный код
от 00000000 до 11111111.
В процессе вывода знака на экран
компьютера производится обратное
перекодирование, т. е. преобразование
двоичного кода знака в его изображение.
• В качестве стандарта принята таблица
ASCII кодирующая ровно половину
возможных символов - от 0 до 127
• с 33 по 127 – интернациональные
 символы латинского алфавита
 Цифры
 знаки
 арифметических операций
 знаки препинания.
• с 128 по 255 - национальные,
• т.е. в национальных кодировках одному и
тому же коду соответствуют различные
символы.
• Существуют 5 однобайтовых
кодовых таблиц для русских букв
(Windows, MS-DOS, KOИ-8, Мас,
ISO), поэтому тексты, созданные в
одной кодировке не будут
правильно отображаться в другой.
.0
.1
.2
.3
.4
.5
.6
.7
.8
.9
.A
.B
.C
.D
.E
.F
8.
PAD
80
HOP
81
BPH
82
NBH
83
IND
84
NEL
85
SSA
86
ESA
87
HTS
88
HTJ
89
VTS
8A
PLD
8B
PLU
8C
RI
8D
SS2
8E
SS3
8F
9.
DCS
90
PU1
91
PU2
92
STS
93
CCH
94
MW
95
SPA
96
EPA
97
SOS
98
SGCI
99
SCI
9A
CSI
9B
ST
9C
OSC
9D
PM
9E
APC
9F
A0
Ё
401
Ђ
402
Ѓ
403
Є
404
Ѕ
405
І
406
Ї
407
Ј
408
Љ
409
Њ
40A
Ћ
40B
Ќ
40C
SHY
AD
Ў
40E
Џ
40F
B.
А
410
Б
411
В
412
Г
413
Д
414
Е
415
Ж
416
З
417
И
418
Й
419
К
41A
Л
41B
М
41C
Н
41D
О
41E
П
41F
C.
Р
420
С
421
Т
422
У
423
Ф
424
Х
425
Ц
426
Ч
427
Ш
428
Щ
429
Ъ
42A
Ы
42B
Ь
42C
Э
42D
Ю
42E
Я
42F
D.
а
430
б
431
в
432
г
433
д
434
е
435
ж
436
з
437
и
438
й
439
к
43A
л
43B
м
43C
н
43D
о
43E
п
43F
E.
р
440
с
441
т
442
у
443
ф
444
х
445
ц
446
ч
447
ш
448
щ
449
ъ
44A
ы
44B
ь
44C
э
44D
ю
44E
я
44F
F.
№
2116
ё
451
ђ
452
ѓ
453
є
454
ѕ
455
і
456
ї
457
ј
458
љ
459
њ
45A
ћ
45B
ќ
45C
§
A7
ў
45E
џ
45F
A.
Формы представления графической
информации
АНАЛОГОВАЯ
ДИСКРЕТНАЯ
• Преобразование графического изображения из
аналоговой формы в цифровую (дискретную)
называется пространственной
дискретизацией.
живописное полотно
цифровая фотография
Дискретное изображение состоит из
отдельных точек
лазерный принтер
струйный принтер
В процессе пространственной дискретизации
изображение разбивается на отдельные маленькие
фрагменты, точки - пиксели
Пиксель – минимальный участок изображения, для
которого независимым образом можно задать цвет.
В результате пространственной дискретизации графическая
информация представляется в виде растрового изображения.
Растр (от англ. raster) – представление изображения
в виде двумерного массива точек (пикселов),
упорядоченных в ряды и столбцы
М
N
Пиксель
Растр M x N
(графическая сетка)
Разрешающая
640способность
х 480
растрового
800изображения
х 600
1024
х 768
определяется
количеством
1280 х 1024 точек по
горизонтали и
1600 х 1200
вертикали
на единицу
длиных изображения
1880
1440
Y
X
Разрешающая способность
• Чем больше количество пикселей и чем
меньше их размеры, тем лучше выглядит
изображение.
• С увеличением разрешения растут число и
точность отображаемых деталей
Разрешение
66×80
Разрешение
450×538
Величина разрешающей способности выражается
в dpi (dot per inch – точек на дюйм), т.е.
количество точек в полоске изображения длиной
один дюйм.
1 дюйм=2,54 см
Количество информации, которое
используется для кодирования цвета точки
изображения, называется глубиной цвета.
В процессе дискретизации используются
различные палитры цветов (наборы цветов,
которые могут принять точки изображения).
Количество цветов N в палитре и
количество информации I, необходимое для
кодирования цвета каждой точки, могут
I
быть вычислены по формуле: N=2
Глубина цвета 4 бита
Глубина цвета 8 бит
Глубина цвета 24 бита
24 = 16 цветов
28 = 256 цветов
216 = 16777216
цветов
8
Количество
отображаемых цветов
(N)
28 = 256
16 (High Color)
216 = 65 536
24 (True Color)
224 = 16 777 216
32 (True Color)
232 = 4 294 967 296
Глубина цвета (i)
1
0
0 - черный, 1 - белый
1 бит
• § 1.2.1 стр. 36-38
Скачать