КОДИРОВАНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ Пространственная дискретизация Графическое изображение из аналоговой (непрерывной) формы в цифровую (дискретную) преобразуется путем пространственной дискретизации. Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет. Пространственное разрешение монитора – это количество пикселей из которых складывается изображение на его экране. В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения, которое формируется из определенного количества строк, которые, в свою очередь, содержат определенное количество точек. Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения. Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая способность и, соответственно, выше качество изображения. Величина разрешающей способности обычно выражается в dpi (dot per inch – точек на дюйм), т. е. в количестве точек в полоске изображения длиной один дюйм (1 дюйм=2,54 см). Пространственная дискретизация непрерывных изображений, хранящихся на бумаге, фото- и кинопленке, может быть осуществлена путем сканирования. В настоящее время все больше распространение получают цифровые фото- и видеокамеры, которые фиксируют изображения сразу в дискретной форме. Качество растровых изображений, полученных в результате сканирования, зависит от разрешающей способности сканера, которую производители указывают двумя числами (например, 1200×2400 dpi). Сканирование производится путем перемещения полоски светочувствительных элементов вдоль изображения. Первое число является оптическим разрешением сканера и определяется количеством светочувствительных элементов на одном дюйме полоски. Второе число является аппаратным разрешение и определяется количеством «микрошагов», которое может сделать полоска светочувствительных элементов, перемещаясь на один дюйм вдоль изображения. Глубина цвета В процессе дискретизации могут использоваться различные палитры цветов, т. е. наборы тех цветов, которые могут принимать точки изображения. Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки. Количество цветов N в палитре и количество информации I, необходимое для кодирования цвета каждой точки, связаны между собой и могут быть вычислены по формуле: N= I 2 В простейшем случае палитра цветов состоит всего из двух цветов . Каждая точка экрана может принимать одно из двух состояний («черная» или «белая»). По формуле можно вычислить, какое количество информации необходимо, чтобы закодировать цвет каждой точки: 2= I 2 1 2 = I 2 I = 1 бит Глубина цвета – количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения Наиболее распространенными значениями глубины цвета при кодировании цветных изображений являются 8, 16 или 24 бита на точку. Глубина цвета, I (битов) Количество цветов в палитре, N 8 28 = 256 16 216 = 65 536 24 224 = 16 777 216 Задачи Сколько места в памяти надо выделить для хранения 8-цветного рисунка размером 32 × 64 пикселя? Решение: 1) общее число пикселей: 32·64=2048 2) при использовании 8 цветов на 1 пиксель отводится 3 бита (выбор 1 из 8 вариантов). Ответ: 2048·3 бита = 7144 бита. Задачи В процессе преобразования растрового графического изображения количество цветов уменьшилось с 16 777 216 до 256. Во сколько раз уменьшилось его информационный объем? Решение: 16 777 216 = 224 I = 24 бита; 256 = 28 I = 8 бита; 24 : 8 = 3 (раза) Ответ: в 3 раза Контроль Домашнее задание Учебник: п. 1.1.1. стр. 10-13 Задание: 1.1 – 1.4