Моделирование в среде графического редактора. Полухина С.Н., МОУ КСОШ № 1

advertisement
Моделирование в среде
графического редактора.
Полухина С.Н.,
МОУ КСОШ № 1
2010 г
Ответьте на вопросы:
1)
2)
3)
4)
5)
Перечислите основные этапы
моделирования.
Назовите основные цели
моделирования.
Каким образом может выполняться
разработка модели?
Для чего нужен компьютерный
эксперимент?
Какой вывод делается при анализе
результатов моделирования?
Ответьте на вопросы:
6) Каков алгоритм решения задач
на построение в геометрии?
7) Как построить правильный
четырехугольник в геометрии?
8) Как построить равносторонний
треугольник в геометрии?
9) Как построить правильный
шестиугольник в геометрии?
Ответьте на вопросы:





Какие многоугольники называются
правильными?
Как построить правильный треугольник
в среде графического редактора?
Как построить правильный
четырехугольник в среде графического
редактора?
Как построить правильный
шестиугольник в среде графического
редактора?
Что такое меню готовых форм
Что такое паркет?
Паркет – это натуральное деревянное напольное покрытие.
Из истории паркета

Зарождением паркета мир обязан
готической Европе, где в тот период (в
конце 13 – начале 14 столетий) в
домах вельможной знати полы стали
выстилаться оригинально
подобранными дощечками из
различных пород деревьев, которые
формировали невообразимо красивые
на то время напольные покрытия в
форме рисунков и орнаментов
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BA
%D0%B5%D1%82
Задача: Создать паркет из
правильных многоугольников.
Паркет из правильных
многоугольников




Составляется из деталей разной
формы.
Детали различаются по цвету и
рисунку.
Из деталей составляют блоки,
совместимые друг с другом.
Из блоков формируется реальный
паркет.
Паркет зала Английского дворца в
Петергофе.
Цель моделирования: Разработать
эскиз паркета

1.
Для этого
необходимо:
Разработать
набор
стандартных
деталей
паркета
2. Разработать стандартный
паркетный блок из деталей
Формализация задачи:

Геометрический паркет,
составленный из стандартного
набора правильных
многоугольников.
!!!
Детали должны быть
совместимы, т.е. иметь единый
типоразмер – длину стороны
многоугольника а.
Разработка модели.

Информационная модель:
Объект
Многоугольник
Параметры
Значения
Количество сторон
Длина стороны
Цвет
3,4,6
а
Оттенки различных
пород древесины
Рисунок,
имитирующий срез
древесины
Фактура
Компьютерная модель
Результат:

Представьте себя в
роли дизайнера
паркета,
выполняющего
заказ, и
разработайте
стандартный
паркетный блок из
правильных
многоугольников.
Для этого мы:



Моделируем правильные
многоугольники
Моделируем паркетные блоки
Компонуем паркет из созданных
блоков
Удачи в
моделировании
паркета!
Сохранение работы.


Назвать свой готовый паркет
именем Parket_Фамилия_Класс и
сохранить в сетевой папке.
Например: Parket_Poluhina_9B
Рефлексия.
- Что было самым трудным в
работе?
- Что получилось...?
- Что пришлось поправлять в
процессе моделирования
паркетного блока?
Download