Использование на уроках физики вычислительных и лабораторных экспериментов. Удаленный доступ История применения ЭВМ в физике • • • • Для вычислений Для управления экспериментом Для организации связи Для создания обучающих программ • Для имитации и моделирования Вычислительная физика • Сложные расчётные методы и компьютерное моделирование физических процессов появились в 50-х - 60-х годах ХХ века. • Получили развитие два основных метода моделирования: динамический и статистический. • Возникла и получила развитие вычислительная физика, структурной единицей которой является вычислительный (компьютерный) эксперимент. • В физическом образовании методы моделирования и вычислительные методы начали применяться в 90-х годах для создания учебного компьютерного эксперимента. Учебный компьютерный эксперимент В физическом образовании применяется в трех основных видах: а) в виде компьютерной демонстрации; б) в виде виртуальной лабораторной работы; в) в виде удаленного реального физического эксперимента. Модели в физике • Роль эксперимента: 1) в науке, 2) в образовании. • Роль теории: 1) в науке, 2) в образовании. • Модель как основа физической теории. Модель и физические законы. • Физическая модель и компьютер. Возможность «оживить» модель и визуализировать её. • Компьютерная модель: 1) в науке, 2) в образовании. Компьютерная демонстрация • Зачем нужна физическая демонстрация? Она позволяет вскрыть внутреннюю сущность процесса в рамках принятых теоретических представлений. • Когда нужна компьютерная физическая демонстрация? Реальная демонстрация не может быть проведена по каким-то причинам Виртуальная лабораторная работа • По методике выполнения похожа на обычную. • Позволяет частично сформировать экспериментаторские навыки. • Позволяет усилить «модельную», теоретическую составляющую обучения. • Не заменяет, но дополняет обычные лабораторные работы. Интерфейс компьютерной лабораторной работы • Демонстрационные возможности и демонстрационное окно. Динамика. • Окно ввода данных. • Окна вывода результатов. Результаты в виде чисел и в графическом виде. • Панель управления экспериментом. • Описание хода работы. Виртуальное и реальное в учебном компьютерном эксперименте • Компьютерные модели должны быть адекватны реальности. • Соотношения между виртуальными величинами должны быть такими же, как и между реальными. • Графические объекты на экране должны вести себя в соответствии с законами физики. Методика компьютерной лабораторной работы • Фронтальная работа или маршрутизация? • Предварительный опрос (тестирование). А при фронтальной? • Самостоятельность учащихся. • Виртуальные приборы с ручным управлением. • Ручная обработка результатов «опытов» (или компьютерная, но самостоятельная) • Методика, в целом, может быть оставлена прежней. Как создается учебный компьютерный эксперимент • Разработка детального сценария компьютерного эксперимента. • Выбор расчётного метода а) Численное решение фундаментальных уравнений движения методами молекулярной динамики. б) Статистический метод Монте-Карло Пример применения динамического метода Закон всемирного тяготения. Динамический метод моделирования. Пример статистического метода • Бюффонова задача об игле • Определить вероятность того , что игла длиной менее ширины половицы, упав на пол, пересечет щель между половицами Вычисление площади Примеры виртуальных лабораторных работ • Изучение движения тела, брошенного под углом к горизонту • Изучение движения законов планет Эксперимент Бюффона