«Стандартный бой» В «Стандартном бою» сражаются две команды по 15 игроков. Каждая команда появляется неподалёку от своей базы и защищает её, пытаясь при этом захватить вражескую базу или перебить врагов. Время боя ограничено, и если до его истечения ни одна из команд не выполняет условия победы, то присуждается ничья. Также сражение может закончиться вничью, если два оставшихся на поле боя соперника уничтожили друг друга или обе команды одновременно захватили противоположные базы. Невозможно заранее определить, какая из баз будет принадлежать вашей команде — выбор базы происходит случайным образом. Количество участников: 15 на 15. Максимальное время боя: 15 минут. Условия победы: захватить базу противника или уничтожить всю его технику. Возможные карты: все, кроме карты «Хребет Дракона». «Встречный бой» Здесь ни у одной из команд нет своей базы, но каждая из них стремится завладеть нейтральной базой, расположенной примерно на равном удалении от места появления техники обеих сторон. Захват базы в этом режиме занимает больше времени, чем в стандартном, а если в круге находятся танки обеих команд, захват приостанавливается. Если за отведённое время ни одна из команд не выполнила условия победы, бой заканчивается вничью. Попасть в этот режим можно только после исследования техники 4-го уровня; вы можете отключить его в настройках игры. Из-за особенностей ландшафта «Встречный бой» доступен не на всех картах. Количество участников: 15 на 15. Максимальное время боя: 15 минут. Условия победы: захватить нейтральную базу или уничтожить всю вражескую технику. «Штурм» В режиме штурма вашей команде может выпасть одна из двух ролей: защищать свою базу либо захватывать вражескую. Этот режим длится максимум 10 минут, и если по истечении указанного времени команда защитников отстояла свою базу и не была полностью уничтожена, то ей присуждается победа. Таким образом, ничьей здесь быть не может. «Штурм» становится доступен только после исследования техники 6-го уровня; можно отключить вероятность попадания в него в настройках игры. Количество участников: 15 на 15. Максимальное время боя: 10 минут. Условия победы: в зависимости от роли — 1) захватить базу противника или уничтожить всю вражескую технику; 2) не допустить захвата базы. Командный бой В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 5–7 игроков. Доступен только «Стандартный бой», а максимальная продолжительность сражения составляет 10 минут. Командные бои проводятся на следующих картах: «Ласвилль», «Монастырь», «Прохоровка», «Рудники», «Руинберг», «Степи», «Утёс», «Химмельсдорф», «Энск». Есть и другие ограничения: играть можно на танках не выше 8-го уровня, а суммарный уровень техники в команде не должен превышать 42. (В связи с этим игроки иногда называют командный режим «7/42».) Допускается участие команд из 6 или 5 человек, но за каждого отсутствующего команда теряет по одному очку. Среди наиболее часто используемой в боях формата 7/42 техники встречаются: Тяжёлые танки T32 — считается лидером среди ТТ-8 сразу по нескольким параметрам; AMX 50 100 — имеет высокий урон в минуту за счёт барабанного заряжания; ИС-3 — отлично подходит для городских карт типа Химмельсдорфа или Энска. КВ-5 — иногда применяется для танкования, имеет максимальное количество очков прочности на уровне. Средние танки T69 — альтернатива 13-90; M26 Pershing — самый сбалансированный СТ, в последних патчах непопулярен. Лёгкие танки AMX 13 90 — один из самых популярных «дамагеров»; T71 — применялся в связке с низкоуровневой артой, потерял актуальность; T2 Light Tank — низкоуровневый активный свет; T1 Cunningham — пассивный свет на направлении или захват базы.