Это раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, предназначенных для изображения объёмных объектов. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности. Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги: 1) Моделирование— создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней. 2) Рендеринг (визуализация) — построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью. 3)Вывод полученного изображения на устройство вывода — дисплей или принтер. Геометрия Материалы Силы и воздействия Источники света Дополнительные эффекты Виртуальные камеры Задача трёхмерного моделирования: описать объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению. Моделирование цветка Термин в компьютерной графике обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы. На этом этапе математическая пространственная модель превращается в плоскую картинку. Если требуется создать фильм, то рендерится последовательность таких картинок — кадров. Таким образом рендеринг преобразует трёхмерную векторную структуру данных в плоскую матрицу пикселов. Z-буфер Трассировка лучей Сканлайн Глобальное освещение 3D рендеринг 3ds Max Blender SketchUp Art of Illusion Wings3D POV-Ray 3ds Max Один за самых знаменитых 3D редакторов, используемых для создания игр, мультфильмов. Blender Один из самых многофункциональных 3D редакторов. Поддерживает множество форматов, может работать с моделями из платных редакторов. В список функций входит: освещение, структурирование, материалы, анимация, шейдеры, встроенный Python, морфинг. С помощью этого редактора, можно не только создать 3D сцену, но и собственный фильм. SketchUp Очень простой 3D-редактор, который подходит для создания зданий и других простых объектов. Редактор поддерживает наложение текстур, материалы, а также интеграцию моделей в программу Google Планета Земля. Если Вам необходимо создавать простые объекты, то этот бесплатный аналог 3D max для вас. Art of Illusion Art of Illusion - 3D редактор, который включает в себя стандартные 3D-объекты. Кроме этого присутствует встроенный редактор многослойных текстур, редактирование поверхностей. Стоит отметить, что приложение написано на Java, так что её необходимо установить. Wings3D Бесплатный 3D редактор, который имеет довольно простой интерфейс. Редактору далеко до 3ds Max, но в его арсенале работа со стандартными 3D моделями, векторные операции, режим Tweak Mode, поддержка освещения, материалов. Приложение поддерживает импорт и экпорт из форматов: 3D Studio (.3ds), Adobe Illustrator (.ai). POV-Ray Специализированная программа для создания 3D сцен. Не имеет графического редактора, а вся сцена задаются на встроенном языке. Программа поддерживает огромное поддерживает материалы, текстурированние, различные модели, отражение.