Введение в язык программирования Visual Basic

advertisement
Введение в язык
программирования Visual Basic
Яковлева Татьяна Геннадьевна
МАОУ гимназия №23 г. Челябинска
Visual Basic - это система визуального
программирования, предназначенная
для написания программ, работающих
под управлением операционной
системы Windows.
Используя Visual Basic, можно разрабатывать очень
сложные приложения практически для любой области
современных компьютерных технологий: бизнес-приложения, игры, мультимедиа, базы данных.
В визуальной среде
программирования можно быстро
создать дизайн диалоговых окон, с
которыми будет работать
пользователь, нарисовав и
упорядочив их элементы точно так
же, как помещаются рисунки в текст,
например, при верстке газеты.
В Visual Basic реализована модель
объектно-ориентированного
событийно - управляемого
программирования.
Объект – программная конструкция,
объединяющая наборы данных,
программы для их обработки и
интерфейс для взаимодействия с
внешней средой.
Свойства объекта (Properties) –
характеристики объекта,
определяющие его внешний вид и
выполняемые им функции. Свойства
задаются при проектировании (в окне
Свойства объекта (Properties)) или во
время выполнения приложения
(команда объект.свойство = значение
свойства в программном коде).
Свойства, общие для всех объектов
Name: имя объекта при обращении к
нему в программе
Enabled: доступность для
пользователя
Visible: видимость на экране
Left: расстояние от левой границы
экрана (формы) до левой границы
объекта
Top: расстояние от верхней границы
экрана (формы) до верхней границы
объекта
Height, Width: высота и ширина объекта
Панель элементов (ToolBox)
В левой части экрана вертикально
расположена панель или палитра
объектов (элементов). Она содержит
набор специальных инструментов графических объектов, которые
можно размещать в окне форм.
Окно Свойства объекта (Properties)
используется, чтобы задать свойства
формы и размещенных на ней объектов
на этапе проектирования. Это окно
содержит перечень тех свойств объекта,
которые пользователь может изменить.
Программы, работающие в среде
Windows, называются приложениями.
На этапе разработки приложения в среде
Visual Basic называются проектами.
Проект содержит набор
взаимодействующих форм,
программных модулей, модуль проекта и
вспомогательные файлы.
Графический интерфейс необходим для
реализации интерактивного диалога
пользователя с работающим
приложением.
Основой для создания графического
интерфейса разрабатываемого
приложения являются форма,
представляющая собой окно, в котором
размещаются управляющие элементы.
Форма – основной элемент
внешнего интерфейса проекта,
аналог окна Windows.
Форма (Form) – контейнер, содержащий
другие элементы управления, аналог
окна Windows.
Некоторые свойства:
Name: по умолчанию Form1
Text: заголовок формы
BackColor: цвет фона
BackGroundImage: путь доступа
файлу, являющемуся фоном формы
к
Метка (Label) – элемент управления,
применяемый для вывода информации.
Другое название объекта - этикетка.
Некоторые свойства:
Name: по умолчанию Label1
Text : информация, выводимая в метку
BorderStyle: стиль обрамления
Alignment: выравнивание
Font: тип, размер шрифта
ForeColor: цвет шрифта
Командная кнопка (Button) – элемент,
применяемый для интерактивного
управления работой приложения.
Некоторые свойства:
Name: по умолчанию Command1
Text : надпись на кнопке
Picture: путь доступа к файлу с изображением,
помещаемым на кнопку
Style: стиль оформления (Standart – на кнопке будет текст,
заданный в свойстве Caption; Graphical - на кнопке будет
изображение, заданное в свойстве Picture);
Font: тип и размер шрифта
Этапы разработки приложения в
среде Visual Basic
1. Создание интерфейса (этап
проектирования)
2. Создание программного кода
3. Отладка, тестирование,
компиляция
Related documents
Download