Анимация в сети Выполнила студентка 3 курса группы ПДН-111 Журкова Мария Содержание Введение 1) Что такое анимация? 2) Кто придумал первый отечественный мультфильм? 3) Анимация и мультипликация 4) Виды анимации 5) ПО для создания анимации Заключение Список используемых источников Введение Более 40 лет назад, 1968 год… Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером. Это было сделано в рамках создания программ, моделирующих механизмы. Что особо интересно, для создания собственно кинопленки с мультфильмом каждый кадр был распечатан на принтере, а роль пикселя играла буква «Ш» Что такое анимация? Представление об анимации имеет подавляющее большинство людей. Наверное, многие сразу представят какой-нибудь мультипликационных фильм (что-нибудь вроде «Шрека» или «Винни-Пуха»). Анимация — это движение рисованных изображений. «Кошечка» Константинов Н.Н. (родился 2 января 1932 г.) 1986 г. – первый компьютерный мультфильм. Машина БЭСМ-4. «Anima» - одушевление. Все нарисованное в кино выглядит как настоящее, живое, одушевленное. «Multiplikato» - (лат.) умножение. Множить рисунки, чтобы персонажи на экране двигались. Виды анимации. 1) объемная анимация. 2) живописная анимация. 3) перекладочная анимация. 4) компьютерная анимация. Компьютерная анимация Растровая анимация Векторная анимация Анимация в презентациях; Gif-анимация; Flash-анимация; Анимация по ключевым кадрам. Запись движения. Процедурная анимация. Программируемая анимация. ПО для создания анимации: Программы, позволяющие создавать анимацию из готовых изображений (различные gif-аниматоры, например, Microsoft GIF Animator). Программные среды, позволяющие создавать 2D анимацию (например, Adobe Flash CS4, Synfig). Программные среды, позволяющие создавать 3D анимацию (например, Autodesk 3ds Max, Blender). С помощью графических редакторов, например, AdobePhotoshop или GIMP. Программы для создания анимации с помощью цифрового фотоаппарата. Заключение Сегодня программное обеспечение, позволяющее задействовать цифровой фотоаппарат для съёмки анимации, применяется также часто, как и ставшие привычными 3D- или 2D-пакеты. Любая программа такого типа обеспечивает управление цифровым фотоаппаратом через компьютер и работу с полученными кадрами. Список используемых источников http://festival.1september.ru/articles/596222/ http://best-covers.ru/cover/v-seti/id/37149/ http://animaciya.info/