prvvvvil1_1_1

advertisement
Анимация в сети
Выполнила студентка
3 курса группы ПДН-111
Журкова Мария
Содержание
Введение
1) Что такое анимация?
2) Кто придумал первый отечественный
мультфильм?
3) Анимация и мультипликация
4) Виды анимации
5) ПО для создания анимации
Заключение
Список используемых источников
Введение
 Более 40 лет назад, 1968 год… Группа под руководством
Николая Николаевича Константинова создает
математическую модель движения животного (кошки).
Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу
решения обыкновенных (в математическом смысле
слова) дифференциальных уравнений, рисует
мультфильм "Кошечка", содержащий даже по
современным меркам удивительную анимацию
движений кошки, созданную компьютером. Это было
сделано в рамках создания программ, моделирующих
механизмы. Что особо интересно, для создания
собственно кинопленки с мультфильмом каждый кадр
был распечатан на принтере, а роль пикселя играла
буква «Ш»
Что такое анимация?
Представление об анимации имеет
подавляющее большинство людей. Наверное,
многие сразу представят какой-нибудь
мультипликационных фильм (что-нибудь вроде
«Шрека» или «Винни-Пуха»).
Анимация — это движение рисованных
изображений.
«Кошечка»
 Константинов Н.Н.
(родился 2 января 1932 г.)
 1986 г. – первый
компьютерный
мультфильм.
 Машина БЭСМ-4.
«Anima» - одушевление.
Все нарисованное в кино выглядит как настоящее, живое,
одушевленное.
«Multiplikato» - (лат.) умножение.
Множить рисунки, чтобы персонажи на экране двигались.
Виды анимации.
 1) объемная анимация.
 2) живописная анимация.
 3) перекладочная анимация.
 4) компьютерная анимация.
Компьютерная
анимация
Растровая
анимация
Векторная
анимация
Анимация в презентациях;
Gif-анимация;
Flash-анимация;
Анимация по ключевым кадрам.
Запись движения.
Процедурная анимация.
Программируемая анимация.
ПО для создания анимации:
 Программы, позволяющие создавать анимацию из
готовых изображений (различные gif-аниматоры,
например, Microsoft GIF Animator).
 Программные среды, позволяющие создавать 2D
анимацию (например, Adobe Flash CS4, Synfig).
 Программные среды, позволяющие создавать 3D
анимацию (например, Autodesk 3ds Max, Blender).
 С помощью графических редакторов, например,
AdobePhotoshop или GIMP.
 Программы для создания анимации с помощью
цифрового фотоаппарата.
Заключение
 Сегодня программное обеспечение,
позволяющее задействовать цифровой
фотоаппарат для съёмки анимации,
применяется также часто, как и ставшие
привычными 3D- или 2D-пакеты. Любая
программа такого типа обеспечивает
управление цифровым фотоаппаратом через
компьютер и работу с полученными кадрами.
Список используемых источников
 http://festival.1september.ru/articles/596222/
 http://best-covers.ru/cover/v-seti/id/37149/
 http://animaciya.info/
Download