How to Create a Cute Earth Illustration in Vector

advertisement
How to Create a Cute Earth Illustration in Vector
Шаг 1.
Открываем новый документ и создаем прямоугольник с помощью инструмента Rectangle
Tool (M). Заливаем черным. Это будет задний фон.
Шаг 2.
Создаем круг с помощью инструмента Ellipse Tool (L) и заливаем голубым.
Шаг 3.
Дублируем эллипс. Берем инструмент Pencil Tool (N) и начинаем рисовать форму в виде
волны. Делаем наложение вместе с кругом.
Шаг 4.
Выделяем ,круг и форму и применяем Add to Shape Area в панели Pathfinder.
Шаг 5.
Это будет вода.
Шаг 6.
Копируем землю\воду, и перемещаем наверх (Ctrl + C, Ctrl + F)и заливаем радиальным
градиентом от черного к белому. Режим смешивания на Multiply и 41% Opacity.
Шаг 7.
Выделяем оригинальный круг и дублируем его. Наложите оба круг друг на друга, чтобы
создать форму в виде серпа, выделите их с помощью. Клавишей Shift и мышью выделите
оба круга и нажмите Subtract from shape area в панели Pathfinder. Заливаем градиентом
радиальным от черного к белому, режим смешивания на Multiply и 27% Opacity. Чтобы
увидеть получившийся эффект, перенесите круги на белый фон!
Шаг 8.
Размещаем получившийся круг с чёрно-белым радиальным градиентом поверх синей
земли, так чтобы получилась форма серпа.
Шаг 9.
Начинаем создавать острова и материки. Создаем другой круг (меньше размера земли) и
ставим обводку голубого цвета. После чего рисуем формы с помощью Pencil Tool (N).
Шаг 10.
Выделяем все, и заливаем голубым, без обводки. Shift + X применить цвет Stroke к цвету
Fill Color. Выделяем две эти формы и жмем Divide в панели Pathfinder.
Шаг 11.
Удаляем формы, которые выступают за голубой шар, с помощью прямого выделения.
Заливаем остальные другим цветом. Я выбрал зеленый градиент.
Шаг 12.
Выделяем материки, зажав Shift и следуем Object > Path > Offset Path и настройки как
ниже.
Шаг 13.
Копируем круг и выделяем вместе с формами выходящими за него (см. картинку). Жмем
Divide button в панели Pathfinder. С помощью прямого выделения перемещаем конкретные
точки по необходимости.
Шаг 14.
Используя Direct Selection Tool, выделим ненужные части, и удалим их. Удостоверьтесь в
том, что формы, которые немного больше, помещены позади оригинальных форм земли.
Меняем цвет заливки на ярко голубой.
Шаг 15.
Выбираем форму с ярко голубым цветом и применяем Effect→Stylise→ Feather и 55%
Opacity.
Шаг 16.
Помещаем форму земли с радиальным градиентом, поверх всех форм.
Шаг 17.
Работаем с маленькими элементами. Создаем деревья и т.д. С помощью инструмента Pen
Tool (P) рисуем ствол, и заливаем его коричневым.
Шаг 18.
После создаем листву и заливаем радиальным зеленым градиентом.
Шаг 19.
Группируем оба и применяем Drop Shadow (Effect > Stylize > Drop Shadow).
Шаг 20.
Делаем несколько копий и меняем градиенты. Размещаем их по земле. Поворачиваем если
нужно.
Шаг 21.
Создаем маятник. Создаем красные прямоугольники и размещаем друг под другом.
Шаг 22.
Затем поверх всех, рисуем прямоугольник, с помощью прямого выделения растягиваем
нижние точки и заливаем красным (см. картинку).
Шаг 23.
Выделяем все прямоугольники и красный прямоугольник тоже и жмем Divide button в
панели Pathfinder.
Шаг 24.
Удаляем ненужные формы и каждую вторую заливаем белым.
Шаг 25.
Добавим к верхнему треугольнику, точку, с помощью Pen Tool (P). Потом выделим точку
с помощью Direct Selection Tool (A) и потянем вниз. С помощью инструмента
преобразования угловой точки в гладкую растягием в сторону нижнюю точку и таким
образом делаем основание треугольника круглым.
Шаг 26.
Добавим еще объектов, чтобы закончить маятник. Выделим все и сгруппируем (Ctrl + G).
Искривите и поверните маятник.
Шаг 27.
Помещаем на другой материк.
Шаг 28.
Добавляйте объекты которые хотите. Лодку, дома, и т.д. По такому же принципу что и
маятник. Формы должны быть просты.
Шаг 29.
Создаем форму как на картинке ниже и заливаем радиальным градиентом от черного к
белому.
Шаг 30.
Помещаем выше всех форм включающих задний фон. Режим смешивания на Overlay и
100% Opacity.
Шаг 31.
Создаем круг, заливаем черным и помещаем позади маятника, но выше чем задний фон.
добавляем одну точку в центр с помощью инструмента Mesh Tool (U). Выделяем точку
Direct Selection Tool (A) и заливаем темно серым.
Шаг 32.
Создаем другой круг и повторяем тоже самое. Выделите внешние точки с помощью меша,
и закрасьте их. Круг будет выглядеть как планета.
Финальный результат:
Download