Правила многоборья

advertisement
Состязания по пешему многоборью.
Организация площадки спланирована по круговой схеме.
Участники делятся на 3 команды, количество судей – 3 человека.
Правила проведения.
Каждый участник помимо костюма обязан иметь оружие в ножнах на поясе, с которым он обязан
пройти все этапы. Снимать ножны запрещено. На упражнениях № 1, 5, 6, 9 разрешается
использовать личное оружие. Упражнения разбиты на 3 этапа по несколько видов в каждом.
Каждый этап упражнений проводит один судья. Участники делятся на три группы. Каждая группа
стартует с разного этапа. После прохождения этапа все группой участников, она может перейти на
следующий этап. Такая схема введена для сокращения времени ожидания каждым участником.
Любой участник может отказаться от выполнения одного любого упражнения без штрафных
санкций, кроме тех где могут быть сняты очки ( № 7 и № 8).
Первый этап.
1. Рубка на точность. 6 целей. Время – 5 секунд. Оружие – топор.
2. Рубка на силу – 2 удара (на стойке располагаются 2 мишени) за 5 секунд. Оружие
предоставляется.
3. Поразить камнем цели на разном расстоянии ( 3 кочана на трех стойках) – 3 попытки.
Каждое попадание – одно очко.
Второй этап.
4. Стрельба из лука. 9 выстрелов по 3-м разным мишеням, расположенным на разном
расстоянии (10 м., 15 м., 20 м.). В каждую мишень – 3 выстрела. Каждое попадание – одно
очко. Время – 60 секунд. Разрешены стрелы со спортивными наконечниками.
5. Метание сулиц по горизонтали. Дистанции 5, 8 метров. Мишень делится на 4 сектора.
Задача – по очереди поразить каждый сектор. С каждой дистанции – 4 броска. Каждое
попадание – одно очко.
6. Метание сулиц в мишени с бойницами, которые расположены на холме. Броски вверх и
вниз. 4 броска на каждом упражнении. Дистанция – 7 метров. Попадание в бойницу – 3
очка, в щит – одно очко.
Третий этап.
7. Отбивание щитом летящих предметов (изолон). Щит предоставляется. 8 бросков.
Каждое попадание в участника – минус очко от общего набранного на всех этапах
результата.
8. Отбивание клинковым оружием летящих предметов (изолон). Каждое попадание по
предмету – очко. Попаданием по предмету считается такой удар, после которого летящий
предмет не перелетел контрольную полосу за которой находится участник. Удары по
касательной не считаются. Каждое попадание (отскок предмета от земли не считается) в
человека предметом – минус одно очко.
9. Уколы копьем – 10 секунд, количество уколов и целей не ограничено.
10. Уколы клинковым оружием в озвученную точку на мишени. 10 уколов по разным точкам.
Без учета времени. Основное условие – кисть перед ударом не должна выходить вперед
дальше границы туловища. Укол должен быть быстрым.
На каждом этапе судья фиксирует результат каждого участника.
После прохождения всеми группами всех этапов набранные на каждом этапе очки суммируются с
учетом бонусов (если таковые присутствуют).
Бонусы в размере 50% от результата начисляются за выполнение всех упражнений в корпусном
доспехе и шлеме, которые сочетаются по принадлежности (Русь или Степь) и веку. Тип доспеха и
шлема значения не имеет. Если участник начал прохождение этапов в доспехах, он обязан пройти
в них все этапы. Иначе бонусы не начисляются.
Download