ЛАЗЕРТАГ VS ПЕЙНТБОЛ Предлагаем Вашему вниманию

advertisement
ЛАЗЕРТ
АГ VS
ПЕЙНТБ
ОЛ
Предлагаем Вашему вниманию статью, посвященную сравнению лазертага и пейнтбола,
написанную человеком, не понаслышке знакомым с каждым из этих видов активного отдыха, Владимиром Замотиным.
ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ
Пейнтбол - не более 50-60 метров. Уверенное поражение на расстоянии до 40 метров. На
большей дистанции высока вероятность того, что шар не расколется при попадании.
Лазертаг - возможна стрельба до 500 метров для некоторых образцов оружия. Бои на
дистанции 150-200 метров – норма. А иногда доходит и до ножей.
ФИКСАЦИЯ ПОПАДАНИЯ
Пейнтбол – раскол шара на теле или снаряжении. Фиксируется игроком или судьей. Раскол
может быть на труднообозримом месте, в пылу боя можно не почувствовать попадание.
Лазертаг – электроника фиксирует попадание и степень принесенного урона и в случае
поражения до уровня «игровой смерти» отключает оружие без необходимости присутствия
рефери.
ЗОНЫ ПОРАЖЕНИЯ
Пейнтбол – вся площадь тела может быть поражена - и это здорово. Попадание - точечное.
Лазертаг – поражение фиксирует головная повязка. Стали появляться жилеты с датчиками на
груди, спине, животе. Пятно поражения растет с ростом дистанции и может достигать 1,5
метров. На дистанции 100 метров достаточно целиться в грудь. Сначала кажется что
неадекватно, но быстро привыкаешь. А при стрельбе в зданиях (с использованием
максимальной мощности ИК) возникают рикошеты.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ ПРОТИВНИКА
Пейнтбол – все просто. Откуда в тебя летят шары – там противник. Да и звук выстрела за 1530
метров
(обычная
дистанция
боя)
слышно
хорошо.
Лазертаг – все по-другому. Звуки оружия противника слышны на 15-20 метров. В темноте
видно мелькание лампочек в стволе. Но на дистанции более 50 метров надо быть всегда
готовым к атаке с любого направления. Помогают звуки своего оружия – «свист пуль»,
которые говорят об огне, который ведется в твоем направлении. А иногда ты просто слышишь
– «убит в бою» - и не понимаешь откуда стреляли. Очень похоже на боевые действия, в
которых бойцы спецподразделений используют оружие с глшителем.
ВОЗМОЖНОСТЬ ОБМАНА ИГРОКОВ НА ПОЛЕ
Пейнтбол – фактически является нормой. Кто-то не чувствует попадания, кто-то откровенно
затирается. Стрельба в пораженном состоянии частый случай. Доказать при столкновении 1
на 1, что ты поразил противника первым, фактически невозможно. Крики «судья, проверь его»
звучат
на
поле
постоянно.
Лазертаг – обмануть электронику возможно, но это скорее редкость, чем правило.
Проявляется в основном на больших играх (в прокате считается нонсеном). С большинством
нарушений можно бороться снятием игровой статистики. С учетом того, что поражения
фиксирует только головная повязка, игрок имеет возможность уйти от поражения, пряча
голову за деревья или высовывая руки с оружием из-за угла. Но это обманчивое
предположение новичка - если вас заметили, вы, скорее всего, «труп». К тому же такой способ
- заведомая потеря уважения и минус к репутации.
БЕЗОПАСНОСТЬ ИГРОКОВ
Пейнтбол – стоит на первом месте. Наличие маски на поле - это обязательное условие. Дети
и женщины играют редко – болевые ощущения высоки, и синяки бывают постоянно. Поэтому –
маска, защита шеи, перчатки, жилеты и т.п. в пейнтболе - это «святое».
Лазертаг – нет поражающего элемента и нет боли. Нет необходимости выделять отдельную
безопасную зону пристрелки, зону отдыха и т.п. Запросто играют женщины и дети.
СВОБОДА ПОВЕДЕНИЯ НА ИГРЕ
Пейнтбол – четко ограниченный полигон, зрители только за сеткой или в масках. Вторые
этажи зданий не играют (высока вероятность потери контроля над телом при болевом шоке во
время попадания и ограниченном обзоре из-за маски), близко к местам отдыха и скопления
людей играть можно только при наличии защитной сетки. Шары в фидере подвержены
расколам при резких падениях, ударах – поэтому обращаются с оружием осторожно.
Лазертаг – полная свобода. Масок нет, боли нет, угрозы окружающим нет. Упасть со второго
этажа можно только по своей неосторожности, оружие можно носить на ремне, за спиной или
лезть с ним в дебри кустов. Фланговые обходы за километр в тыл врага имеют место быть –
главное не напугать прохожих своим воинственным видом. А еще можно играть ночью.
АДРЕНАЛИН
Пейнтбол – его много. Особенно в первые минуты игры, когда ты ждешь первых попаданий.
Но потом ты привыкаешь и понимаешь, что попадание - это только боль и не всегда
поражение. Начинаешь агрессивно вставать под шары противника. В пейнтболе адреналин
боя на короткой дистанции. А еще адреналин перебранок на поле и боль от обиды, когда тебя
расстреливают уже пораженным. И разборки между играми – «а я в тебя раньше попал, а ты
уже потом в меня….а ты зато в тот раз затирался…» Это тоже адреналин и разделить его с
игровым
нельзя,
но
ведь
мало
кому
это
нравится.
Лазертаг – адреналин другой, и боли там нет. Многие считают, что это минус – значит нет
адреналина. Так ли это? Есть хорошая статья о боли от одного лазертаг-клуба «Боль вовсе не
стимул для игры». Цитата – "...как показывает практика, редко кому нравится испытывать боль
на себе, чаще людям доставляет приятные ощущения самим мучить кого-то — такова
психология игроков. Т.е. по результатам проведения опроса среди игроков – «А не хотели бы
вы САМИ испытывать болевые ощущения при условии, что ВАШ противник НЕ будет их
испытывать?»
ни
одного
желающего
не
нашлось".
Так сильно ли нужна боль? В лазертаге адреналин выслеживания цели, адреналин ожидания
попадания с любого направления… и это здорово.
ИГРОВЫЕ ПОЛИГОНЫ
Пейнтбол – главное, чтобы не было доступа посторонних. Размер полигона имеет значение в
зависимости от количества участников. На большом полигоне десяток человек откровенно
теряется - дальность стрельбы 40 метров заставляет сходится. Договориться на полигоны в
городской черте тяжело – в результате игры остаются разводы краски, требуется организация
зон
безопасности.
Лазертаг – все просто. Играть можно ВЕЗДЕ! Хоть в лесу, хоть в городском парке, хоть на
детской площадке. Никакой специальной подготовки полигон не требует. Размеры,правда,
желательны большие или поменьше открытых пространств, иначе головы не поднять, если
противники стреляют на 100-150 метров.
ВЛИЯНИЕ ПОГОДНЫХ УСЛОВИЙ
Пейнтбол – умеренность во всем. Сильно холодно – мерзнет оружие и рвет шары. Слишком
жарко – шары слипаются. Снег – забивает ствол и налипает на фидер, дождь тоже не радует.
Лазертаг – ограничения - только очень сильный дождь. Мороз, снег и жара - не помеха для
оборудования. Игра зимой - это норма, межсезонья для лазертаг-игр нет.
ВОЗМОЖНОСТЬ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗЛИЧНЫХ СЦЕНАРИЕВ ИГРЫ
Пейнтбол – все очень ограниченно и условно. Игрок либо поражается, либо нет. Максимум,
что можно сделать, – считать поражения только в определенные части тела. Реквизит
применять тяжело. Использовать шары как реквизит фактически невозможно – по крайней
мере
затратно.
Лазертаг – все ограничено только вашей фантазией. Программировать можно все –
наносимый урон, количество жизней, количество патронов и обойм, длительность
перезарядки и скорострельность. Есть мины, артефакты, аномалии, контрольные точки. От
ассортимента глаза разбегаются! Например, как вы себе представляете в пейнтбольной
сценарке сделать радиактивного снорка из «СТАЛКЕРА» даже «труп» которого будет
«поражать» игроков ? А в лазертаге это элементарно, и с первых 5 попаданий его вряд ли
завалишь. Игрок, имеющий интересный набор снаряжения, получает большие бонусы на игре.
А есть и сценарные игры на сотни игроков и турниры с призовыми фондами в сотни тысяч
рублей!
РЕАЛИСТИЧНОСТЬ ОРУЖИЯ
Пейнтбол – тактические маркеры есть, но они весьма условно похожи на боевые аналоги.
Исключение – линейка «RAP4», но на общем поле игрок с таким маркером будет в проигрыше
из-за
в
разы
меньшего
боезапаса.
Лазертаг – все как настоящее. Есть таггеры сделанные из пластика, есть из пневматики. А
есть из ММГ – макетов массо-габаритных, т.е. фактически обезвреженных боевых стволов.
Есть пистолеты, автоматы, легкие и тяжелые снайперки, гранатометы и мины с гранатами! И
дробовики честно стреляют на малую дистанцию, но большим пятном. Есть ножи, которые
убивают с одного раза, есть возможность носить две единицы оружия. Есть мины и бомбы,
убивающие всех вокруг на небольшом радиусе. Хотите бегать с двумя пистолетами? Легко!
Хотите лежать с тяжелой болтовой снайперкой за пределами дистанции поражения СВД или
бегать с «настоящим» ПКМ? Не проблема!
ПРИБЛИЖЕННОСТЬ К РЕАЛЬНОСТИ
Пейнтбол – условная. Если считать 200 выстрелов без перезарядки и возможность нести на
себе еще 600 - 800 выстрелов реальностью, тогда - да. И дистанции стрельбы до 50 метров
тоже условно реальны. Кусты служат преградой выстрелам, бойца из комнаты выкурить почти
нереально,
а
попадания
гранат
почти
не
фиксируются.
Лазертаг – все гораздо реальнее. Дистанции стрельбы, настройки оружия, даже разделение
по зонам поражения! К примеру, при использовании жилета с датчиками попадание в корпус
причиняет меньше урона, а игроку в каске можно выставить больше очков здоровья. У
снайпера и у пулеметчика разное количество патронов и темпы стрельбы. И смена магазина
автомата занимает меньше времени, чем смена пулеметного короба. Прицелы реально
облегчают жизнь и можно играть ночью и использовать приборы ночного видения. Да и подбор
камуфляжа под местность теперь не пустой звук. А еще снайпер может носить с собой
пистолет-пулемет или прикрыть подходы к огневой точке минами.
НЕОБХОДИМОСТЬ ПОКУПАТЬ СВОЮ ЭКИПИРОВКУ И ОРУЖИЕ
Пейнтбол – неизбежность для того, кто хочет играть регулярно. Маска будет более
качественная,
про
электронный
маркер
уже
и
говорить
не
надо.
Лазертаг – свой таггер, конечно, лучше, а повязка - чище. Но значительного преимущества
купленный лично себе таггер не даст. Все зависит от конкретного ствола, но разница с
прокатом не так велика, как в пейнтболе.
ИНТЕРЕС ИГРАТЬ ОПЫТНОМУ ИГРОКУ С ПРОКАТЧИКОМ
Пейнтбол Опытный игрок в хорошей маске и с электронным маркером всегда в плюсе. Он
несет на себе тубы и имеет более высокий темп стрельбы. Если на поле встретятся два
равных игрока, то проиграет тот, кто играет прокатом. Даже при равных запасах шаров.
Прокатчика просто зальют. У него не будет точности стрельбы, не будет хорошей обзорности.
И опытный игрок часто выигрывает не личными навыками, а бюжетом – выносит на поле
больше шаров. Не секрет, что обычно новички отказываются играть с опытными игрокам и
просят организаторов игр убрать «злых пулеметчиков». И пейнтболистам с электронными
маркерами
зачастую
запрещают
приезжать
на
ряд
игр.
Лазертаг – разница минимальна. Да, свой таггер может стрелять немного дальше и наличие
своего прицела тоже вещь хорошая, но это будет иметь не такое значение, как в пейнтболе ! В
скорострельности, боекомплекте и уровне жизни уравняет электронная начинка. И на одном
поле спокойно сходятся и прокатчики, и опытные игроки.
СТОИМОСТЬ ОБОРУДОВАНИЯ
Пейнтбол. Предположим, что новичок хочет играть на уровне опытных игроков. Ему
потребуется электронный маркер – средний 15000 рублей, своя маска – от 3000 рублей, свой
электронный фидер – 2000 - 6000 рублей, баллон – от 3000 рублей и тубы – 600 рублей. Итого
примерно 25000-27000 рублей. Это среднее снаряжение. Более серьезный комплект встанет в
значительно большие деньги. А ведь нужны еще калиброванные стволы (+3000), кевларовый
баллон (+4000 к тем 3000, что уже посчитали), спидфид на фидер и т.п.
Лазертаг. «Прокатный» таггер стоит от 14000 рублей. Он даст возможность стрелять
очередями на 200 метров. Прицелы от 500 рублей. Все остальные деньги вы платите за
антураж и внешний вид, удобство (беспроводное соединение с датчиками поражения) или за
значительно большую дальность поражения (снайперские винтовки и пулеметы). Никто не
мешает вам собрать свой таггер из КИТ-комплекта электроники и имеющегося корпуса и
получить нужный вам внешний вид, размер и форму оружия за меньшие деньги. За 30000
рублей можно купить ВСС или СВД, или вам больше по душе АК с подствольником?
СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ИГРЕ
Пейнтбол Прокат стоит 200 - 300 рублей. И нужно докупить шары – обычно по 1,5 рубля за
штуку. На пару часов игры примерно 200 - 300 шаров. Опытный игрок с электроникой не
платит за прокат и покупает шары дешевле – обычно по 80 копеек за шар. Но и стреляет он в
разы больше. Ему приходится много стрелять, чтобы доминировать и побеждать на поле. И он
легко тратит по коробке шаров за игру и по паре коробок на турнирах. Если посчитать, что
опытный игрок играет два раза в месяц, то в год он тратит порядка 40000 рублей. Это не
считая затрат на участие, воздух и т.п. И вспомните – как часто опытные игроки выходили из
боя непораженными только потому, что исчерпали свой собственный финансовый лимит на
шары.
Лазертаг 2 часа проката – 400 - 500 рублей. Это включает оружие и камуфляж. Как вы
понимаете – больше ничего не надо. Даже гранаты и мины – все многоразовое. При наличии
своего таггера, максимум вы оплатите минимальный оргвзнос за участие в игре. А за 1500
рублей вы сможете принять участие в трехдневном мероприятии – с оплаченным питанием,
проживанием в палатках организаторов и участием в игре боевых танков и вертолетов. И ВСЕ!
Ах, да – затраты на электричество…надо заряжать таггер.
НЕОБХОДИМОСТЬ ВЫДЕЛЕНИЯ ИГРОВОЙ ОДЕЖДЫ И УДОБСТВО ИГРЫ
Пейнтбол. После игры камуфляж загажен так основательно, что использовать потом почти
нереально. Только стирать. И одежда эта только для пейнтбола. При этом нужно везти на игру
маску,
баллон,
сменную
одежду,
тубы
и
прочее.
Лазертаг. Можно играть хоть в джинсах и футболке. Как вам будет удобно. А степень
загрязненности зависит только от вашей манеры игры. И, собираясь на игру, все время ловлю
себя
на
мысли
–
я
что-то
забыл,
сумка
больно
маленькая.
Не буду писать ничего о тактике игры – она есть и имеет отличия от пейнтбола. Скажу только,
что
опытный
пейнтболист
почувствует
себя
новичком.
Не буду говорить, что пейнтбол не имеет права на жизнь, – лазертаг другой и он стоит того,
чтобы в него играть! По крайней мере, я получаю те эмоции, которые мне нужны!!!
А ведь лазертаг - игра еще молодая и она мощно развивается! Впереди столько интересного!
Трудно даже предположить уровень развития на ближайший год, это может быть что-то
стремительное... Выходят новые виды оружия, меняются прошивки, датчики поражения,
появляются новые идеи.
Download