Сценарный план проведения мероприятия «Весёлые занятия для юных пешеходов» в рамках программы «100% видимости – безопасность детей на дорогах» совместно с ОГИБДД УМВД России по городу Краснодару и компанией «3М» Дата проведения: 04.06.2013г. Место проведения : ул.Лизы Чайкиной, 4, «Автосафари» Программа 1. Торжественная линейка открытия праздника «Весёлые занятия для юных пешеходов»; 2. Представление кукольного театра - сказка «Светофорик»; 3. Игровые – «Путешествие в Страну дорожных знаков» в «Автосафари»; 4. Линейка закрытия с вручением подарков детям от компании «3М». Первый этап игры – «Путешествие в Страну дорожных знаков» (для младших школьников). Маленькие дети попадают в «Джунгли». Обитатели ДЖУНГЛЕЙ собрались на свой совет. Царь зверей Лев объявил решение совета «Чтобы дети не блудили по джунглям, надо указать безопасную дорогу с регулирующими знаками». По пешеходной дорожке дети с педагогом проходят в сказочную страну, где им предстоит пройти испытания (полоса препятствий на которой находятся обучающие дорожные знаки), и вылечить бегемотиков. Испытание 1. Дети переходят через регулируемый светофорный перекресток и попадают на «необитаемый остров». На «необитаемом острове» выполняют задание: из висящих кубиков – рубиков собери дорожный знак «Пешеходный переход», «Движение без остановки запрещено», «Светофорное регулирование», «Велосипедная дорожка». Испытание 2. С «необитаемого острова» дети проходят через регулируемый светофорный перекресток на парковку (самокатов, велосипедов). Задание: взять самокат, проехать по дорожке вокруг «необитаемого острова» и поставить транспорт на парковку, взять «пилюлю» для бегемотиков и отправиться дальше в путешествие. Испытание 3. Впереди препятствие горка «Слон» (у слона на ушах висят знаки «Движение запрещено», подсказывающие, что назад идти запрещено). Задание: преодолеть горку «Слон», выйти по дорожке через мост к болоту, вылечить бегемотиков «пилюлькой». И отправиться дальше, знакомиться с обитателями джунглей (по пешеходной дорожке, изучая и повторяя дорожные знаки, которые встретятся на пути). Самым отважным участникам путешествия по завершению путешествия выдаются призы. Второй этап путешествия - «Ловкий велосипедист» Перед началом игры – путешествия преподаватель распределяет команду для очередности проезда на этапах и получения маршрутного листа. Другая команда занимает места для зрителей на трибунах. На старт выходят 2 участника с маршрутными листами и велосипедами (старт дает царь зверей Лев). После прохождения всех КП на старт выходят следующие два участника и т.д. По команде участники этапа начинают движение по маршруту к 1 КП, соблюдая правила велосипедиста. Первое задание: проехать по прямой дорожке; преодолеть препятствие «Восьмерка»; «Пешеходная дорожка», на дорожку выходит крокодил и остановиться на 1 КП ( судья Зебра). Второе задание: проехать по прямой дорожке; проехать через перекресток, соблюдая «светофорное регулирование» и остановиться на 2 КП (судья Мартышка). Третье задание: проехать по маршруту, соблюдая дорожные знаки «Движение налево», «Железнодорожный переезд без шлагбаума» и подъезжают к 3 КП (судья Жираф). Четвертое задание: проехать участок дороги, соблюдая сигналы регулировщика; дорожные знаки «Движение прямо», «Движение налево»; возле указателя «Пункт первой медицинской помощи» остановиться, выполнить задание по оказанию первой медицинской помощи, закончить движение на 4 КП (судья Айболит). Пятое задание: проехать участок дороги на маршруте, которого водное препятствие, соблюдая незнакомый знак «Вход в болото запрещено » и дорожный знак «Обгон запрещен», проехать через мост; преодолеть следующее препятствие «Тоннель»; проехать участок через железную дорогу; финишировать на 5 КП (судья Маугли). Команда, закончив игру – путешествия переходит на трибуну для зрителей. Для участия в игре – путешествии на старт приглашается вторая команда. Возможные варианты заданий на этапах: «Недостаточная видимость»- этап на знание дорожных знаков. Детям предоставляются знаки (в зависимости от возраста) 1/3, 1/2. Ребята рассматривают дорожный знак и называют его. За каждый неверно названный или не угаданный знак команде выдаётся красный жетон, за каждый правильный ответ - выдаётся зелёный жетон. «Светофор»- этап на знание сигналов светофора. Детям предлагаются различные виды светофоров (транспортный, пешеходный, реверсивный, железнодорожный и др.) и сигналы светофора из цветной бумаги различного цвета. Задача команды – верно расположить сигналы в соответствующих светофорах, за каждый неверно собранный светофор команде выдаётся красный жетон. «Знатоки иномарок»- этап на знание автомобилей и стан изготовителей (в зависимости от возраста). Детям предлагаются таблички с названием стран и марок автомобилей. Задача команды – разложить таблички с марками автомобилей и табличками соответствующей станы изготовителя. За каждую неверно положенную табличку команде выдаётся красный жетон. «Жесты регулировщика»- этап на знание жестов регулировщика и сигналов светофора. Судья этапа показывает команде различные жесты регулировщика, задача каждого участника команды поднять табличку с сигналом светофора, соответствующим жесту. За каждый неверный ответ команде выдаётся красный жетон. «Перекрёсток»- этап на умение применять знания ПДД на практике. На перекрёстке стоит регулировщик, команда делится на пешеходов и водителей (игрушечных автомобилей на пульте) и, соблюдая все Правила дорожного движения, выполняет задание регулировщика. За неверное прохождение перекрёстка команде выдаётся красный жетон. «Группы дорожных знаков»- этап на знание групп дорожных знаков. Детям предлагается расположить знаки согласно группам или «найти домики для знаков» (положить на рисунок форму соответствующей группы знаков, в зависимости от возраста). За каждый неверно положенный знак выдаётся красный жетон. «Ребусы»- этап на внимание и логическое мышление, умение отгадывать ребусы. Детям предлагается разгадать ребусы на дорожную тематику. За каждый неверно отгаданный ребус выдаётся красный жетон. «Собери дорожный знак»- этап на знание дорожных знаков. Команда получает кубики с элементами дорожного знака. На время, под музыку они должны собрать дорожный знак. Победитель получает зелёный жетон. «Дорожная ловушка»- этап на знание правил поведения в дорожной среде. Команда отвечает на заданные вопросы: Как правильно себя вести, какие правила безопасности нужно соблюдать там, где висит этот знак? (например: это знак для водителя, он не разрешает переходить проезжую часть в том месте, где установлен. Нужно дойти до пешеходного перехода и перейти дорогу, руководствуясь обычными правилами безопасности). Можно предложить дорожные знаки: «Железнодорожный переезд со шлагбаумом», «Дети», «Пересечение с велосипедной дорожкой», «Движение на велосипедах запрещено», «Движение без остановки запрещено», «Жилая зона» и др. Какие правила безопасности нужно выполнять при езде на мотоцикле? Какие дополнительные правила безопасности нужно выполнять в тёмное время суток? Ты – пассажир. Какие правила безопасности существуют для пассажиров? Какие правила безопасности нужно выполнять при езде на велосипеде? Игра «Светофор»- перед началом игры ведущий читает речёвку: «Да – нет» (для младшего школьного возраста). 1. Быстрая в городе очень езда. Правила движения знаешь? (ребята отвечают: Да!). 2. Вот в светофоре горит красный свет. Можно пройти через улицу? – Нет! 3. Ну, а зелёный горит, вот тогда можно идти через улицу? – Да! 4. Сел в трамвай, но взял билет. Так поступать полагается? – Нет! Варианты заданий для велосипедистов. 1. Препятствие - «Восьмёрка». 2. Препятствие - «Слалом». 3. Препятствие - «Желоб». 4. Препятствие - «Кривая дорожка». 5. Препятствие - «Узор из конусов». 6. Препятствие - «Змейка». 7. Препятствие - «Перестроение с одной полосы движения на другую». 8. Препятствие - «Перенос предмета». 9. Препятствие - «Прицельное торможение». Зам. директора С.А. Тюрина