Игры на развитие фонематического слуха Фонематический слух - это тонкий систематизированный слух, способность узнавать и различать звуки, составляющие слово. Правильное произнесение звуков невозможно без развитого фонематического слуха. Игра "Кто больше" Цель: учить детей подбирать картинки, названия которых начинаются на определенный звук, например, (Г), (М), другие звуки. Описание игры: логопед, рассматривая с детьми картинки, предлагает найти среди них те, названия которых начинаются на звуки (Г), (М) и другие звуки. Тот, кто правильно назовет предмет, кладет картинку на квадрат с соответствующей буквой. За каждое правильно подобранное слово дается поощрительное очко. Игра "Умный поезд" Цель: упражнять детей в выделении первого звука в слове. Игровой материал: настенное панно с изображением паровоза и двух вагонов. В каждом вагоне по два окна для предметных картинок, а в паровозе одно - для буквы. Описание игры: логопед раздает детям карточки, спрашивает : "У кого находится предмет, название которого начинается на звук (Л) и помещает в окно паровоза букву Л. Тот кто правильно подберет картинку, помещает ее в окно вагона. Аналогично игра проводится и с другими звуками. Игра"Выбери свой домик" Цель: дифференциация звуков (Ш), (Ж). Игровой материал: настенное панно в виде плоских домиков с четырьмя окошками. Под каждым окошком кармашек, куда вставляется картинка. На чердачном окошке - буква. Описание игры: логопед раздает детям картинки, в названии которых есть звуки (Ш), (Ж).Затем предлагает ребенку подойти к домикам и определить, в каком окошке будет находится его картинка. Данную игру можно проводить на дифференциацию свистящих - шипящих, звонких - глухих звуков. Игра "Построим пирамиду" Цель: упражнять детей в определении количества звуков в словах. Игровой материал: 1. Рисунок пирамиды из квадратов, выполненный на листе ватмана. В нижней части каждого квадрата - кармашки для выкладывания картинок. В основании пирамиды - 5 квадратов, выше - 4, потом 3 и 2. Заканчивается пирамида треугольной верхушкой. 2. Предметные картинки, содержащие в названиях от двух до пяти звуков: например, еж, уж (2); рак, жук, сыр (3); рыба, роза, сито (4); жираф, топор, кошка (5). Описание игры: логопед демонстрирует пирамиду, поясняет: "Эту пирамиду мы будем строить из картинок. В самом верху у нас должны быть картинки с короткими названиями, состоящими из двух звуков, ниже - из трех, еще ниже - из четырех. А в основании пирамиды должны быть помещены картинки с названиями из пяти звуков". Логопед вызывает поочередно детей для выполнения игрового задания. Сначала дети берут любые картинки, отчетливо произносят слово и определяют в нем количество звуков. Например: "В слове сыр три звука. Я поставлю эту картинку во второй ряд (от верха). Ошибочный ответ не засчитывается и картинка возвращается на прежнее место. Игра "Поезд для зверей" Цель: учить детей определять наличие указанного звука в словах. Игровой материал: длинное панно с изображением паровоза и трех вагонов. В каждом вагоне по три окна. Описание игры: логопед объясняет: "Прибыл поезд для зверей. В нем три вагона. Каждое животное может ехать только в определенном ему вагоне. В первом вагоне поедут животные, в названиях которых есть звук (Ш), во втором звук (Ж), в третьем вагоне - звук (З). Вызывает трех детей для выполнения задания. После этого приглашается еще один ребенок - контролер, который проверяет на своих ли местах пассажиры. Игра «Звуковые часы» Цель: упражнять детей в четком произношении изолированных звуков, развивать элементы звукового анализа: выделить и назвать первый и последний звук в названиях картинок; подобрать слова, начинающиеся с того же звука, что и название картинки, на которую указывает стрелка; подобрать слова, оканчивающиеся на те же звуки, что и название картинки, на которую указывает стрелка часов; найти и назвать слова, в которых есть звуки /ш/, /ж/ и т.д.