Государственное бюджетное образовательное учреждение города Москвы средняя общеобразовательная школа № 185 Проектная работа «Мультипликация» Работу выполнил: Учащийся 3-го «В» класса Элькинсон Максим Руководитель проекта: Малеева Ирина Владимировна 2014-2015 учебный год 1 Содержание работы ВВЕДЕНИЕ .................................................................................................................................................................... 3 ГИПОТЕЗА. ................................................................................................................................................................... 3 ЦЕЛЬ ПРОЕКТА ............................................................................................................................................................ 3 ЗАДАЧИ ПРОЕКТА........................................................................................................................................................ 3 ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ПРОЕКТА. ИССЛЕДОВАНИЯ. ..................................................... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. ВЫВОД………………………………………………………………………………………………………………………………………………….………15 ЛИТЕРАТУРА……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………16 2 Введение Я очень люблю мультфильмы, люблю рисовать любимых героев и придумывать разные истории. Мое любимое хобби-это конструкторы Лего, и конечно мультфильмы с героями Лего одни из моих любимых. Однажды я подумал, а что нужно для того чтобы снять мультфильм? Смогу ли я сам снять свой мультик? Этот проект о том, что получилось из моей идеи самому снять мультфильм! Гипотеза Гипотеза -для того чтобы самому снять мультфильм нужна киностудия и много профессиональной техники. А так ли это на самом деле? Ответ в данном проекте. Цель проекта Изучить , какие бывают виды мультипликации. Познакомиться с историей создания мультипликации и узнать цели современной мультипликации. Задачи проекта Для решения возникших вопросов мне надо: 1. 2. 3. 4. 5. Изучить понятие «мультипликация». Узнать, какие бывают виды мультипликции. Что нужно для создания мультфильмов. Опираясь на полученные знания, попробовать самому снять мультфильм. Сделать выводы о проделанной работе. 3 История создания мультипликации Мультиплика́ция (от лат. multiplicatio—умножение, увеличение, возрастание, размножение) — технические приёмы создания иллюзии движущихся изображений. По мнению известного мультипликатора Фёдора Хитрука, использование в СССР терминов «мультипликация», «мультипликатор» связано с технологией, использовавшейся до внедрения классической рисованной анимации — созданием изображений при помощи накладывания на лист элементов персонажей, что сродни аппликации. По созвучию с этим словом новое искусство было названо мультипликацией. 4 История создания мультипликации Зоотро́п— один из родоначальников мультипликации. Действие аппарата основано на эффекте непрерывности, зрительного восприятия, то есть на способности человеческого глаза сохранять зрительные ощущения, объединяя их в движущуюся, «живую» картину. 5 Виды мультипликации Рисованная мультипликация В технологию традиционной рисованной мультипликации входит наложение и сведение в один кадр прозрачных листов с нарисованными на них персонажами. Достоинством рисованной мультипликации является её техническая простота (в пределе достаточен показ самих рисунков, не требуется даже кинооборудование). Именно поэтому первые мультипликационные фильмы были рисованными, и появились ещё до возникновения кинематографа. Эмиль Рейно 20 июля 1877 года продемонстрировал, а 30 августа запатентовал свой аппарат — праксиноскоп, что считается днём рождения мультипликации. 6 Ротоскопирование Анимационная техника, при которой мультфильм создаётся путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма с реальными актёрами и декорациями. Мультфильм «Аленький цветочек» режиссер Лев Атаманов использовал сложный метод ротоскопии. Ротоскоп — проектор, позволяющий аниматору обводить кадры натурной съёмки. Используется при производстве двухмерной анимации. Технология в целом называется «ротоскопирование» или (в советской мультипликации) «эклер». Ротоскоп был широко внедрён в производство мультфильмов аниматорами Уолта Диснея в начале 1940-х годов. Это позволило намного упростить и ускорить процесс производства мультфильмов, однако с применением ротоскопа упало качество. Аниматору было достаточно поставить актёра в нужную позу и затем перерисовать её в контур для анимационного персонажа. При помощи ротоскопа были сняты такие мультфильмы как «Алиса в Стране чудес», «Золушка», «Белоснежка и семь гномов» . 7 Пластилиновая анимация Пластилиновая анимация — вид анимации, где фильм изготовляется путём покадровой съёмки пластилиновых объектов. В пластилиновой мультипликации существует несколько техник: перекладка: композиция состоит из нескольких слоёв персонажей и декораций, которые располагаются на нескольких стёклах, расположенных друг над другом, камера находится вертикально над стёклами. Персонажи и декорации для этого вида мультипликации делаются специальной, плоской формы. объёмная мультипликация: классическая пластилиновая мультипликация, схожая по принципу с кукольной мультипликацией — объёмные, «настоящие» персонажи располагаются в объёмной декорации. комбинированная мультипликация: персонажи анимируются по отдельности и снимаются на фоне синего экрана, после чего «вживляются» в снятые отдельно пластилиновые декорации. В данном виде пластилиновой мультипликации основной объём работы приходится не на работу с пластилином, а на работу с компьютером. 8 Песочная анимация Песочная анимация — в ней лёгкий порошок (обычно очищенный и просеянный песок, но также соль, кофе, или что-то подобное) тонкими слоями наносится на стекло и перемешивается, создавая движущуюся картину (обычно все действия выполняются руками, но в качестве приспособлений могут использоваться и кисточки). С помощью диапроектора или световой доски получающееся изображение можно передавать на экран. Главное, что отличает песочную анимацию и графику от других направлений с применением сходного материала — например, рисунков цветным песком — это светящаяся поверхность, которая служит для нанесения изображений. Не столь принципиален выбор конкретной сыпучей субстанции, рабочих инструментов. Именно при наличии подсветки изображение обретает необходимые контрастность и выразительность, «оживает». Применяется как однотонный, так и многоцветный вариант освещения. 9 Кукольная мультипликация Кукольная анимация — метод объёмной мультипликации. При создании используется сцена-макет и куклы-актёры Этот тип мультипликации впервые возник в России в 1906 году. Первым русским мультипликатором (1906 год) был Александр Ширяев, балетмейстер Мариинского театра, создавший первый в мире отечественный кукольный мультфильм, в котором изображены 12 танцующих фигурок на фоне неподвижных декораций, изображающих сцену. Съемки длились три месяца; за это время Ширяев протёр ногами дыру в паркете, поскольку постоянно ходил от кинокамеры к декорации и обратно. Александр Ширяев первым в мире снял кукольный мультфильм, но он никогда не претендовал на лавры первопроходца. Ведь балетмейстер снимал и рисовал в основном для работы, а не для развлечения. То есть для себя и своих студентов. Его многие мультфильмы — это учебные пособия для танцовщиков. 10 Компьютерная анимация Компьютерная анимация — вид анимации, создаваемый при помощи компьютера, сегодня получила широкое применение как в области. Является производной от компьютерной графики. Сегодня программное обеспечение, позволяющее задействовать цифровой фотоаппарат для съёмки анимации. Любая программа такого типа обеспечивает управление цифровым фотоаппаратом через компьютер и работу с полученными кадрами. 11 Цели и задачи современнои мультипликации Мир мультипликации объединяет людей всех возрастов. ... В мультфильме в игровой и шуточной форме высмеиваются ленивые персонажи, жадность и злость героев, а добро, как и в сказках всегда побеждает зло. Многие современные мультфильмы (Например Фикисики) помогают с помощью увлекательных мультипликационных путешествий освоить новые сложные темы по таким предмета как Физика и Химия. Компьютерная программа Pinnacle Studoo для создания мультфильмов Есть много компьютерных программ для создания мультфильмов в «домашних условиях». Для создания своего мультфильма я выбрал программу Pinnacle Studio. Данная программа позволяет создавать свой мультфильм даже не профессионалу! Можно смонтировать любую историю и самостоятельно ее озвучить. 12 Практическая работа Работая над данным проектом я посетил музей Анимации и сам снял мультфильм. Я использовал компьютерную программу Pinnacle studio и Web-камеру. Свой мультфильм я снял используя конструктор Lego и метод «кукольной анимации» . Для того , чтобы снять мультфильм мне надо было: • Придумать сюжет • разработать сценарий • Подготовить «реквизит» т.е. собрать модели из Lego конструктора , которые будут задействованы в мультфильме • Подготовить декорации (я использовал листы цветного картона). 13 Вывод: Мультипликация-это сложный процесс, для которого надо много знаний. Разнообразие форм и методов позволяет художнику донести до зрителя сказку, которая учит зрителя добру и помогает посмотреть на себя со стороны. В наше время каждый может попробовать себя в роли мультипликатора, НО конечно, для того чтобы снять настоящий мультфильм, надо учиться и изучать данный вид искусства. Снимая свой мультфильм, я понял насколько это кропотливый и сложный процесс. 14 Список литературы: Книга город Lego Викпедия - электронная энциклопедия Официальный сайт киностудии «Союз мультфильм» http://soyuzmultfilm.ru/ Компьютерная программа Pinnacle Studio 15