Crush the Castle

реклама
Crush the Castle
Game development and design specification
Vladimir Minakov
reflects the main design and development project’s concept
Crush the Castle
История изменений:
№
1
Дата
23/09/2012
Crush the Castle
Суть правки
Создание первой версии спецификации
Автор
Ольга Борисенок
Страница 1
Crush the Castle
Содержание:
История изменений
Общая информация о проекте
Детальное описание экранов игры:
Splash screen
Main screen
Global map
Local map
Game screen
Achievements Screen
Level done screen (gold)
Level done screen
Idon’tKnowNameScreen
Help screen
Quit screen
Навигация и требования к кнопкам
Анимации
Поддерживаемые устройства и версии ОС
Баннеры
Иконки
Прочие заметки
Crush the Castle
Страница 2
Crush the Castle
Общая информация о проекте
Идея игры была взята с онлайн проекта «Crush the Castle 2», находящегося по адресу:
http://games.itop.net/uplGames/dexterity/CrushTheCastle2.swf
Суть игры: разрушить все замки на островах и убить людей в них.
Crush the Castle
Страница 3
Crush the Castle
Детальное описание экранов игры
Игра состоит из 11-ти экранов (скринов):
1. Splash screen
2. Main screen
3. Global map
4. Local map
5. Game screen
6. Achievements Screen
7. Level done screen (gold)
8. Level done screen
9. Idon’tKnowNameScreen
10. Help screen
11. Quit screen
Splash screen:
Splash screen отображается самым первым. Время отображения зависит от производительности
устройства пользователя. Фоновая картинка этого экрана должна отражать суть игры. Также этот
экран должен содержать Progress bar, отображающий прогресс загрузки ресурсов.
Main screen:
Main screen отображается автоматически после Splash screen, на него можно перейти, используя
системную кнопку Menu, а также из Game Screen, используя кнопку Main Menu. Фон содержит
тематическую картинку.
Кнопки:
1. New game
2. Sounds on/off
3. Remove ads (only for free version)
4. Continue
5. More games
6. Help
7. Quit
Global map:
Экран, который появляется для выбора уровня. Запускается после нажатия кнопок New Game
или Continue на Main Screen, а также после возврата из Achievements Screen или Local Map. Фон
представляет собой карту игрового мира, состоящую из зон, доступных на определенных уровнях.
Когда зона пройдена, она отмечается флагом, становится доступна следующая зона.
Типы флагов:
1.Остров очищен от вражеских замков
2. Остров очищен на золотые медали
Экран содержит следующие кнопки:
1. Back
2. Achievements
Local map:
Карта острова определенного уровня. Запускается после выбора зоны на Global Map или через
Game Screen (кнопка Local Map). Фон экрана: карта острова, название острова; по мере
прохождения уровней, на Local map появляются новые замки, которые необходимо разрушить.
Изображение замка на карте:
1. Неразрушенный замок
2. Разрушенный замок
Crush the Castle
Страница 4
Crush the Castle
3. Замок, за разрушение которого получена золотая медаль
Кнопки:
1. Back
Game screen:
Game screen—это экран, на котором происходит игровое действо. Game Screen должен быть
нарисован так, чтобы учесть расположение рекламного баннера внизу для бесплатной версии.
Подробнее о баннерах сказано в разделе «Баннеры».
Кнопки:
1. Main Menu
2. Local Map
3. Reset
4. Arrows (2)
5. Projectiles (16) (снаряды*)
Количество геймплейных фонов: минимум 4. (Совсем минимум )
*О панели выбора снарядов:
При появлении нового снаряда в арсенале, на панели должна появиться картинка с его
изображением, привлекающая внимание. При выборе того или иного снаряда, его изображение
помещается в центральную область панели.
Achievements Screen:
Экран, отображающий достижения, которые можно получить в процессе игры. Он представляет
собой сетку-таблицу, содержащую виды достижений. Запускается при нажатии кнопки
Achievements на Global Map. Уже полученные достижения отмечаются определенным значком.
Кнопки:
1. Back
Level done screen:
Экран, который появляется, когда пользователь завершает текущий уровень, но не получает
золотой медали. Имеет вид кастомного диалога, посередине экрана фон диалога с надписью
“Castle Crused!».
Кнопки:
1. Replay
2. Ok
Level done screen (gold):
Экран, который появляется, когда пользователь завершает текущий уровень, разрушив замок за
определенное количество выстрелов и, тем самым, выиграв золотую медаль. Имеет вид
кастомного диалога, посередине экрана фон диалога с надписью “Castle Crused! You’ve won a gold
medal!”
Кнопки:
1. Ok
Idon’tKnowNameScreen
Экран, который появляется, когда пользователь хочет перейти из Game Screen по кнопкам Menu,
Local Map или при нажатии Red Key, Menu, Back. Имеет вид кастомного диалога, посередине
экрана фон диалога с надписью “Are you sure you want to go out? You will lose any progress made on
this castle.” Кнопки:
1. Yes
Crush the Castle
Страница 5
Crush the Castle
2. No
Help screen:
Help screen – экран-подсказка. Запускается из Main Screen по кнопке Help. Содержимое – фон,
кнопка «Back» и текст, говорящий пользователю, что надо делать в процессе игры. «Crush castle
after castle by wiping out all of it's inhabitants with a powerful Catapult and an arsenal of different
projectiles».
Quit screen:
Quit screen также имеет вид кастомного диалога, экран должен содержать текст «Are you sure you
want to quit? » и кнопки «Yes», «No». Запускается через Red Key, из Main Screen по кнопке Quit.
Crush the Castle
Страница 6
Crush the Castle
Навигация и требования к кнопкам
Все кнопки должны быть нарисованы в двух вариантах:
1. В состоянии покоя
2. В состоянии фокуса
И называться в нарезке соответственно: [button name]_[0] – без фокуса, и [button name]_[1] – в
состоянии фокуса.
Crush the Castle
Страница 7
Crush the Castle
Анимации
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Горящие фитили на бомбах.
Взрывы от бомб
Смерть людей
Бомба на парашюте
Коктейль Молотова 
Горящие угли
Электрический эликсир
Электричество по брусьям
Электризующийся скелет
Пузырьки от кислоты
Разбивающийся флакон с кислотой
Черная дыра?
Crush the Castle
Страница 8
Crush the Castle
Поддерживаемые устройства и версии ОС
Crush the Castle
Страница 9
Crush the Castle
Баннеры
Предполагаются баннеры следующих размеров:
1. 200х33 для разрешения 320х240 (иногда для 480х320 и ещё реже для 480х360 в случаях,
когда из-за концепции дизайна нельзя вставить нужного размера баннер)
2. 300х50 для разрешений 480х320, 480х360, 640х480, 800х480
Crush the Castle
Страница 10
Crush the Castle
Иконки
Для каждого разрешения необходимо сделать две иконки: для Free и Premium версий.
Размер иконок:
1. 52x52
2. 73x73
3. 80x80
4. 480x480
5. 512x512
Crush the Castle
Страница 11
Crush the Castle
Прочие заметки
Размер готового приложения не более 5.5 Mb
Crush the Castle
Страница 12
Скачать