Всероссийский фестиваль педагогического творчества (2015/2016 учебный год) Номинация: Коррекционная и специальная педагогика Название работы: «Дидактические игры на уроках счёта» Автор: Березина Маргарита Петровна, учитель класса «Особый ребенок» МБС(К)ОУ С(К)ОШ № 3 VIII вида Место выполнения работы: г.Березники Пермский край У детей с тяжёлыми множественными нарушениями развития очень недоразвита познавательная деятельность с ее процессами анализа и синтеза. Для успешного обучения таких детей необходимо пробудить интерес к занятиям. Таким действенным методом является дидактическая игра. Дидактическая игра способствует лучшему пониманию и закреплению материала, развивает память, мышление, воображение. Игры и занимательные упражнения в подготовительный период. Цель: закрепление понятий о величине, соотносить числа и количества, соотносить цифры и количества, способствуют развитию зрительных, слуховых и кинестетических ощущений, развитию мелкой моторики. 1. Подбери по величине. МАТЕРИАЛ: Геометрические фигуры (квадраты, прямоугольник, круги, треугольники) двух размеров: большие и маленькие. Учитель кладет на стол 2 круга. Около большого ученики кладут большие фигуры. Около маленького - маленькие Кто ошибся, тот получает фант. Выигрывает тот, кто не имеет фантов. 2. Игра с пирамидкой. Первый ученик берет самое большое кольцо и говорит: «это самое большое кольцо, следующий берет кольцо поменьше и говорит: «это кольцо поменьше. И так далее. 3. Игра «Что в руке» Материал шишки, камешки, желуди, орехи. Учитель вкладывает в руки ученика два однородных предмета, например две шишки большую и маленькую. Ученик не глядя должен сказать, что в правой руке большая шишка, а в левой – маленькая. «Большие и маленькие предметы» МАТЕРИАЛ: Картинки с изображением различных предметов: мебели. животных, фруктов, овощей. Большой предмет - слева, маленький - справа. «Глазки спят, ручки работают». Цель; дифференциация понятий: длинный - короткий; «толстый - тонкий. Развитие моторики. Материал: карандаши, палочки, брусочки. Ученики рассматривают, сравнивают по длине, толшине. Затем учитель говорит: Закрой глазки, Я тебе дам карандаш, угадай какой он. Игра «Выполни команду». Цель: Закрепить понятия: большой -маленький, высокий- низкий, широкийузкий, длинный - короткий. 1.Взять в руку левую большой круг, в правую маленький 2.Взять в правую руку длинный карандаш, в левую короткий. 3.Взять в левую руку высокий столбик, в правую низкий. Игра с кругами. Цель: Закрепление понятий: «большой - маленький, развитие пространственных представлений. Учитель показывает два круга большой и маленький и раздаёт. Затем учитель предлагает ученикам, которые получили большие круги построиться слева, а остальные перед ними. 1. Взять в левую руку большие круги, в правую - маленькие. 2. Поднять круги вверх. 3. Опустить вниз. 4. Положить большие круги в большую коробку, маленькие - в маленькую. Игры и занимательные упражнения при изучении нумерации чисел первого и второго десятков. Задачи: 1. Закрепить количественный счет (прямой и обратный). 2. Закрепить соотношение количества и числа. 3. Развитие внимания, памяти, слуховых, зрительных и кинестетических ощущений. 4. Обогащение словарного запаса. Игра «Поезд» На грудь учеников прикрепляются таблички с цифрами. По команде «составьте поезд» ученики должны встать по порядку Выезжает поезд (ученик с цифрой 0), он должен встать перед первым вагоном. Игра «Считай дальше». Учитель называет число, например 3. Считай дальше и называет имя ученика. Игра «Будь внимателен». Учитель молча показывает разное количество предметов, а ученики таблички с цифрами. Показывает учитель цифры, а дети - предметы. Игра «Два да 5» Цель: Закрепить знания детей о составе числа 7. Дети инсценируют текст стихотворения: Два да пять - семь утят Червяков добыть хотят. Два нырнули - пять сидят Два едят - галдят. Эх, нырнули бы вы все семь! Завтракать - то надо всем! Игра «Наседка и цыплята». Цель: закрепить навыки счета, развивать память, внимание. находится карточка с изображением трех цыплят, пищат На карточке изображено различное количество цыплят. Распределяют роли дети цыплята. Один ученик_ наседка. Наседку выбирают с помощью считалки. Говорят на заре Собирались на горе Голубь, гусь и галка Вот и вся считалка. Каждый ребенок получает карточку и считает количество цыплят на ней. Если наседка постучала три раза, ученик, у которого три раза. Игры на закрепление навыков счёта. Игра Лучший счётчик». Цель: Установить соответствие между числом рисунков и цифрами. На доске вывешиваются 10 рисунков. Открывая поочередно учитель предлагает детям сосчитать число рисунков и показать нужную цифру Игра. « Угадай-ка». Игра учит закреплению последовательности натурального ряда чисел. Детям предлагается отгадать число, если оно: 1.Находится между числами 6 и 8. 2.На один больше 5. 3.На 1 меньше 7. 4.Мои соседи 7 и 9 5.Какой мой домик?. Игра «Прятки с цифрами». Цель: Закрепить знания о цифрах. На доске по порядку все цифры. К доске выходят 2 ученика. Один из них переворачивается лицом к классу. Второй в это время убирает одну карточку. Остальные цифры на одинаковом расстоянии друг от друга. Сначала предлагается загадка о той цифре, которую надо искать. Почему расстроен Тишка? Где ботинок? Нет ботинка! Тишка сосчитал сперва Что ботинок было …(2) Игра «Делаем молча». Задания: Покажи: число, которое стоит после 3. Число, которое стоит перед Число, которое стоит между 4 и 6. Число, на 1 меньше 5. Покажи, такую же цифру. Покажи соседей числа 6. Игра «каких чисел не достает?» Учитель произносит два числа, а ученики должны назвать числа. Учитель: 3 7 Ученики : «4, 5, 6) Игра « Назови число на единицу больше или меньше». Учитель показывает табличку с цифрами или называет число. Ученики по очереди называют числа на единицу больше или меньше. Игра «Освободи птичку». Материал: клетки с птичками, дерево с пазами. Птички находятся в клетке. Ученик берет берет ту птичку, которая больше всего ему понравилась Задание: посчитай от 5 до 10. Назови числа меньше 4 Считай от 6 обратно. Игра «Стук-стук». Материал: таблички с цифрами. Учитель показывает с цифрами, а уч- ся соответствующее этой цифре количество пальцев. Игра «Покажи столько же пальчиков». Учитель стучит, а уч- ся показывает цифру. Игры и занимательные упражнения при решении примеров на сложение и вычитание с числами первого и второго десятков. Задача: 1. Закрепление у учащихся знаний ,умений правильно и быстро выполнять действия с числами первого и второго десятка. 3. Развивать память, мышление, обогащать словарный запас. Игра « Лучшему счетчику - звездочка». На доске написаны столбики примеров. Вызываются ученики. Кто решил первый, тот и выигрывает. Игра «Навстречу друг другу. Учитель записывает на доске 5 -7 примеров, примеры записываются строчку. 4+5 ; 3+2; 7-2; 8+2; 4-3; 10-6; К доске выходят 2 ученика. Один начинает решать справа, другой - слева. Кто больше решит примеров. Игра «Составь пример» Цель: учить составлять примеры на сложение и вычитание Раздаются карточки с кружками. Например 0 0 0+ 0 0 0 0 Игра «Паровозик». (Решение примеров в пределе 10). Каждому ученику раздаются карточки - вагоны, на которых записаны примеры на сложение и вычитание. Игра «Забей гол» Детям раздаются карточки с записанными на них примерами. Кто первым решит - подарок мяч. Игра «Колесо обозрения». Решение примеров на сложение и вычитание. Решение примеров на сложение и вычитание в пределах 10. Д. игра «Покормите рыбок». Цель: Совершенствовать вычислительные навыки. Наглядный материал: рыбки На каждой рыбке написан пример на сложение и вычитание. Имеются кормушки с цифрами. 4+1; 10-5; 9-4; 8-3; 7 - 2; 9 +1; 7+3; 9+1 10 - 0 Решив примеры дети размещают своих рыбок около той кормушки, цифра которой соответствуют результату. Игра «Шарики». Цель: Закрепление приемов сложения и вычитания в пределах 10. Каждый ученик получает шарики на которых написаны. Выигрывает тот, кто больше решил примеров, тот полетит на своих шариках. Игра «Математическая рыбалка». Цель: закрепление приемов сложения и вычитания в пределах 10. Развитие памяти, внимания, мышления. Имеется 10 рыбок, из них 6 желтых, 2 красных, 2 полосатых. На доске размещаются рыбки, на обратной стороне записаны примеры на сложение и вычитание. Дети выходят к доске «ловят рыбку». Кто решит раньше всех, тот получает рыбку. У кого больше всех рыбок, тот лучший рыболов. Игра «Парашютисты». Цель: Совершенствовать вычислительные навыки. Детям даются картинки с парашютами, на которых написаны примеры. Кто первый решит тот первым совершит посадку на землю. Игра «Математическое лото». Цель: Закрепить навык счета в пределах 10. Находить одинаковое количество предметов. Даются кар точки с разным количеством кружков. Показывается карточка, а ученик должен показать соответствующее число. Игра «Сравни» Цель: Учить считать в пределах 10. Сравнивать группу предметов и число. Закрепить знаки сравнения На карточке нарисованы кружки, а рядом цифра. Например 0 2.Считаем кружки. Что больше один кружок или 2. Поставьте нужный знак. Игра «Расти, расти, лесок» Учитель предъявляет учащимся примеры. Ученики решают их. Кто нашел правильный ответ, встает .Учитель приговаривает: «Выросло одно деревцо, выросло второе, пока лесок еще реденький, расти, расти, лесок!» Когда все решат, то учитель говорит: «Вырос густой лес» Игра «Закрой форточку». .Учитель называет число. Если это подходит к примеру, то ученик поднимает руку. Выигрывает тот, кто верно и быстро заполнит карточки. 8+? ; ?+ 5; 7- ?; 2, 4, 6, 5; 3. Игра «Живые примеры». Материал: Карточки с числами и математическими знаками. К доске выходят 4 ученика. Каждому вручается карточка с цифрами или математическими знаками. Ученики должны, держа в руках цифры или знаки встать так, чтобы получился пример. Игра «Какой пример решен». Учитель записывает на доске 3 -4 примера. Затем показывает табличку с ответом. Игра «Кто больше составит примеров» Учитель пишет на доске 3 числа 2. 6. 8. Каждый ученик получает по листочку. Кто быстрее составит примеры, тот и выигрывает. Игра «Светофор». Все ребята - пешеходы. Когда зажжется желтый свет, надо быть очень внимательным и решать пример. Зеленый свет показывает, что пример решен правильно и можно переходить к решению следующего примера. Красный свет показывает, что пример решен неправильно. Игры и занимательные упражнения на развитие пространственных и геометрических представлений. 1. Игры и занимательные упражнения способствуют развитию и закреплению учащихся о положение предметов в окружающем их прострнстве. геометрических формах. 2.Уточняют и закрепляют понятия «вверху- внизу», «выше- ниже», слевасправа» «вперед - назад». 3. Развивать представления учащихся о геометрических фигурах: круге, квадрате, прямоугольнике, треугольнике. Игра «Вверху - внизу. Кто выше? Предметы на столе у учителя закрыты. Ученик выходит, называет взятый предмет и прикрепляет его. Например, если взял самолет, то прикрепляет вверху, рыба - внизу. Игра «Внизу - вверху» Учитель называет различные предметы, которые находятся либо «Вверху - внизу». Учитель: «Орел». Дети: Вверху Учитель «Тигр» Дети «Внизу» Подвижная игра с мячом. Учащиеся делятся на 2 команды. В зале натянута веревка . Двое детей прокатывают мяч под веревкой по команде «мяч внизу и перебрасывают по команде «»мяч вверху» Игра «Сделай так, как я скажу». Круг положить в середину. Слева от круга треугольник, справа- квадрат, вверху -круг, внизу - прямоугольник. Выигрывает тот, кто правильно расположил фигуры. Игры с мячом. Цель: закрепить понятие «далеко-- близко» Задания: Кто дальше бросит мяч правой рукой. Кто дальше всех бросит мяч левой рукой. Чей мяч упал близко а чей далеко. Построение в шеренгу. Цель: ориентировка в пространстве. Дети строятся в шеренгу по росту. Задания: Кто в классе самый высокий? Какой по росту Саша? Кто твой сосед справа? Слева? Между кем ты стоишь: Сделай шаг влево? Вправо? Сделайте шаг вперед? Игра «Угадай, какая это фигура? Ученик становится спиной к класс и отводит руки за спину. Учитель вкладывает в руки геометрическую фигуру. Он должен назвать её. Игра «назови предмет». Назови предмет, который по форме напоминает круг. Игра «Что изменилось?» Учитель расставляет на столе три геометрические фигуры и предлагает внимательно рассмотреть. По команде «Глазки спят» учитель переставляет фигуры и спрашивает: «Что изменилось?» Игра «Едет, плавает, летает» Цель: Закрепление знаний о геометрических фигурах. Развитие наблюдательности, памяти. Задание: Из каких геометрических фигур составлен рисунок? Игра «Закончи рисунок» Цель: Закрепление представлений у детей о геометрических фигурах. Развитие воображения, памяти. Задание. Назови геометрические фигуры. Закончи рисунок. Игра «Сложи кораблик». Назови фигуру, сложи такую же. Дидактические игры и занимательные упражнения, формирующие временные представления у детей. Задачи. 1. Закреплять представление у учеников о сутках, неделе, о последовательности дней недели. 2. Способствовать развитию внимания, наблюдательности. 3. Знакомить учащихся с последовательностью времен года. 4. Учить определять время по часам. Игра «Когда это бывает?» Учитель показывает картинку (зарядка) и спрашивает: «Когда это бывает?» Игра «Неделька» Учитель вызывает к доске 7 учеников и раздаёт таблички с названиями дней недели. Затем произносит названия любого дня недели. Ученик, с соответствующей таблицей становится первым. По команде: «Неделька, постройся», остальные должны образовать правильную последовательность дней недели. Игра «Назови времена года» Учитель показывает карточку с названием времён года (например «Весна»). Ученик должен назвать время года, следующее за данным или предшествующее данному. Игра «Поставь по порядку». Карточки переворачиваются лицевой стороной. Первый ученик берет карточку и кладет её в первый ряд. Второй - берет карточку и кладет её рядом с первой, если она соответствует следующему времени года. Если карточка не подходит, то ученик кладет её перед собой Игра «Который час» Учитель называет определенный час, а учащиеся показывают соответствующее время. Учитель на циферблате ставит стрелки и. обращаясь к ученикам, спрашивает: «Который час?». Ученики на своих циферблатах устанавливают то же время, называют который час и показывают свои часы.