на основе сказки Эрика Карла «Голодная гусеница

advertisement
Дидактическая игра «Метаморфозы, что сначала, что потом» на основе
сказки Эрика Карла «Голодная гусеница»
Количество участников: 1-2
Игра предназначена для детей старшего дошкольного возраста.
Дидактическая игра представляет собой отдельные иллюстративные
элементы сказки – гусеница, кокон, бабочка, ламинированные на магнитной
основе.
Игра предназначена для настольного театра рассказа «Камишибай», для
магнитной доски, либо может использоваться как настольная игра.
Использование
элементов
иллюстрации
позволяет
пошагово
моделировать последовательность превращения гусеницы в бабочку.
Основная цель игры – развитие интереса к чтению детской художественной
литературы на основе сказки Эрика Карла «Голодная гусеница».
Задачи:
 закрепить представления метаморфоза гусеницы в бабочку;
 развивать связную речь (монолог, диалог);
 воспитывать умение сотрудничать со сверстниками.
Ход игры:
Перед началом игры необходимо разложить на любой ровной
поверхности (столе) все игровые элементы.
Необходимо выложить картинки в правильной последовательности по
мере превращения гусеницы в бабочку.
Download