Максимальная мораль полков армий Высчитывается по формуле

advertisement
МАКСИМАЛЬНАЯ МОРАЛЬ ПОЛКОВ АРМИЙ
Высчитывается по формуле:
LM = Base + Main + FoM + MD + BC + Rel + DoF+ MIL + PR + BANK + GC + OvD + LvN + QvQ + SvF + EVM1 +
EVM2 + EVM3 + EVM4, где:
LM — мораль армии
Base — базовая мораль армии, определяется уровнем военного теха. Эти данные берём из файла land.csv, первый
столбец — тех, второй и последующие — соответствующие ему значения морали.
Main — содержание армии (в числах от 0 до 1). В сейве записывается как:
land_maintenance=0.680
Умножаем это число на модификатор содержания:
lm_main
Получаем прибавку к морали от содержания армии. В данном случае у нас будет : 0.680*2=1.36.
FoM (Form of Government) —модификатор формы правления. Значения имеют следующие формы правления:
imperial_government, republican_dictatorship, revolutionary_republic.
lm_fog_imp_gov
lm_fog_rep_dict
lm_fog_rev_rep
MD (Military Drill) — модификатор национальной идеи military_drill. Равен:
lm_ni_md
BC (Battlefield Commisions) — модификатор национальной идеи battlefield_commisions. Равен:
lm_ni_bc
Rel (Religion) — модификатор религии. Учитываются религии «Шиизм» и «Синтоизм».
lm_rel_shiite
lm_rel_shinto
Dof (Defender of Faith) — модификатор защитника веры. Если государство является защитником, то к морали
прибавляется модификатор:
lm_dof
MIL — модификатор военных способностей монарха. Военные способности умножаются на модификатор:
lm_ruler_mil
PR (Prestige) — модификатор престижа. Значение престижа страны — в сейве записывается как:
prestige=-0.249
надо умножить на его модификатор:
lm_prestige
Получим изменение морали армии под действием престижа. В данном случае это будет: –0.249*0.5=-0.1245
BANK (Bankruptcy) — модификатор банкротства. В стране, которая была обанкрочена, мораль всех армий снижается
на:
lm_bank
GC (Grand Captain) — модификатор советника типа grand_captain. Ранг советника надо умножить на:
lm_adv_grand_captain
OvD (Offensive vs. Defensive) — модификатор настройки ВП «Нападение — Оборона». Равен значение
offensive_defensive умножить на:
lm_dp_off_def
LvN (Land vs. Naval) — модификатор настройки ВП «Армия — Флот». Действует только для настройки «Армия», то
есть когда ползунок сдвинут от центрального положения влево, то есть для land_naval меньше 0 (поэтому здесь надо
вводить дополнительное условие-проверку). Равен:
lm_dp_land_naval_l
QvQ (Quality vs. Quantity) — модификатор настройки ВП «Качество — Количество». Равен значение quality_quantity
умножить на:
lm_dp_qual_quan
SvF (Serfdom vs. Free Subjects) — модификатор настройки ВП «Крепостничество — Личная свобода». Равен значение
serfdom_freesubjects умножить на:
lm_dp_serf_free
EVM1 (Event modifier 1) — событийный модификатор страны steppes_cavalry. Равен:
lm_mod_steppes_cavalry
EVM2 (Event modifier 2) — событийный модификатор страны drang_nah_ost. Равен:
lm_mod_drang_nah_ost
EVM3 (Event modifier 3) — событийный модификатор страны christian_defenders. Равен:
lm_mod_christian_defenders
EVM4 (Event modifier 4) — событийный модификатор страны powerful_emperors_disgrace. Равен:
lm_mod_powerful_emperors_disgrace
Download